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第五章
“該死的山精,給我站住!”
“明明我的天賦才是‘自然之心’,你的天賦是‘野蠻生長’!”
方拾義揮著劍,追著一隻一米高度的山精。
這山精是人型怪物,皮膚黝黑而身上有著濃密的體毛,看上去野人一樣。然而作為精怪,身體卻一定是存在著魂晶,而從這一點就可以看出來,這斷然不會是人。
人用的是靈根。
妖怪用的是魂晶。
所以殺了這個有魂晶的,那準沒錯。
可問題是,在這座山,它變得極為靈活,雖然從單純的奔跑速度是比不上人類,畢竟方拾義的腿都快追上它的身高。可是在山林之中,卻讓這山精輾轉騰挪無不如意。
“隻不過是最低級的小怪,有這難對付嗎?”
“像我這……長相平平無奇的,在別的地方可都是主角。”
“不應該是裝逼打臉,屠神滅佛的嗎?為什我連個長毛哥布林也對付不了。”
他倚靠在一棵樹木休息,喘著大氣。
不遠處,那隻山精看到方拾義停下來之後,還拍拍屁股做了個鬼臉,氣得他一佛出世二佛升天,卻偏偏無可奈何。
“給我等著,等我有能力了,我也不打其他怪,就殺光你們哥布林。”
“這陰間策劃設計出來的陰間怪物,真TM……”
罵這山精,這東西也聽不明白他的話,所以也隻能罵罵策劃了。
畢竟在遊戲中,策劃就是用來挨罵的。
山精=哥布林,雖然有一些本地化的設計,但總體來說是相差不遠的。因為地球遠遠不隻有一種文明,雖然他們是叫《修仙者遊戲》,但另一些人也的確是會叫做《屠龍者遊戲》的。
這就導致了,東方西方擁有相同特征的怪物,會使用同一套建模。
所以才有了哥布林=山精、太歲=史萊姆這種操作。
他從傳功大殿被丟出來之後,他便去選擇做打怪任務。
“貢獻任務”能獲得貢獻度,但在要學習門派功法、門派招式時才會使用貢獻度。然而作為剛剛起步的修仙者,招式是需要練習的,法術是需要學習的,並不能一蹴而就。
唯一無障礙提升實力的,就是修為。
通過修為提升,獲得更強的根骨和悟性,那無論是招式或者是法術都可以很容易得到提升。所以在論壇的新手攻略上麵,最推薦的路線就是通過打怪獲得經驗,來到第一個小瓶頸,然後才開始做貢獻任務,獲得《基礎吐納法(中篇)》,才需要學習第一個技能招式。
這就是最好的提升道路,
——看到這,就可以很明顯地知道,已經有厲害的大佬將進度推到這個地方了。
還真是快啊。
不過,這倒不如說是方拾義過於磨磨蹭蹭。
他磨磨蹭蹭的原因,極大原因是想要找到一個人組隊。可誰知道會沒有人答應呢?
——也對,反正遊戲初期的話,死亡並沒有太大的損失,還不如通過痛快地戰鬥,從而來發泄一番情緒。
特別是今天。
被永遠困在遊戲的地球玩家,和今天點火飛升的飛船玩家,兩種截然不同待遇和結局,在對比之下,誰還沒有一股怨氣呢?
而且,和別人組隊?笑話!別人還害怕你搶經驗呢。
一個怪能獲得的經驗是固定的,如果多一個人,就等於是分薄了經驗。因為這個世界並不是純粹的遊戲,純粹的遊戲便是——對付一個怪物,遊戲中兩人組隊就能有兩人份的經驗,三人隊就有三人份的經驗……
這樣占便宜的事情,在這個世界可不存在的!
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