第162章 靈魂之火重做
施法者克星:該單位在場時,對方的施法者在施放魔法時,有25%會失敗,不會返還消耗的MP。
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天弓手,等級:6階9級,屬性:
攻擊力:22點,防禦力:15點,HP:106點,傷害:918點,占據格子:1×4格,速度:19點,ATB主動性:15點,特技:精靈生命、騎兵、飛行、施法者克星、射手、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵。
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獨角獸,等級:6階6級,屬性:
攻擊力:18點,防禦力:6點,HP:150點,傷害:1015點,占據格子:2×2格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、激怒、抗魔光環1.25x。
抗魔光環1.25x:包括該單位在內的9格內,受到的魔法傷害降低12.5%。
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德伽王國這邊也是大改。
靈魂之火重做。
原本是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗使自身等級上升,其中每有1個死去的單位生前等級,就等於多少點經驗。
現在是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗。
經驗到達10的倍數後,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經驗。
而作為代價,刪除了骷髏係列的劍術,現在改為削弱版的黑暗劍術。
現在該單位攻擊時,有10%概率使這一次攻擊無視格擋。
受到近戰攻擊時,有10%概率不需要扣除ATB主動性,免費發動格檔一次。
同時骷髏步兵的特技:巨盾、巨盾庇護也被刪除。
新增了鬼龍。
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