第486章 夏決落幕 【求月票】

類別:網遊動漫 作者:暮色北冥 本章:第486章 夏決落幕 【求月票】

      “石頭人也不是很好打猴子嘛,至少從目前來看,石頭人並沒有打出任何優勢,隻是猴子沒辦法線殺石頭人而已。”

      在對線開始六分鍾後,單人線都已經升到了六級,TheShy的猴子嚐試了一波單殺,但是麵對一個主E出肉的石頭人,效果並不是很好。

      猴子打完一套技能的傷害,石頭人的血量還是處於健康的狀態,六級的猴子沒辦法一套秒殺石頭人。

      但是369也沒有占到任何便宜,石頭人的補刀依舊差了TheShy不少,發育還是落後的狀態。

      “石頭人康特猴子隻是理論上的可能性,能夠在線上抗住猴子的傷害,不被單殺,已經算是康特了。”

      米勒的神情倒是沒有太奇怪,因為他知道石頭人康特猴子的打法並不是很好用,可對於TES來說,他們還能有甚辦法呢。

      “現在TES最重要的不是上路的問題,而是中路的加奧怎辦,對線才六分多鍾,左手的加奧就要崩盤了。”

      娃娃將視線轉到了中路,此時左手的加奧已經搖搖欲墜,在版本一姐辛德拉的麵前,加奧隻能被動挨打。

      加奧的確很克製一些法師英雄,可辛德拉並不在其中,這種爆發傷害高而且迅速的英雄,不是加奧能夠對付的。

      再加上這幾場比賽,左手已經被打得失去了信心,現在又在最後一局選擇加奧這種英雄對線,他的心情要是能夠好起來,才是怪事兒呢。

      卡薩的夢魘前期一直在保持刷野升六的節奏,並沒有去中路幫忙的打算,因此左手的狀態就非常淒慘。

      六分鍾對線,已經回城兩次了,回城補給了一波後,辛德拉的藍量再次打空,打出的效果就是中路接近三十刀的補刀差。

      這是一個非常恐怖的數字,加奧目前隻有四十刀,而辛德拉已經接近七十刀,在壓製左手的同時,補刀還超過了時間。

      這意味著左手完全沒有給到Rookie任何壓力,辛德拉的補兵發育沒有受到一點影響,這比上局一打二舒服多了。

      下路被小樂言抓了一次的泡芙和很老實,阿水牢牢的把握住了下路的主動權,如果不是霞此時的傷害太低,阿水說不定已經嚐試進行越塔強殺了。

      在夢魘升到六級之後,卡薩就開始慢慢尋找節奏了,他也感覺到現在打下去,TES絕對是穩輸的。

      卡薩將第一個目標放在了中路的Rookie身上,在總決賽之前,和教練組的討論組,卡薩就明白了一件事,如果沒有辦法解放中路的左手,TES是沒有辦法贏下比賽的。

      前兩局的表現證明了這一點,因此卡薩必須抓中,即便中路這局的英雄是加奧。

      卡薩的選擇非常果斷,在來到中路河道附近後,夢魘直接開啟大招,召喚師峽穀瞬間變成了黑暗。

      但是身陷黑暗中的Rookie一點都不著急,他並沒有急著釋放手上的控製技能,而是先用閃現往側翼拉開和夢魘的距離。

      卡薩錯估了辛德拉撤退的方向,導致E技能的鎖鏈被Rookie掙脫,但是左手的加奧也很果斷,直接位移閃現來到辛德拉的身邊。

      這個時候,Rookie沒有選擇手下留情,QE二連果斷出手,弱者退散居然推到了兩個球,成功擊暈了加奧。

      用護盾成功抵消辛德拉的控製後,夢魘閃現貼近到辛德拉的身邊,但是卡薩剛剛落地,就看到Rookie的身後飛奔出來一匹野馬。

      小樂言的人馬一直都在河道附近遊蕩,他也知道六級的夢魘肯定會搞事情,不是中路就是下路,處於河道附近的人馬,不論中下兩路哪被襲擊,他都能支援到位。

      憑借TES陣容的戰鬥力,隻要人馬反蹲成功,勝利就易如反掌,這也是小樂言的人馬異常活躍的原因,既然怎打都能贏,那為什不打呢?

      在人馬衝出來的一瞬間,卡薩就覺得大事不妙了,可是閃現貼身的他,此時已經沒有了後退的餘地。

      夢魘成功被人馬的大招恐懼,Rookie見狀甩出大招,配合人馬的傷害輕鬆秒殺夢魘,左手的加奧也沒能逃走。

      疾跑時間續上的人馬,就像是一隻瘋狗追著加奧不停的撕咬,技能處於CD期的Rookie並沒有跟小樂言搶人頭的打算。

      中野一人一個頭,剛剛好,很公平。

      “TES第三局還是急了啊,這又被IG反蹲了,中野全部送了出去,人頭被辛德拉和人馬平分,中野的局勢已經崩了。”

      “對線崩了,中野聯動也崩了,我都不知道他們該怎贏。”

      管澤元的話有氣無力,雖然心中明白TES的勝算很低,可誰也沒想到總決賽居然會打成這個樣子,簡直就是IG一邊倒的屠殺。

      比賽雙方的實力差距實在是越來越大了,大到比賽的局勢沒有一絲一毫的懸念。

      在中野一死一送的情況下,TES的隊內語音靜悄悄的,根本都沒人說話,TES的上中野三位選手都是軟性子,本身就沒那堅強。

      下路雙人組地位太低,麵對這種情況也沒辦法站出來說話,這就導致TES沒一個人選手能夠站出來調解一下氣氛。

      在總決賽馬上就要被三比零的情況下,TES的選手變得愈加的沉默,在沉默之中,TES的劣勢變得越來越大。

      IG這局前期的優勢並沒有上局打,主要是在塔皮沒上局吃得多,I上路TheShy猴子打石頭人,作為塔之子的石頭人,雖然沒辦法打贏猴子,可讓猴子沒辦法吃塔皮,對石頭人來說不是難事。

      下路阿水麵對的也是一樣的問題,霞前期沒有裝備的支撐,能夠壓製燼已經是不容易的事情了,沒辦法在燼和腕豪麵前強行拆塔。

      反而是中路的Rookie吃了不少的塔皮,隻不過一血塔還是被下路的阿水拿到,在峽穀先鋒的幫助下,阿水成功在十四分鍾前,拆掉了下路的一塔。

      十五分鍾,在結束對線期的時間點,IG拿到了五千塊的優勢,雖然沒有上局比賽那恐怖的優勢,但也完成了IG的及格線。

      之前有網友調侃過,如果對線十五分鍾,IG沒能拿到五千塊的經濟差絕對是不及格!

      在第一局表現出色的卡薩,發揮一如既往的穩定,在Bo5的比賽中,他的發揮一場比一場差。

      第三場的夢魘完全被小樂言給壓製了,不僅丟了兩龍一峽穀,甚至在節奏上都遠遠落後於人馬。


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