大風呼嘯,卷起一個人影-正是那隻洋洋得意的喪屍!
“砰~”
一聲機械合成音響起,僵屍的生命值也略微下滑,可是對其造成的傷害依舊是微乎其微!
此時白正站在旋風中心,一頭長發隨風飄揚。
喪屍即將下落,待它站定,必然是一巴掌把白拍個粉身碎骨!
可是白怎會等它落下呢?
“在風中能夠感受到的風之力更強了,或許成功率也能有所加成!勝敗在此一舉!哈!”
右手在身前彎曲,然後腿部對著地麵用力一踏,高高躍起,手掌虛握在已經歸鞘的合金劍刃上。
一個向上,一個下落,當喪屍正好處在白的前上方時,右手猛的一握劍柄,“踏前斬”發動!
莫名的出現了一股力量,催動著白前進、拔刀、攻擊,最後收刀。
這一套動作如行雲流水,不帶一點拖遝,精準而優雅,美麗而致命,仿佛早已磨練過無數次了。
移動速度快的隻留下一絲殘影,手中的劍更是早已歸位,穩穩當當的待在劍鞘之中,仿佛未曾出鞘。如若不是喪屍的首級從脖子上滑落,怕是沒人知道她已經出劍,速度快的令人發指。
玩過擼啊擼的人都應該知道,“踏前斬”是一個位移技能,可以進行快速的短距離移動,亞索也正是因為這個技能有了超高的機動性,可以秀的飛起,一人arry全場,而被廣大玩家所熱愛的!
在現實中,“踏前斬”雖然不能夠像遊戲一般穿牆,但是短距離位移還是完全可以的!
借著踏前斬的餘力“飛”到了對麵樓層的牆麵上,本來想一口氣破窗而入衝進樓去的,可惜從窗戶看見了麵赤果果的有好幾隻喪屍在房間四處晃悠。
隻好一扭身子雙腳踏在牆壁上,在“地心引力還沒反應過來”的時候(上下方向的力是平衡力就會在空中停住),腿部發力,點在牆上調整方向,然後發動能量推進反身衝向了商場的4樓。
淩空中又是一轉身,在腳掌貼到樓層牆壁上時,使用反震裝置,加上能量推進的推力,化作一道流光就向樓頂衝去。
用風之力拖住身體,穩穩的落在了樓頂。
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