在宣傳視頻,玩家們可是看到在雙方交戰正酣的時候,龍卷風突然襲來,把兩邊的玩家都給卷到了天上去。
之後遊戲在介紹的時候也有提及到,在一些地圖中是有“天災係統”的,也就是在雙方交戰的時候,有可能遭遇恐怖的天災。
當天災襲來的時候,玩家就隻能自求多福了,或者說通過各種各樣的方式,來躲避天災的恐怖傷害。
雨林沒有龍卷風,但是地麵傳來的震動卻是越來越明顯,有玩家突然大喊了一聲:“臥槽!是洪水!大家快往高處跑!”
頻繁的雨水天氣,會讓雨林的河流有點不堪重負,當抵達某個臨界點後,就會爆發洪水,席卷並摧毀沿途的一切。
果不其然,這名玩家話音剛落,就看到渾濁的洪水像是奔騰的馬群,又像是一條混沌的巨蟒,朝玩家們咆哮而來。
進攻方還沒有徹底攻入原始部落,很多玩家都隻能往樹上爬,還有果斷進入飛行載具的,但飛行載具畢竟有限,不可能一下子裝進去所有的玩家。
有的玩家在進入武裝直升機後,就因為人數太多,隻能掛在直升機外麵,雖說迎麵吹來的強風,讓他們有些搖搖欲墜,但總好過被洪水吞噬。
防守方這邊總算是明白那些巨大的石頭是幹什用的了,就是為了躲避隨時可能出現的洪水。
不過之前在戰鬥的時候,很多巨石都被打碎了,不過跟進攻方比起來,防守方能夠躲避的地方顯然更多。
洪水來得快去得也快,畢竟《戰地2042》終究是一款射擊遊戲,不是什對抗天災的求生遊戲。
一局遊戲之中,來一次天災增加一點變數就足夠了,如果多了的話,肯定會被玩家所詬病。
其實荀澤他們這一局的運氣也比較不好,天災並不是每一局遊戲都會觸發,幾率在百分之一左右。
荀澤也沒有想到,他第一次玩《戰地2042》就遇到了天災,也不知道是他的運氣好,還是說運氣不好。
“臥槽!這洪水來得真不是時候!”複活後的小巨鱷是罵罵咧咧。
他在被卷入洪水中後,並沒有馬上死亡,隻是視線中一片渾濁,還時不時跟隊友或者其他東西撞上。
雖說整個過程沒有任何痛覺,也沒有任何溺水感,但還是讓他有點頭暈目眩,就跟坐過山車似的,緩了好一會才恢複過來。
“沒辦法,這也是遊戲的特色之一。”荀澤倒是活得好好的。
在感受到地麵震動時,他立即想到是洪水要來了,果斷找了架武裝直升機鑽進去,勉強躲過了一劫。
“真想讓苟賊也試試這天災係統!”小C之前已經架起一塊陣地,用機槍突突突得正爽呢!洪水過後什都沒有了。
“啊哈哈……我們還是趕緊想辦法把對麵給打下來吧!”憨妹岔開話題說。
本來進攻方這邊的兵力是占優的,但是洪水過後雙方又持平了,並且還讓防守方占據了有利的位置。
不僅如此,防守方可能覺得自己這邊連上天都在眷顧他們,於是開始拿著擴音器大放厥詞,瘋狂搞進攻方的心態。
《戰地2042》雖然也有艾米麗的監督,但是在經過這多款聯機遊戲的洗禮後,玩家們早有一套特殊的“問候方式”。
他們也不直接罵,頂多就是在那陰陽怪氣,期間還不帶一個髒字,頂多屬於“垃圾話”環節。
在《英雄聯盟》的全球總決賽中,職業選手們說垃圾話時,艾米麗也不會禁言他們,平時玩家間的垃圾話,監督得自然更寬鬆一些。
進攻方這邊的人都是氣得不行,紛紛拿起武器,或者進入載具中後就衝向了防守方的據點,但這一次他們打得無比的艱難。
轟——
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