第四百六十三章 如畫如卷

類別:網遊動漫 作者:悅燃 本章:第四百六十三章 如畫如卷

    胡楊到的時候氣哼哼的,方青虹狗腿似的跟在後麵,一路賠小心都換不回她的一個笑臉。

    朱玉婷介紹了江河給他們認識,胡楊這才勉強露了個笑臉,朱玉婷見江河有點尷尬,有點要走的意思,就問她怎了,方青虹怎惹你了。

    “你問他!”,胡楊嫌棄的瞥了方青虹那邊一眼,一副不想看到他的嫌棄。

    “誤會,誤會!”,方青虹還是賠笑。

    “快說,到底怎回事兒?”

    “這個……是這樣的……”

    隨著方青虹吞吞吐吐、遮遮掩掩的描述,朱玉婷連蒙帶猜才知道是怎回事兒。

    三人約定各去一個地方,看那邊好,那邊有‘錢途’,再決定都去那邊。

    反正是試用嗎,浪費也就浪費一天的功夫。

    朱玉婷去了玩家開辦的工坊,胡楊去打了短工(也就是所謂的個人定製服務項目),方青虹則是進了一家幫派駐地,給人家的種植園當園丁。

    成熟的幫派駐地內部集成了眾多的係統功能,種植園是屬於幫派內的生產經營項目,除了種植園自身的產出比較可觀外,還能為幫派成員提供任務經驗、幫派功勳、幫派活躍度這些,要知道,這些東西是一個幫派晉級的硬指標,哪怕不為產出的那些個材料,為了這些,也是值得大力投入的。

    如此就需要人專門照料。

    遊客沒上線的時候,隻能讓玩家或者雇傭昂貴的係統功能NPC來解決,遊客上線,出於節省和效率方麵的考慮,自然要招人把這一塊玩家們都不太願意幹的‘瑣事’擔負起來。

    方青虹這個臨時園丁除了照看種植園,還需要擔任起劇情交互的這一塊。

    具體就是充當工具人,在幫派成員來做任務的時候跟他們互動,完成劇情要求,也就是按照台詞念就可以了。

    比如:啊,某某某,見到你真是太好了,我現在忙的有點走不開,你能幫我那啥啥啥嗎?真是謝謝你呢,幫派是我們共同的家……

    看起來無用,確是係統敘事所必不可少的。

    要不都像遊客這樣,又是大食堂,又是集體宿舍的,那就一點遊戲氛圍都沒有了。

    不管怎說,內容和玩家永遠都是迦南的主流。

    這是係統的硬性要求,幹起來也挺有意思的,有種化身NPC的感覺,活兒也不重,再說就那幾個小時,也看不出來什。

    幫派相對來說還算大方的,給的薪酬是10小時50銅,幹好了還有獎勵,玩家也能打賞,還有個加入幫派成為‘領民’的遠景。

    本來好好的,方青虹這家夥臉皮厚、嘴甜,沒多久就跟這個幫派的幾個玩家混熟了,被邀請加入到他們幫派頻道聊天,賠正在任務、刷怪的玩家們說話,解解悶。

    說的都是遊客上線後的體會、感想如何如何,玩家們感同身受,紛紛說起自己第一次上線的時候怎怎樣,還相互揭短,聊的很嗨皮。

    也不知道是誰,說到了能不能雇幾個遊客幫自己幹嘛幹嘛這個話題,很多玩家都對此感興趣,有人開玩笑似的說,當初遊客係統剛推出的時候,還有人說以後玩家就是線上的貴族,遊客就是包身工什什的。

    到這就歪樓了。

    玩家們紛紛議論這種可行性,驚奇的發現,係統居然沒有禁止,就是國服也沒這方麵的明確說法……就一發不可收拾。

    當這個幫的幫豬私聊著問他(玩家可以私聊遊客,但遊客不能),有沒有這方麵好的介紹……

    說到這,朱玉婷就懂了。

    “一金啊,人家一個月給一金,我想這種好事兒肯定要照顧自己人了,誰知道……一說她就急了,都不聽我說完。”

    “好事兒,給人當丫鬟小蜜也是好事兒?怎不叫你……哼!”

    “什丫鬟小蜜的,是助手,就跟助理一樣,就是給人家幫幫忙、打打下手。”

    “別以為我不知道麵的貓膩,男人都不是好東西,有一個算一個都是老色痞!”

    “拜托,這是遊戲,遊戲能幹什?最多過過嘴癮,你稍微應付一下不就得了,我要是女的,我……一金啊,那可是一金!”

    “好了,好了!”,朱玉婷製止了兩人的爭吵,“既然胡楊不願意就算了,方青虹也是好心,別吵了”,說完,回頭見江河在那憋笑,就無奈的扯了下嘴角。

    “要不,你……你去怎樣,你可比某人漂亮……啊,當我沒說,當我沒說!”

    朱玉婷若無其事的擦了擦手,“我們是回宿舍還是在逛逛?你們不下線吧?”

    這才上線五六個小時(現實),都沒到下線的時間,也就是還要在線上渡過一個晚上。

    不知道國服的其他地方如何,至少這個小小的紅葉鎮就有著不下於線下的繁華和熱鬧,說不得不是高樓大廈、霓虹燈下的車水馬龍,而是中古時代風格下的中西結合、現實與魔幻交織的異域風貌。

    比白天更多的玩家,更多的遊客,更多的原住民、NPC雲集在各個主要城區的活動場所,火把、燈籠、蠟燭、火炬、城牆和神廟上的定的魔法靈光……共同點譜寫著一副讓人驚歎和沉迷的濃豔畫卷。

    清明上河圖!

    朱玉婷突然有這樣的感觸。

    都是年輕人,氣性來得快去的也快,逛了幾個街邊的小攤販後,四個人就有說有笑了。

    “哇,還有買風箏的?”

    一個玩家的攤位前,胡楊指著上馬掛著代表風箏的縮小簡略圖,迫不及待的點開看。

    這玩家攤主見是幾個遊客,懶洋洋的懶得搭理。

    【烽火戲諸侯的DIY風箏,品質:無,注:泡妞把妹專用。】

    “遊戲還有這種道具啊?”,胡楊驚奇的說。

    “這你都不知道?這種叫裝飾品,沒係統屬性的。”,方青虹說。

    “那我們能不能做?”,朱玉婷看了一眼它的售價,像是發現了什商機,兩眼放光。

    “可以的”,江河說,“得有材料,但這東西沒多少技術門檻,以後做的人多了就不值錢了。”

    “也是”,朱玉婷一想確實是這個理,就有點泄氣。

    1200萬遊客呢,光這個楓葉鎮就不知道多少,這時候看都有點人滿為患了。

    遊客和玩家很好區分的,遊客的ID不能隱藏,也沒有那稀奇古怪,玩家的ID可以隱藏,長得、穿的都不一樣,NPC的ID是定的,無法隱藏,以顏色來標識陣營、狀態和是否有敵意。

    感覺線上把所有人都化成了一個個鮮明的階層,讓人一目了然,而現實中是看不到的,隻能自己去體會。

    晚上賣DIY小東西的攤位特別多,感覺‘遊玩’‘休閑’的意味特別明顯,有賣風箏的,有賣服飾的,有賣飾品的……全都是沒屬性的DIY產品,價格還比較貴。

    既然要創業,這明顯是個創業的方向,朱玉婷幾人逛了幾個後,都覺得做這些並不是很難,大不了在現實中找人學學再練習練習也就會了。

    “你們也想做?”

    一個擺攤的玩家聽了他們的議論,插話進來說,“幹脆我的攤子轉給你們吧?包括全套工具,都是我辛辛苦苦做出來的,雜貨鋪可沒得賣”

    朱玉婷幾人對視一眼,胡楊問:“你做的好好的為什要轉給我們?”


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