經過短暫的遲疑,每個屬性後麵,又多出了一大堆的小數字。
而選擇最多的那一項,竟然是【智慧】。
並且點讚數最多的一條留言來自於
【書友202202171:智慧,你其他的都不夠看,提升了,也無法擁有能夠殺掉門口的喪屍的能力,不如提升智慧,用製造機關之類的方式,殺掉門口的喪屍】
其實這種想法還是很中肯的,畢竟隻有一點經驗值,就算是提升其他的屬性,好像也不能讓秦澤擺脫麵前的困難。
當然了,這一點智力似乎也沒啥作用,不過他的智慧天生有6點,而開啟天賦需要10點,先加智慧,起碼能早點看看天賦。
如此一想,秦澤也將這一點經驗分配到了【智慧】一欄。
【你即將提升此項屬性,提升後,此屬性將立即變為人物固有屬性,不會因為重生而重置。】
【以獲得經驗值的行為將不會再重複提供經驗值。】
【每項屬性都擁有其當前上限,到達上限後,將無法繼續增加,具體細節請自行探索】
看著這一連串的提示,秦澤也是皺起了眉。
以獲得經驗值的行為將不會再重複提供經驗值也就意味著自己不能一直被喪屍咬,然後利用複活來刷屬性。
這倒是挺合理的。
那【每項屬性都擁有其當前上限】又是什意思?
意思是,我的屬性不能超越現在這幅身體的極限?
比如,就算是我現在悶頭的提升敏捷屬性,也不可能超越人類的極限,百米衝刺隻需要5秒?
好像也有道理啊而且,我似乎也不可能在肌肉質量不達標的情況下,爆發出太匪夷所思的速度,不然一個加速,就直接肌肉撕裂,攤在地上跟死狗一樣了。
那如此說來,是不是就意味著我是可以通過某種途徑,超越人類的極限的?
算了,沒有解決麵前的那隻喪屍之前,想再多也是沒用的,水和食物本來就不多,再這樣下去我終究還是會餓死的。
正想著呢,係統提示再次出現。
【你的智慧已經達到7點】
【你的思維已經比大多數的人都活躍一些,但也隻是活躍一些而已,看看周圍的破爛,開動腦筋,也許你能在其中找到一些有用的東西,同時,你擁有還不錯的動手能力,說不定可以製作一些簡單的工具】
秦澤看了看自己的雙手
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