兩份獎勵說的清楚,是量身定做的。
隻是一想它們的功效,我就明白了。
那無敵級的定身咒,是給魔巫門主預備的。
別管我擋住多少追兵,隻要控製不住門主最後的自盡模式,就會功虧一簣。
任務的設定之中必然包括解決之法,觸發支線獎勵,才能解決這個問題。
但即便有了這個獎勵,也不是隨意就能發動的,前提條件是,陰魂受損度不能低於百分之二十,不然就沒法催動。
以我剛結束的第六次回檔為例。
當門主自盡時,我的魂體瀕臨崩碎狀態,這種狀況下,是沒法針對門主施展單人定身咒的。
所以說,我需要解決的首要問題是,在門主自盡時段到達時,魂魄不能完全失控。
想著這個,我心頭就是一沉。
當時麵對的局麵在心頭呈現。
前有異妖王威脅,後有五個內鬼偷襲,即便我提前發動些什,也很有可能拚的陰魂損傷到百分之十的地步。
畢竟,我本身的實力擺在那,這是硬傷。
所以說,最後關頭時,不可同時麵對多方麵的打擊,不然的話,怎折騰都不管用,還是會失敗。
至於第二個獎勵,那就更重要了,保留前六次所有記憶,還不被噬魂沼澤黑霧影響記憶,這就能讓我提前知曉誰是敵人。
我方成員中,隻有出身於邪派的竺可、竺叮兩姐妹是土著高手,她們的身上沒有任務,且人品高潔,這是她們用犧牲性命換來的證明。
假設說,她倆也是任務執行者,那就不會提前殞命,絕對會如同遲威一般,弄個引人憐憫的重傷,足以迷惑門主心神了。
但事實是,她倆戰死了!
這足以說明可信度了,如果於這個方麵我又判斷錯了,那就是在自掘墳墓了。
但事已至此,我必須團結一切可以運用的力量,光靠自己的話,還是容易出紕漏。
權衡許久,到底是選擇相信這兩姐妹。
如果出岔子了,那就是我有眼無珠了。
那樣的狀況,死的不冤。
想明白了這些,我開始製定計劃。
足足兩套計劃設計出來,左思右想,應該是沒有遺漏了。
下麵的,隻能看運氣了。
我已經設置了最為捷徑的通關計劃,運用前六次經曆,足以做到未卜先知。
這般計劃下要是還出錯處,隻能說運氣低迷了。
“但願,能於絕境中反彈吧。”
我緩緩睜開眼睛。
此刻,魂體生物鍾顯示,大雪節氣日,零點零一秒整。
我被定在原地,眼睛睜開之後,竟然連眼珠子都沒法轉動了。
顯然,這就是所謂的‘三十分鍾準備時間’。
我方才製定計劃,已經消耗了二十五分鍾,眼下,再等五分鍾,即可自由活動了。
簡單講,我眼前的畫麵是靜止的。
但我的思維是活動的。
此時此刻,我身處於九邊形入口甬道之內,正向著噬魂沼澤的出口爬動。
我方成員都在甬道之內。
我的前方就是魔巫門主,他的前方是任寶蓋和遲威。
身體不能動,我隻能看到前方的畫麵。
心頭算計著此刻的時間。
按照第六次回檔的劇情,沼澤黑霧或許是已經起了作用,大家都遺忘了位於我身後的散修伏頃和他後方的武縱?
直到身在地獄之時,才和武縱及伏頃匯合。
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