第9章 盤古係統與“感人”的麵板,其二

類別:網遊動漫 作者:君不患莫己知 本章:第9章 盤古係統與“感人”的麵板,其二

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    沒在自己是否“弱雞”這件事上和沒頭腦爭執,不高興專心的分析起自己的麵板。

    柯恩單純的基礎屬性要比普通成年人要略高一籌,這是早有預料的,畢竟在39區混跡了那久還沒缺胳膊少腿,本就不是普通人能做到的。但這眼花繚亂的技能列表有些讓他意外,沒想到自己會的這多……但仔細觀察就會發現,其中大多數技能都是正常成年人具備的,比如:生存,溝通,感官這些,隻是高低數值根據每個人成長和學習經曆的不同,而側重點有偏差。

    至於戰鬥技能……嗯,這充分的說明柯恩就是一個典型的黑幫分子,比如:偷襲、伏擊和下毒等不那“見得光”的奇襲;放在穿越到卡佩地城前或許柯恩會感到不恥,但經曆了那多黑幫爭鬥後,柯恩早就習慣了這種做派……當然好在他並不是七八年的老黑幫,心底的正義還存在一些,底線也是有的,這算是半個好消息吧。

    不過技能麵板讓柯恩更感興趣的是其有趣的“關聯”方式,按照盤古計劃係統的說明,每個技能大項,以火藥武器為例:大技能等級每提升1級,所有該目錄下的小技能都會同時增加1級;具體一點就是lv4的火藥武器提升1級的話,那下屬的手槍步槍爆破都會同時增加1級,由lv6手槍、lv5步槍和lv4爆破的等級提升至---lv7手槍,lv6步槍和lv5爆破。

    而當大技能等級提升到一定程度後就會”鎖死”,那時才能根據柯恩的選擇來優先提高某個小技能等級,從而獲得更好的專精和增益。

    至於這個鎖死上限是多少級,盤古計劃係統並未告知柯恩。

    秘術區就比較簡單了,隻有一個點金術,這是柯恩獲得”金幣”用來強化技能等級的重要渠道。其等級取決於係統等級……嗯,也就是說柯恩除了要為自己”氪金”外,還得替係統升級咯?總感覺一股濃濃的“豬鵝廠氪命”氣息撲麵而來,可憐的肝髒和錢包莫名顫抖陣痛。

    熟悉完係統UI界麵後,柯恩的注意力轉向了任務,

    “激活那個支線任務要5枚金幣……如果是遊戲的話,我肯定會先把所有支線任務推完再去擼主線,然後一有新的支線立即去清掉,以碾壓的等級裝備優勢軍訓主線boss,隨意的享受一鍵刪除敵人的快感……但問題這可不是100%虛擬沉浸遊戲,我也不是什主角,死了以後更不可能S/L滿血重生……”

    “屁,就是沒錢沒法開任務,解釋那多幹什?”

    “你話太多了!”

    隨後,柯恩將目光投向係統商店界麵

    【盤古計劃商店】

    能量代幣:金幣,紀念幣……這些都是實習調查員柯恩的個人意願的真實直接體現,當然也包括其他形態,比如:食物、肥宅快樂水、小人書、手辦、蕾絲內衣、超薄避孕套或軟妹幣等等。

    (備注1:點金術是你”當前”獲得能量的唯一途徑。)

    (備注2:比”金幣”更稀有的”紀念幣”非常稀有,幾乎無法通過正常途徑獲得。)

    (備注3:手頭不寬裕時,你可以考慮用1枚紀念幣兌換50金幣)

    (備注4:缺少紀念幣時可以用100金幣兌換1枚紀念幣,史詩折扣,拒絕議價。)

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    消耗品:

    【實習生的”黃金獎章”】:由15枚”金幣”打造,可在特定時間或地點複活實習調查員。

    備注1:黃金獎章的鑄造需要3-5分鍾,調查員在此期間陷入任何異常狀態都將終止鑄造進度)


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