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則代言人:作為死亡的代言人,本身受到任何法則攻擊,害減50%,最對同等級法則強度攻擊起效。自身使用各類類神術,威力提升100%,消減少50%。對於有類型術學習和領悟力增強。增強身所有效果,無法抵抗法則果的敵人,有一即概率,神靈等級之下100%即死,至高神等級之80%死,可主動閉效果。
技能的改變,讓自己的攻擊和防禦能力變得強。
這還是直接針法則擊方麵,傷害減少一半,而己的法則早已經達到最峰的狀態,其他人單法則最多也隻能和自己持平,那就能明問題了。
而且自己的神術威力提升了一倍,這代表著自己將來戮其他至高神將會更快。
消耗少倒是沒有太大的意義,聊勝無吧。..
看技能提升的學習領悟能力,恐怕自己的領悟能力是真的提升了。要不是被大界屏蔽了,別說是自己了,其至高神提升起來也不可能那緩慢。
這相當於是被外力影響,而不是自己本身有多的。
同原本的即死概率也有了極大的升,神靈等級之下依舊直接將其滅殺。至高神等級之下,包括那些巔峰上神,被自攻擊中有的概率直接滅殺。
當然了,也就是在大規模戰鬥當有用,小規模的話,本至高要殺戮那位神也相當容易。後麵多一個新的能力,那就是能夠主動關閉效果。
雖說沒有多大的作用,但總歸也是給自己增加一個製動閥。
接來就是下麵的一個天賦了,能量之,倒是有名字上的變化。
能量之心:以神力心進階而成的本源核心,極大的增強自身神的強度,提升對神力的掌控。使用法則神力消減少,提升神術持續時間。可對法則之力進行增,增強能殺傷力,有一的即死效果,增強則威力。
這介紹如往的簡單,但是效果也是對的粗暴。
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