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2035年,春。
胡屠無聊的在電腦前玩著一款星際網遊,平台上顯示他開服至今已經累計玩了四千多個小時。他大學的舍友們早就不玩這種過氣的星際網遊了,而是更熱衷於討論元宇宙和虛擬現實技術。
隨著巨大而緩慢的星際運輸艦滿滿靠港,艦船上棱角分明的導航燈如同走馬燈一樣閃耀。十幾米高的貨倉氣密門伴隨著機械的噪音轟鳴升器。麵冷凍倉的白色霧體從門縫四散。白霧麵緩緩的走出了十二台運輸機器人。
反關節機械臂上抬著不知名的DNA點數貨櫃。兩米多長,橢圓形。半透明的密封倉,可以看到麵凍著奇怪的各種不知名生物。
由於玩到了大後期,科技樹點滿,基本上都是全自動化了。胡屠可以用滿級的星域網絡貿易技能,遙控自己的星航運輸巡洋艦,穿過叢叢的海盜區和無人區,從遙遠的太空貿易港出售生態圈的農產品,然後再購買一些種子和DNA點數回來,種植作物,並用生物合成儀根據DNA藍圖合成最流行的異型太空生物幼崽進行培育。
玩家當然不會用這些繞口令一樣的科幻元素當口頭語,簡潔一點說胡屠的這種牧場玩法就叫種菜。
同理,那些通過部署躍遷引擎固定頻繞器,對路過星艦進行登錄部署,並且鎮壓高威脅室內塔,並對加密矩陣倉庫實施電子破譯的玩家,簡稱海盜。
遊戲大致有菜農,奸商,海盜,駭客,戰士,刷子等玩法。簡潔明了。PVP的是戰士,pve的是刷子。不打架光掙錢的是奸商,盯著奸商打的是海盜。
而菜農是采集型玩家的一種,采礦的叫礦工,考古破譯的是駭客,抓星際異獸提取DNA藍圖的是獵人。
而占據某個星球生產種植的統稱菜農,哪怕你組裝的是AI機器人,或者星城建築模塊;隻要占著某個星球生產。統稱菜農,而根據產出類型,有上百種。胡屠是典型的牧場主,以生產養殖各種星際生物為主。
大家都管他叫老胡,無論是可愛的寵物,肥美的肉牛,可怕的異型,幹活的工蜂,入藥的獨角獸,拍電影用的哥斯拉。隻要給錢下訂單,他都能養。
今天和平時不太一樣的地方是,他接到了一個超級訂單。客戶要定做一種叫做T的菌類生物,這是1998年一款叫做生化危機2麵的雜兵身上的一種同化設定。可以把接觸到的生物或者屍體變為亡靈。
這個訂單給的獎勵,除了星際貨幣外,還給了海量NPC聲望,這些聲望加上老胡四千多個小時的肝爆,可以成為服務排名第一的菜農。這樣就有一張決定遊戲命運的投票權。
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