185 隊員定位

類別:都市言情 作者:方一點 本章:185 隊員定位

    185隊員定位

    第一批從實驗室,半手工、半機械製作出來的基石魔導爐,一共五台。

    譚磊帶到白虹這的,是其中性能最好的三台。

    原計劃是給白虹、高曉和熊進群準備的。

    熊老板和高曉居然不聲不響,在這幾天中都達到了同步基石的要求。

    大約也是受到了本源時空源豐值堆積的影響。hTtPs://

    在藍星上開悟基石技能的難度,明顯比《無限災變》一開始出現時低得多了。

    即便不是在新手副本中,有了白虹專門總結的基石技能開悟技巧,兩個人針對性訓練自己所想要的基石技能,竟是都成功了。

    “所以,你們這是想聽聽我的意見之後,再決定要不要開始同步?”

    白虹若有所思。

    熊老板嘿嘿一笑:“你是隊長嘛,肯定要先和你商量下,按照我以前玩網絡遊戲的經驗,一個隊伍各種職業都要有的,搞清一色可不行。”

    得,這位本身就是個“真·遊戲愛好者”來著。

    雖說《無限災變》不能當做真正的遊戲看待,但有些東西在原則上還真就是通用的。

    譬如小隊成員構成與配合這方麵。

    大家能力清一色,在應對一部分情況的時候可能更有利,但在絕大多數的複雜情況中,都必將陷入窘境。

    當然,《無限災變》也不可能像真的遊戲那樣,戰鬥中加血、回藍,保護職業丟嘲諷就能讓敵人不顧身後捅他眼的家夥,隻顧強攻麵前的鐵豌豆。

    在《無限災變》中,每個人都要同時具備正麵強攻、保護自身、限製敵人的全部能力,所以軍事技能訓練是每個人都需要的,隻不過個人的側重點會有不同。

    “我從‘神秘爭奪戰’帶回來的那些成熟體係,你們這是有中意的了吧?”

    白虹已經明白了。

    這短時間,讓高曉、熊進群把他們所有尚未開悟的基石技能全部開悟,那是絕對不可能的,但假如有明確的、想要同步的基石做為目標,隻針對性開悟一些基石技能,就有機會了。

    而要在《無限災變》浩如煙海的基石種類中,選擇出自己中意的那一種,可不是一件容易的事情。

    最有可能做為參考目標的,就是啟明星留在“神秘爭奪戰”中的那些相對成熟體係了。

    果然,熊進群隻是嘿嘿笑。

    高曉就坦然地多:“我們這些天有空閑了都在考慮這個事情,不止是我和熊老板,大家都有成功開悟的基石技能,也都看上了一些比較心儀的體係,不過我們對《無限災變》的理解肯定比你差多了,現在就等你的意見。”

    白虹點點頭,既然現在連基石魔導爐都有了,隊伍每個成員的定位,也確實該明確了。

    “那好,開個會吧,選擇體係,還有今後隊伍的分工,咱們明確一下。”

    白虹說完,卻聽譚磊開口道:“那個,不知道我能不能列席旁聽一下?”

    這倒是沒什。

    大約譚磊是想著今後光祿寺組建類似隊伍的話,可以參考吧。

    白虹點點頭。

    等所有人都落座,白虹把會議室的白板拖了過來。

    首先在白板上寫下“戰鬥”和“內務”兩個詞。

    隨後,戰鬥下麵,又有保護、火力、控場、偵查、預備隊和後勤、醫療。

    內務下麵則是計分、外聯、交易、保管、維修製造以及紀律監督。

    寫完之後,白虹轉過身來。

    “我們的小隊內部采取貢獻積分製,這一套熊老板和高曉都是已經比較了解的了,在咱們開始講個人定位之前,這個貢獻積分製還是要給不清楚的人講清楚。”

    這是重中之重,貢獻積分製才是一個小隊能否長期穩定的核心,如果沒有這個將“權責利的統一”具體化的製度,那小隊成員其實並沒有道理一直跟著某個人,或者留在某個小隊之中。

    即便一開始大家誌同道合,但隨著個人的成長,以及經曆發展,人的想法出現變化,誌趣分離或更為趨同,都是不可避免的。

    如果沒有合理的分配製度做核心,小隊隨時都會分崩離析。

    而有了合理的分配製度,哪怕隊伍成員有個別選擇離開的,整個小隊也能維持不散,並且很快吸納到新的成員。

    白虹三言兩語,很快就把這套簡單的內部分配製度講了一遍。

    其中承擔內務職責,以及在戰鬥中承擔職責的貢獻計分方法,更是重中之重。

    小隊在副本內外都會有很多戰利品,收入、支出,有進項就一定要有支付辦法,否則東西就隻能積存下來,爛在那。

    如果這個收支的方法合理有效,隊伍的每個成員就都能獲得合理的回報,進而將這些東西轉化為實力,將來才能獲取更多收獲。

    “這方麵,大家都清楚了吧?清楚之後,就是根據自己的愛好、性格、特長,選擇自己願意做的內務,還有戰鬥定位。”

    白虹心底雖說對他物色的隊員們的每個人,都有一個大概的定位預判,但這種事情還是不要強製為好。

    畢竟人的性格不同,強行讓他做不擅長的事情,最後的結果也未必就是好的。

    不過,白虹在物色隊員的時候,就已經考慮到了這些,如果不出意外,應該是不會有太大變化的。

    “我選火力手,另外毛遂自薦一下,內務方麵的交易,咱應該是可以勝任的!”

    熊老板第一個舉手發言。

    嗯,不出所料。

    做為隊伍唯一一個生意人,他這個自薦沒人反對。

    白虹問了一下,所有人都表示不競爭,於是就把熊進群的名字寫在了相應的定位下麵。

    “有想法的就抓緊發言,原則上咱們的內務工作,一個方向隻需要一個人,戰鬥定位上可以多人選擇相同定位,但最好一個位置上不要多於三個人。”

    白虹再次強調,同時還在熊進群的名字下麵寫上了“塑能使”、“重炮手”、“機甲使徒”等體係名稱,這些都是適合火力手定位的選擇。

    隨後卷毛小哥兒多少有些不習慣地發言:“我,你應該是想讓我做偵查吧?”

    白虹點點頭:“坦率地說,我覺得你在偵查方麵比較有天賦,但如果你不喜歡這個定位,也可以另外選其它的,當然前提是能夠勝任。”

    賽斯·彭納摸著鼻子又坐下了,不知道在想什。

    這時,高曉發問:“你的戰鬥定位中,其它都好理解,控場的定位能不能解釋一下?”

    白虹拿起筆:“沒問題。”

    控場,顧名思義就是對整體戰鬥局麵的掌控者,這一定位包含戰鬥開始前的計劃製定、對戰鬥所需要物資的選擇,戰鬥中,大勢方麵的現場地形、情報遮蔽與收集,也包括具體到個人的限製行動能力等等。

    這一定位十分需要隊友的支持,比如戰鬥計劃的製定,就需要有偵查定位的隊友能夠提供相關情報,戰鬥中想要掌控地形地貌使之有利於己方,同樣少不了掌握了相關能力的隊友幫助,至於限製具體敵人的行動,其實是這一定位最不重要的事情,火力手一炮把對手炸死了,限製的更完美。

    但徹底成型了的控場,則需要做到沒有隊友的情況下,也能獨立完成這些工作。

    比如利用類似“預言”的能力,利用無人機偵查,利用衛星偵察等等,不管是利用了什手段,當小隊的控場成長到一定的高度後,小隊大概率就不會再遇到什突然而來的遭遇戰了。

    但一個隊伍所需要的控場,往往一個人是擔負不起來的。

    因為控場定位,在戰鬥規劃與戰鬥現場控製之間,有著相當大的路線區別,一個人很難把兩條路線兼顧,除此外控場還有一個專注於單人戰鬥的流派,表現形式類似於森塔提的巫師們,就是注重自身正麵的作戰能力,一個人要完成一個小隊的工作。

    不過白虹的“前世”,最後這個流派的控場,僅僅在前期流行了一段時間,後來很快就銷聲匿跡了,畢竟一個人的精力是有限的,樣樣通就沒辦法做到樣樣精。

    “這說,控場是不是和偵查有點重合了?”


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