【056】兵線教學

類別:玄幻魔法 作者:摸魚不語 本章:【056】兵線教學

    “先跟你們講講優勢對線跟劣勢對線的區別......”

    紅米把筆記本上視頻資料開始播放,這場比賽是一場韓服高端局視頻錄像。

    藍色方VN+牛頭,紅色方德萊文+泰坦。

    “德萊文在對線方麵具有的得天德厚的優勢,”紅米看向傑克,“這個英雄線上換血方麵具有很強的能力。”

    傑克點點頭,“他的Q【旋轉飛斧】在前期傷害不俗,憑借著W技能又很能控製與VN的距離,讓VN的三環傷害很難打出來,因此在對線方麵德萊文是有很強的壓製能力。”

    正如傑克所說,在視頻一級對線過程中,VN是不敢跟德萊文對拚。

    造成結果影響自然是德萊文+泰坦率先升到2級,德萊文與泰坦向前壓,VN自然不敢上前補刀。

    跟其他路不同的是,下路是兩個人,先升級那一方,是會比對方多出兩個英雄技能,從而很在線上容易造成壓製。

    紅米繼續說道,“德萊文缺點是靈活度不高,很懼怕像牛頭這種開到他的英雄,而恰巧這是VN所擅長的,利用Q【閃避突襲】能夠很好進行走位躲過泰坦Q技能,這樣來說,顯然藍色方先手開團更有優勢。”

    蘇行給予回答,“了解到雙方英雄規劃,就能利用英雄之間特性,將劣勢對局通過一些方式彌補回來......”

    林俊日盡職盡責的翻譯著,充當選手與教練之間的溝通橋梁。

    “對的,”紅米聽到後麵那句話,讚許點點頭,“彌補劣勢一共有兩種方法,一是將紅方色兵線控製在己方塔下,拉長戰線,從而利用開團優勢配合打野抓人,德萊文本身沒有位移,擊殺的成功率是比較大的。”

    拉開戰線,概念很簡單。

    VN跟德萊文推線能力都不強,但換血占優的一方顯然更容易決定兵線走向,德萊文在前幾級內是會控製住兵線的。

    此時就會產生兩種以下兩種情況:

    如果兵線沒有被推到塔前,而是被推進塔內,這樣德萊文就能很頻繁對VN在補兵時進行騷擾,這會讓本就對線劣勢VN更加難受,如果又不能呼叫己方打野來到下路,這種做法顯然就是自掘墳墓。

    但如果兵線被推到塔前,塔無法攻擊到小兵,自然會由VN控製到兵線,德萊文不可能後退不吃兵線,從而讓他位置很深,很容易被打野抓到。

    紅米頷首,將目光轉向屏幕,開始播放視頻雙方一級上線後時間點。

    “德萊文上線後優先攻擊遠程兵,從而減少己方小兵受到的傷害,這樣VN處理兵線是會更加困難。”紅米看向蘇行。

    “因為遠程兵傷害比近程兵高,這樣一級很容易就將兵線推了過來,視頻中顯示在第二波兵線上線時,紅色方小兵僅僅死了一個。”

    近戰小兵初始傷害隻有12點,而遠程小兵就有24點,而炮車攻擊力就高達41點,所以先攻擊遠程還是近戰小兵就會決定你是推線還是囤線。

    快推線先吃近戰兵,提高推線效率;而慢推線則吃尾刀;囤兵線就優先攻擊遠程小兵,讓近戰盡可能存活下來,慢慢等待後續兵線上線,將兵線囤積起來一波推過去。

    這樣就能在對拚起來,就能借助一波兵輸出對對方進行壓製,很適合劣勢英雄趁機發育。


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