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“係統,積分有什用啊?”陳虛瞥了一眼任務獎勵,是500積分。
“積分的用處很多,您可以花費積分購買某些英雄的熟練度,但往往伴隨著其他條件一塊出現,才可激活;”
“您也可以花費積分獲得臨時的強大屬性加成,這是很簡單粗暴的暫時提升實力的一種方式,但積分的花費一般按照分鍾製,請宿主深思熟慮後再進行花費;”
“您還可以花費一定的積分跳過一些難度較高的任務,或者花費更多的積分,跳過任務的同時獲得相應的任務獎勵;”
“您還可以花費積分,提高自己的實力上限,根據不同的屬性,所消耗的積分也不同。”
陳虛點了點頭,若有所思道:“那有沒有麵板之類的屬性值?”
“自然。”
係統聲音剛落,陳虛的麵前便出現了一道虛擬的光麵板。
係統:成神之路
宿主:陳虛
綽號:虛王
狀態:30(極差,在鍵盤上撒一把米粒兒,還不如我家雞打得好)
實力:80(職業選手中的佼佼者,天才少年的標準線)
實際水平:59(與狀態和實力掛鉤,屬於綜合值,可隨著狀態和實力增加或者減少)
努力:60(在職業選手中,隻能算作及格)
運氣:15(有時候輸贏也依賴運氣)
天賦:85(faker的天賦有99,你自己比量吧)
心態:24(這就是為什輸給pawn之後你一蹶不振的原因)
手速:80(彈鋼琴的都能達到這樣的手速)
反應:90(導多了?怪不得綽號叫虛王)
……
陳虛看著這一串的數據以及係統自行的加戲。
雖然帶有一定的嘲諷意味,但也讓他了解到了自己大致的水平。
陳虛沒有跟係統一般見識,反而虛心請教道:“能否講述一下每一項屬性需要消耗多少積分?”
係統很快應答:
“叮,狀態可以自行調整,也可以通過係統的特殊方式進行調整,每100積分增加1點,溫馨提示:由於不固定性因素,最多可增加30點。”
“實力、心態、手速以及反應屬性,每500積分增加1點,直到滿值。”
“運氣和天賦,每800積分增加1點,直到滿值。”
陳虛仔細聽完之後,繼續問道:“那獲取積分的途徑呢?”
“每贏下一場rank(僅限賬號:韓服的xuxuxu,艾歐尼亞的爺傲奈我何),獲得10積分(嚴禁刷分、演員等違規操作,一旦發現,清除所有積分!)。”
“每贏下一場常規賽對局(僅限lpl職業聯賽),獲得50積分。”
“每贏下一場季後賽對局(僅限lpl職業聯賽),獲得100積分。”
“每贏下一場小組賽對局(僅限世界賽、msi季中邀請賽),獲得500積分。”
“每獲得一項榮譽,根據不同榮譽,獲得不同層級的積分獎勵。”
……
下至德瑪西亞杯,上至s賽,係統完完整整地將每一個細節規劃以及積分獎勵講了一遍。
“除此之外,每完成一項史詩級任務,可以獲得大量積分哦!”
陳虛聽完後,腦子暈乎乎的。
“還是先把第一個任務完成再說吧!”
說著,陳虛很快開啟了自己的韓服之旅。
……
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