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柿子還撿軟的捏呢,打架當然要挑弱的打。
身經百戰的葉染也差不多從這多的戰鬥中獲得了不少經驗。如今的遊戲雖然不能看到對手的血條,但玩家受到攻擊,就會受傷,身上就會有傷口,傷口越多,傷口越深,那一般來,生命值也就越低。
那哪種人看起來是命薄的,當然是身上一堆傷口,還拿著藥準備磕的!
遠的選定目標難打,但在眼前一堆人挑一個滿是傷痕的薄命鬼,那還是簡單的。一招先打手,把對方手的藥打下來,絕了他補血的後路,二招就有什技能都朝著他傷處補,傷口不斷加深,所造成的傷害也有所加成,不多會兒,眼前就是一道白光。
就照著這個葫蘆,葉染又依樣畫了好幾個,也可能是好十幾個,殺得挺過癮的,臥龍幫居然也被清理掉不少,隻是葉染殺得帶勁,離了水白的補給範圍,給不上奶,自己也被送回複活點一次。
畢竟,夜影這種職業,優在速度快,缺在命比紙薄,麵對人海,總有扛不住的時候。葉染也沒指望著她能全場一次都不死,反正係統免去了死亡的經驗懲罰,隻要不掉級掉屬性,對她來就沒什區別。
葉染順勢瞄了一眼自己的屬性麵板,覺得缺了點什,再仔細一看,艸,掉裝備了。
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