“這啥啊!?”
s1mple眼看著就要把這炸彈拆掉,卻被一顆閃光彈砸死了!
就離譜!
“哎!”
s1mple此時的心情,非常的複雜。
每個人都把希望寄托於他身上,但這小小的一顆閃卻把本屬於他的勝利“砸”碎了。
死逃生三次,三次能上top鏡頭的甩狙,到頭來還是輸了。
....
HR還是很窮,但好消息是戰敗補償馬上拉滿了,起M4的話,他們還能承受得起。
“哈哈哈哈哈不行了!哈哈哈哈哈臥槽笑死我了!!”
方奕等一眾人笑的前仰後合,瞻前顧後,患得患失....
這成語雖然不太恰當,但他們確實是笑到淌眼淚了……
“這...”
吳焱也沒想到,會是這個結果,雖然不是他打死的s1mple,但確實是他“砸”死的s1mple。
“行了行了,你們好好反思反思,差點讓人翻盤了,還笑呢。”
吳焱調整了一下心情,跟隊友們說道。
“焱哥,那這把怎打?”
“搶中路,對麵沒狙了應該。”
其實上一局s1mple有狙,吳焱也沒想到,真的是隊友對他太好了,不起甲都要給他發狙。
但這把他們是肯定起不了狙擊槍了,所以吳焱決定先把中路占下來,拿下轉點的優先權。
“那我起狙咯!”
方奕正好是第一身位,他直接起了awp,準備往中路跑。
“別忘了貼膜走,小心s1mple沙鷹架你。”
貼模,這是一種遊戲的技巧,可不是給手機弄那個貼膜。
顧名思義,貼模就是,貼著模型走,以達到最近的曲線距離。
就假設,方奕在匪家第一身位,準備往中路走,如果走s型,邊走邊亂晃,那肯定是不如直勾勾地走,到中路更快。
兩點之間直線最短嘛,這個大家都知道。
但如果把匪口到達中路沙袋比成一個橫著的U型彎的話...
怎樣是最短的路線呢?
答案是,貼著牆走。
在馬路中間走,走的路程肯定不如貼著內彎走更快,這就是所謂的貼模。
其實不隻是csgo,很多遊戲,都會用得到這個技巧,隻要是控製人物移動的遊戲都用得上。
而吳焱就是在玩一款,名叫《黎明殺機》的遊戲中,總結出來貼模這個操作的。
雖然不會快很多,但最起碼最起碼能快零點幾秒。如果距離更遠的彎,貼節約出來的時間會更多!
零點幾秒,一秒,或許不是很長,但別忘了這是職業比賽,零點幾秒,就是開鏡的時間!
狙擊手的對決,追求的就是更快!
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