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“你都拿石頭人了,老想著跟他單挑幹什,我雖然你已經帶了點燃,可前期終究是沒有傷害的,老想著跟他換血不值當。”軒歌開口說道。
“嗯嗯……”薑漢庭也並沒有反駁,這波他的問題確實挺大的。
拿了一個石頭人,如果對一些沒有回複的英雄,是可以用Q技能不斷的進行消耗,然後尋找單殺的機會。
可慎不僅僅有被動的回血,W技能更是一層護盾,賴線能力十足。
你在這種情況下還打得這激進,的確是有點太給機會了。
這真的是他的性格,也是很容易給對麵機會的。
雖然調整的很好了,但時不時腦子一熱就容易上頭,尤其是被他們勾引之後。
這一點是真的很不好。
個人實力是有的,但是還需要一段時間的學習。
年輕人嘛,不喜歡這樣子還是挺正常的,喜歡表現自己。
edg戰隊現在的人氣也挺高的,看到諾言成功的抓死了薑漢庭,台下的歡呼聲也是頓時響了起來。
薑漢庭操控的石頭人回到線上,裝備上更是買出了兩個眼。
他察覺到edg很有可能會把重心放在上路,把突破口放在他身上。
畢竟其他兩條路,尤其是中路的軒神,血量保持的極為健康以外,補刀數也高得嚇人。
要越一個死歌的塔風險也很高。
畢竟死亡之後七秒鍾的被動時間,配合防禦塔說不定能做到一換三。
換做其他人edg是不敢這想,可麵對的是軒歌,就必須把這上限放大,稍微低了一點點都不行!
他現在是最不能低估的人,要把它發揮出來的作用估摸到最高。
不然代價是所有戰隊都承受不了的。
因此中路這個防禦塔他們是真的不敢去越。
可是看的死歌的補刀數不斷上漲,在著急的同時卻沒有任何辦法。
拿到中路發育的英雄,真的是穩到沒邊,即便知道他發育起來會相當可怕,卻沒有任何辦法。
在這種情況下不禁讓人懷疑,反倒給刺客型的英雄更加有機會,給他拿傳統法師英雄,那可真的是一點機會都沒有。
拖到大後期直接接管比賽,一點道理都不講。
韓金下路操控著寒冰,靠著e技能正在囤積著自己的發育,他的想法很簡單,對麵殺不殺無所謂,可是自己的發育一定不能落下。
寒冰到後期傷害同樣也是高的嚇人,同樣也有接管比賽的能力,並不是單憑一個大招,在團隊打功能性。
尤其寒冰的基本功要非常紮實,風箏對麵更加有可能性。
實際上這個英雄是小學生英雄的親爹。
被動的減速讓沒有位移技能的蓋倫諾手摸都摸不到她,因此也是很多高手喜歡用來虐菜的英雄之一,享受風箏的快感。
由於減速效果,在職業比賽也能借助手長優勢風箏對麵adc。
小狗就用這個英雄打出非常漂亮的拉扯,一級對拚的時候,隻吃了一下普攻a了對麵三下!直接確立了線上的對線優勢。
韓金雖然在嗶喱嗶喱這支戰隊並不突出,但是作用卻是是巨大的,每一次團戰都能很好的偷出大量的傷害。
想要成為一支奪冠的戰隊,所有人的作用都非常重要。
單憑一個點位,想要進一步是非常困難的,每個人都要做到自己應該做到的事情。
劉世宇現在也是操控著盲僧在上路附近,慎抓不死但時不時的出來至少能讓諾言對上路的想法變低。
在後台休息室的法蘭,看著顯示屏上的對戰畫麵,頓時覺得有點搞,萬萬沒有想到edg居然弄了雙中戰術,中路二打一,優勢自然是巨大的。
現在也沒辦法把線給換過來,隻能看後續隊員們的選擇了。
說到底輪子媽由於e技能,以及w技能,在團戰能夠打出來的作用是遠遠超過寒冰的,一旦裝備成型,他們是真的不好打。
早知道是這種情況的話應該給司馬老賊拿大嘴了。
大嘴對線稍微弱了一些,可是介紹沒什毛病的,後期的輸出能力甚至比薇恩還要強。
同樣也是韓金極為擅長的adc。
現在就希望軒神能夠頂住前期的壓力了。
隨著遊戲的進行,慎也是提前升到了六級!
中路已經開始提前推兵線了。
軒歌立刻就意識到了,對麵應該是對自己有想法,努努可能就在中路附近。
前麵三個人越一個死歌不敢,是怕被換掉兩個或者兩個以上,可現在有了慎的大招支援,下來就是四包一。
在這種情況下,越一個中路的死歌難度就很低了。
同樣解說們通過上帝視角也是把這一切全都看在眼。
“這波諾言在往中路走……中路的兵線也是清理的非常迅速,看這樣子,感覺是馬上要打起來了,要越軒神的塔了。
雖然雙方都沒有回家更新過裝備,可edg這邊有人多優勢,哪怕借助防禦塔還是很危險,並且扇子媽的護盾能夠扛不少傷害。”
“確實啊,嗶喱嗶喱這邊也是意識到了,麻辣香鍋正在往中路趕,想要做一波反蹲,但我覺得這個時候,去下路抓螞蚱會不會更好一點?”
螞蚱雖然有大招,可是在釋放大招的時候,整個人是完全沒辦法動的,這種情況下反倒是肉靶子,以他的身軀根本就扛不住兩個人的傷害。
越下路可以保證穩定的換回經濟。
但是對於嗶喱嗶喱來說,這是他們所不能接受的。
尤其中路塔換下路塔,實在是太蠢了。
一旦中路塔沒了,就意味著edg可以把他們的運營節奏迅速的滾起來。
這種情況下,會讓上下兩路更加難受。
尤其是現在的裝備不足以支撐打團,還是需要更多的發育。
寒冰來說至少要準備兩件套,打團才能夠發揮出效果,死歌也差不了多少,首先得把時光杖給疊起來,其次第二件裝備必須得有深淵,在這種情況下傷害量才比較可觀。
第三件補大帽子,才能夠成為真正的死亡頌唱者。
並且隨著裝備一件一件出來害量將會越來越高。
但是這些裝備必須靠著大量經濟支撐。
在這個版本刷子流並不吃香,即便是發條這種出場率都低的嚇人,更別說死歌這個英雄了。
就是針對中路這個點,edg就要抓住這個弱勢期,徹底壓製死歌的發育。
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