1070.交手餘波

類別:恐怖靈異 作者:上課睡覺hhh 本章:1070.交手餘波

    西天戰皇沒有留手。

    雖然不清楚陸淵的實力。

    但他清楚陸淵的身份和立場。

    嚴格意義上說,王不見王,在大千世界也是通用的,之所以會有這種說法,這種說法又之所以被大千世界認同,根本原因建立在大千世界錯綜複雜的各方勢力上,無奈的權衡之計。

    王。

    在大千世界的定義中。

    是一個勢力中的最強者。

    也是一個勢力的王炸。

    在王炸沒下場之前,任何勢力之間的鬥爭都會遵守基本遊戲規則,換句話說,就是下麵的人打下麵的,上麵的人不動,哪怕遙控指揮下麵的人打架,拚的更多的也還是操作的藝術。

    包括對各種時機的把握。

    畢竟,在這種鬥爭中,經常會發生不可控的因素。

    可以說,王不見王之中的這個王,就是兜底用的。

    確保失敗了之後可以東山再起。

    當然。

    王不見王的前提是雙方量級相同。

    比如說洛神族和血神族。

    為什血靈子要把血河這位下位地至尊安排在北方的防線上,確保洛天神萬一南下的話,自己能及時收到消息,而後,迅速的做出反應?

    因為王若見王,必然有一死。

    要是洛天神死。

    要是血靈子本人死。

    要是兩人同時死,其中一人拖著另一人一起走。

    所以,為了避免這種極端情況發生。

    在麵對層次相同的對手時。

    大家都會默契的遵守這個遊戲規則。

    同理。

    隻要遵守這個遊戲規則,大家就都會明白對方的意思,換句話說,在洛天神不露臉的這個階段,血靈子是不敢真的把洛神族覆滅的,因為他也害怕洛天神真的被逼急眼了,放著老家不要,後半輩子打遊擊戰,也要把血神族打垮,雖然一個失去了家族的上位地至尊不算什,但地至尊的壽命往往長達幾十萬年,這要是打起來,血神族起碼要遭受幾十萬年的襲殺,這種選擇無疑是不可取的,因為後患無窮,而如果洛天神選擇露麵了,什都不用說,血靈子和血神族就會明白,洛天神和洛神族已經進入了搏命的狀態,要生,要死,選擇權反而被交還給了血靈子。

    換句話說,看看血靈子到底還願不願意帶著血神族打下去,和抱著必死信念的洛神族打下去。

    這是一個風險極大的選擇。

    一但選擇不好,哪怕戰勝洛神族,也會被骨神族和力神族摘了桃子,畢竟,骨神族和力神族也有嫡女在西天戰皇的身邊充當姬妾,血神族嫡女的那點小手段,包括她能動用的那點大義名分,壓製一下沒有嫡女在西天戰皇身邊充當姬妾的洛神族,勉勉強強也就算了,麵對骨神族和力神族,這點手段根本不好使。

    所以,在非必要情況下。

    血神族是不願意跟洛神族玩自爆的。

    因此,無關實力高低。

    哪怕不是為了遵守遊戲規則,而隻是為了確保自身不遭受太大的損失,血神族也會按照遊戲規則行事,見好就收,不和洛神族產生正麵衝突,換句話說,也就是主動的退讓了一步。

    當然。

    這一招也不是萬能的。

    如果想用這種辦法震懾血神族。

    風險太大,洛神族承擔不起。

    畢竟,這個方法一但啟用,就意味著洛神族將開啟拚死一搏的模式,首先就是士氣方麵,不管死傷有多大,都要確保族內同仇敵愾,不會有逃跑的例子發生,其次才是製定計劃,而如果把這個方法當成震懾用的常規戰術,首先,就有可能發生狼來了的寓言故事,而且,哪怕是死鬥,被選擇為死鬥對象的血神族也會試探一下,隨後,才會決定撤不撤退,萬一洛神族因為震懾的原因,沒把血神族當成死鬥的對手,則有不小的可能被血神族打成反突擊的格局,對洛神族來講反而不利。

    這個道理適用於任何一個家族。

    說的更簡單直白一點。

    站在決定死鬥的家族族人的角度。

    我們都已經做好了死鬥的準備,畢竟能被逼到死鬥的這個地步,說明家族已經是山窮水盡了,但凡有點辦法,也不會被逼到決一死戰,更何況,但凡還有退路,家族也會優先以保護傳承為第一思考方式,思考退路而不是思考決一死戰,所以,大概率連退路也沒有了。

    結果,你告訴我,隻是震懾?

    用看似瘋狂的演戲行為,賭對手不願意玩這種兌子戰術,甚至主動退讓,借此爭取生存空間?

    耍人玩呢?

    更何況,說句難聽點的話,萬一對手真是瘋子,哪怕知道你要玩兌子戰術,也陪你玩到底呢?

    毫無疑問。

    抱著震懾心態的一方一定會在這種殘酷的兌子戰術中落敗,甚至全軍潰敗,也不是不可能的。

    所以,一般來講。

    像這種比較極端的戰術。

    要生,要死。

    是不會有家族把這種方案當成常備的戰略震懾性計劃去實施的,因為這完全是在賭對手的心理,而在戰爭中,最不要去賭的就是對手的心理,能不堵就不堵,畢竟,戰場上不確定的因素太多了,就算你不賭對手的心理,也有很多問題讓你不得不賭,而如果在一個你可以把握的選擇中,你依然選擇交出這種選擇,以賭貫穿全局,隻要對手是個經驗充足的指揮者,一定可以利用你的賭給予你失敗。

    更何況,就算震懾住了。

    有第一次,還有第二次嗎?

    就算有第二次,還能有第三次嗎?

    如果一個家族真的需要依靠魚死網破這一招,爭取最後的生存空間,這個家族距離覆滅也就不遠了,而如果一個家族隻把這種魚死網破的招數用在小事上,對手也可以看出來虛張聲勢的因素,這一招,依舊相當於沒有作用。

    所以,王不見王。

    大千世界。

    在麵對同層次的勢力中。

    這個潛規則是存在的。

    至於說,有沒有例外……

    顯然,規則在製定之初就做好了被人打破的準備……

    或者說,肯定是有人做了這些事……

    然後,才會有相關的規矩出現……

    不然,也沒必要專門製定出一個沒人觸碰的規則……

    但是,重點在於,雖然這個潛規則是大家心照不宣所遵守的,雖然這個潛規則確實有人打破,而且,人數還不少,但確實有絕大部分的家族、宗門、學院等大勢力,依靠這個潛規則獲得了生存空間,亦或是避免了直接衝突。

    絕大多數修煉者都是實用主義者。

    好用,就足夠了。

    所以,雖然沒有打破潛規則就會被群起而攻之的戲碼,但潛規則確實獲得了絕大多數人的支持,這也讓一部分不想守規矩的人也漸漸守起了規矩,畢竟,和沒有下限的攻擊手段相比,在規則之內的爭鬥,好歹還有幾分底線。

    但是,眼下的格局,顯然打破了王不見王的規矩。


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