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確實,以前的小規模百人團群,基本都是騎兵的天下,帶隊的隊長或者指揮官自帶頭,一句跟我起衝啊,可能戰鬥就開始了,緊張的肉搏過後,一方潰敗,一方獲勝,決出戰鬥的結果。
那嶽峰為啥今天不這玩了呢?畢竟有陣法屬性加成,外加嶽峰的戰神之怒聖域技能雙疊加,對團隊的玩家們屬性增幅是非常高的。
最主要的原因,其實個。
第個,是天的比賽場地,兵營內部的小型校場。
校場是幹嘛用的?大型的校是訓練兵用的,而這種小型的場呢,麵積還足球場。隻能進行一些簡單的對抗,像騎兵大規模全速鋒種操作在這個場地是很難發揮出威力來的。
你想呀,戰馬狂奔還速峰值呢,經切戰鬥了,沒有速度加成,騎兵的殺傷力就會極大的削減。反不如各職業合理搭配站位,通過通力合作爆發出來的戰鬥力更加給力。
第二個原因,就是因為那枚一萬功值才能兌換的珠子。
峰差不到一千點的軍功值才夠,而第階段的校場團戰,就是他最後的會。
嶽峰通過相對精細的分組指揮,可以將戰況保持定的合理區間範圍內,到時候用團隊大家的力量,製造足夠多的殘血士,嶽峰就可以趁機進行收割人頭積攢功,如布陣戰術執行到位話,打個輪戰鬥,然後把250人頭數積攢夠,還是有很大可能的。
經過開戰鬥前的一段時配合演練,小的長們已經熟悉嶽峰的揮模式,連幾次突兀的變化指揮,們反應的都不錯。
好啦,大家表現錯,接下的戰鬥,就按照這個指揮口令來就好了!,開始入場之前,我跟所有團隊兄們一件兒!
我在軍需官那發現了一件特殊物品,需要一軍功值才能兌!目前經有差不多千出頭了,還缺一千軍值左右!
所以,接下來的戰鬥,我會利用自己指揮的位置,瘋的k頭積攢積分!大家提前做好心理準備,不要臨時才反應過來,心有想法,耽誤了咱的戰鬥效率!
嶽峰然偶爾會坑一下戰神昊這種財主,但是在正事兒上,向來是光明磊落的性格,有啥事兒隻要適合公開的,那絕對是坦坦蕩蕩的跟大家公開。
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