0310 地圖編輯器

類別:網遊動漫 作者:沉夢三天 本章:0310 地圖編輯器

    在放出《喋血複仇》的宣傳圖後,很多玩家對於這款遊戲並不看好,或者說他們相信遊戲的質量過得去,等遊戲發售後他們也會買,但多少還是有點失望。

    荀澤也沒空跟這些玩家解釋什,反正隻要等到《喋血複仇》發售後,玩家們就會發現這遊戲是物有所值的。

    而且荀澤現在還有更加重要的工作,就是把地圖編輯器給做好。

    要知道地圖編輯器可是《魔獸爭霸:冰封王座》的點睛之筆,是不可或缺的一大亮點。

    在原來的世界,正因為地圖編輯器的存在,《魔獸爭霸》才會誕生那多經典的RPG地圖,還有塔防地圖等。

    而在水藍星,等地圖編輯器問世後,技術力高的玩家說不定能夠借助地圖編輯器,“還原”荀澤的其他遊戲。

    比如在魔獸麵玩《仙劍奇俠傳》,或者玩《明日方舟》。

    除了海量的RPG地圖外,地圖編輯器還誕生了澄海3C,甚至是DOTA這種經典的遊戲類型。

    特別是DOTA,更是讓原來世界的遊戲圈在很長一段時間內都被MOBA遊戲所統治,看看《英雄聯盟》在S11賽季還能這火,就能夠感受到MOBA遊戲的經久不衰。

    可惜當年的暴雪完全不把MOBA遊戲當做一回事,硬是錯過了統治MOBA遊戲市場的最佳機會,後來雖然也整出來一個《風暴英雄》,但也就那樣了。

    哪怕有不少玩家喊出“風暴要火”的口號,但《風暴英雄》最後還是退出競爭的舞台,聯賽都給取消掉了。

    說回到地圖編輯器,正是因為知道地圖編輯器的強大,荀澤對於地圖編輯器可是很上心的。

    不僅要做到徹底的還原,還要借助水藍星更加強大的遊戲編輯器,讓《魔獸爭霸》的地圖編輯器能夠再提升一個檔次。

    地圖編輯器,首先要做的工作肯定是跟地圖相關,比如地圖的大小,小的地圖隻能塞進去十幾個單位,一般是某些地圖用來選英雄用的。

    而大的地圖荀澤打算提高上限,給予玩家更廣闊的發揮空間。

    說不定有玩家能夠做出一個麵積超大的RPG遊戲,從新手村到魔王城都集合在一張地圖上,不用頻繁更換副本。

    還有地圖的地形修改,也要盡可能做到“傻瓜式”操作,玩家隻需要選中相應的“筆刷”後,就能輕鬆改變地圖的地形。

    比如把某個區域的地麵升高或者降低,這樣就能做出連綿起伏的山脈、深邃幽暗的峽穀,或者是低沉潮濕的盆地等。

    地貌的材質也需要處理好,這樣可以讓某些地圖的地理環境更加的清晰可見,比如青翠的草地、荒蕪的平原、寒冷的冰麵,還有炙熱的岩漿等。

    荀澤還打算在不同的地貌中加入相應的特性,比如在沼澤上行動時會減緩移動的速度,在岩漿上會持續削減血量,有的單位甚至會被直接燙死等。

    這些特性玩家可以一鍵開啟或關閉,也能夠進行自定義編輯,整出一些地形殺之類的。

    除了這些外,還要加入白天跟黑夜的機製,在白天的時候,視野會比較開闊跟清晰,能夠更快且更有效率地清除戰爭迷霧,摸清楚地圖的地形。

    但是在黑夜的時候,視野就會受到一定的限製,破開戰爭迷霧的效率就會比較低。


>>章節報錯<<

如果您喜歡,請把《神級遊戲設計師從嚇哭主播開始荀澤》,方便以後閱讀神級遊戲設計師從嚇哭主播開始荀澤0310 地圖編輯器後的更新連載!
如果你對神級遊戲設計師從嚇哭主播開始荀澤0310 地圖編輯器並對神級遊戲設計師從嚇哭主播開始荀澤章節有什建議或者評論,請後台發信息給管理員。