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完嶽峰分享的刷經驗速,這幫活躍在等級榜線的大佬們,都徹底驚呆了。
等跟裝備,在這些大佬的眼,都是高的象征,同等況下,等級還要更加重要些。
比如像劍士職業的野蠻衝撞、師的暴火環等技能,在pvp戰鬥的效果,都是有級判定。
等級低的推不動等級高,在實中,可能就會處於對劣勢,一個小的意,等級級的就會掛掉,任你裝備極品,操作犀利,機製碾壓容錯率間降低無數。
另外,等級還是開啟各種主線任務,劇任務的硬性件,這點經是各大行會公認的秘密了,在團隊發展的戰意義,等權重非常高。
我們榮耀公會,要十個名額!代價你開!戰神昊天率先憋不住開口,他也拿不準白名單的名額總數有多少,而且他嶽峰比較熟,不怕對方天價自己。
也算我們一個!
還我們!我也要十個,不,二十個名額!
戰神昊天都表態了,其他團的團長怎可能繼憋著,紛紛舉手表態。
嶽峰情況朝著他理想的狀態發展,滿意的嘴角微微翹起。
既然大想要名額,那就公布代價了!
還記得上次發給你們的稀有材料積分表嗎?依然是以這個表的能量參數為準,精粹、精魄、印記、等,每個人員名單,200單位的能量值!
除了經驗值的取難度降低之外,刷本的入門消耗,我也會一並設置到最低。
家有問題?現在可以提出!
材料積分表?這是什西?祝無雙跟斬妖泣血對一眼,兩個人的眼神都是一片茫然。
峰解道:就是刷本跟推野外boss,部分精英強化物等掉的各種稀有材料!從最能量結的到高級、精魄、靈魄都算!
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