第六十一章 正義牌戲:忍耐的遊戲

類別:玄幻魔法 作者:去冬邊 本章:第六十一章 正義牌戲:忍耐的遊戲

    敏感天氣之下,萬千繽紛之耀拉開各自光弧,包圍孤零零的方桌。閱寶書屋

    用過的金屬卡牌放在牌架。天平金針紮在黑5。

    剩下那摞牌的二分之一從中切開,上麵的部分徐徐憑空浮起。

    “正義牌戲,正式輪。”終點律師重新靠上椅背,手指搖了搖。他興致不高,因此沒有長篇大論。

    唰,唰,唰——

    看不見的手把切出的牌堆抹平,為所有情緒代表發了牌。

    以查掃了一眼這次麵前的金屬卡牌疊的厚度。

    他和終點律師都差不多是七張左右。其他的占位者麵前則各有三張——柯啟爾的【恐懼】標誌下也沒有例外。

    從牌的數目,可以大概推測出一個正式回合的長度。

    以查一敲桌麵,麵前的牌士兵一樣立起,供他瀏覽。

    “第一個階段,【封麵階段】。你和我各自挑選一張要在【封麵階段】打出的牌。”終點律師緩聲道。

    【封麵階段】的牌隻能以觸發事件打出,不觸發點數價值。

    自然是事件對自己越有利越好,點數越小越好。

    最值得關注的是最好的牌。

    自己【厭惡】情緒陣營的牌。隻有自己陣營的牌的【事件】可以【要求事件】形式使用,肯定是【封麵階段】的首選。

    這樣的牌在目前的七張中有2張。

    兩張都是【厭惡】1點。

    也太小了點。

    “之前的牌不加進來嗎?”以查瞟了一眼角落的牌架。

    屬於他情緒陣營的唯一一張【厭惡】5點牌“溺亡”已經使用過了,終點律師也用掉了一張他的4點牌“重疾纏身”。兩張牌都扣在牌架麵。

    意味著現在的牌堆,對他最有利的隻剩兩張另外的【厭惡】4點牌。

    平均點數也好,摸到自己陣營牌的概率也好,都被降低了。

    一道妖豔的紫光折過麵前,以查壓住“斤斤計較”的情緒。

    “理論上,有加進來的時候。但遊戲多半進行不到那時候。”終點律師答道。

    以查重新看著那兩張【厭惡】1點。

    點數很小——【事件】看上去也非常普通,勉強可算對自己沒有壞處。

    還行。他把它們放在一邊。

    沒什大意外的話,【封麵階段】多半是在這兩張牌中選擇一張了。

    剩下的牌中,對自己比較有利的則是對方情緒陣營,和自己占位者情緒陣營的牌。

    終點律師代表的【愉悅】牌有一張,2點理虧值的。

    剩下還有一張【恐懼】的3點。

    這一共是5點。

    天平指針在黑5位置。他隻需要再來這5點就可以贏了,不需要看別的——如果終點律師不從中作梗的話。

    對方不可能不從中作梗——

    以查翻了翻剩下三張屬於對方占位者情緒陣營的牌,以及在柯啟爾和振幅三百麵前的三張,先了解下可能情況。


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