【124】BP陷阱,小花生噩夢的開始

類別:玄幻魔法 作者:摸魚不語 本章:【124】BP陷阱,小花生噩夢的開始

    第二日比賽,首場就是WE對陣SKT,也讓一些國內的觀眾改變了自己的作息時間。

    約的正點是下午一點開賽,而國內正好是淩晨兩點。

    昨晚蘇行與傑克兩人都有些失眠,等到兩三點才睡著。

    而一大早,小獸就非常積極的敲響了隊員們的房間,讓他們起床吃飯。

    而趙俊日更是起來的比較早, 早早的就去唐人街去給眾人買回來了小楊煎包。

    傑克的腸胃本就不好,加上這邊飲食習慣不適應,導致他來的這兩天都沒能吃上一口熱乎的食物。

    如今看到滿桌子的包子,也是不顧形象的抓起包子往嘴巴麵送。

    “慢點吃,沒人跟你搶。”蘇行沒好氣的將一杯豆漿遞了到狼吞虎咽的傑克眼前。

    而蘇行也是抓了兩個包子便坐到了自己的位置上,開始看了一遍比賽回放。

    昨天SKT的兩場比賽,將G2和GAM的實力都檢測了出來。

    GAM是屬於小組賽結束便可以遊回家的隊伍,而G2的實力確實有能奪冠的水平。

    所以他們這次MSI的比賽, 不僅要重視對SKT的運營, 還要防止G2拿出一些黑科技來對付他們。

    蘇行不停敲著鍵盤空格鍵,來回播放與暫停錄像,鍵盤發出哢噠哢噠的聲響。

    一邊咀嚼著包子一邊喝著豆漿,腦袋飛快的運轉著。

    從一級團入侵到15分鍾結束對線期,他總算明白SKT如何抵擋住G2的攻勢的。

    G2前期5人入侵抓Faker,很明顯是對他的近期的站位地點與時間有了很明顯的研究。

    而且要知道SKT的小花生這把玩的是個男槍,在一級團的強度上根本就沒辦法跟G2相比。

    兩者信息結合下來,G2這才在一級抓死了Faker的幸德拉。

    而且這時候很明顯,Faker是已經交出閃現,而拿下一血的瞎子,注意力很自然就要集中在中路。

    但事實確實,瞎子不僅沒去抓中,反而是阿P的發條頻頻被抓,浪費了前期一級團抓死人的優勢。

    讓Faker在前期緩過氣來, 成功拖到了他第二個閃現刷新。

    要知道盲僧是個很純碎的前中期英雄, 在後期也隻剩下踢一腳的作用,跟男槍完全沒得比。

    小花生一直在中下野區遊蕩,從而將盲僧給逼到了上路。

    這樣一來,SKT上路是個加奧,強大的位移與控製,不僅沒讓盲僧抓到人,反而斷了他的節奏。

    而到12分鍾,阿P的一波四保二下路,雖然拿到了下路雙人組的人頭。

    但男槍當時已經將第一條風龍給刷掉,而後跟他們閉戰跑到上路將鱷魚的塔給推掉。

    雙方人頭4:1,但是場上經濟確實SKT這邊領先了1.5K。

    G2前中期節奏很漂亮,但是卻沒有打出壓製的優勢。

    將比賽節奏拖到了最為熟悉的運營階段,一步步將他們上路二塔+下路二塔全部給他們給拆掉了。

    雖然最後是SKT贏下了比賽,但是SKT下路兩人的表現也隻能算中規中矩。

    而最終贏下比賽也是靠他們的陣容優勢。

    而蘇行一遍有又回放,總算了找了SKT能夠擊破的點。

    小花生在最近的英雄使用上,最偏向於男槍、豹女、千玨這種刷子英雄。

    而這個版本野區營地150秒刷新一次,單純隻靠自家野區的經濟根本不足以養活這種吸資源的野核方式。

    而且Faker與Huni都是極其要發育的選手,自然不可能讓經濟給他。

    bang雖然不太需要其他路的經濟,但是也必須保證他的發育足以後期接管比賽。

    所以要犧牲他的發育也是不太現實的。

    那這把想要將男槍發育起來。

    唯一的辦法就是將比賽往後期拖,而G2也是抓住了這點想要在前期拿下優勢從而贏下比賽。

    但Faker這位選手的嗅覺著實讓蘇行有些驚訝。

    盲僧埋伏兩次, 共計1分21秒的時間, 都被拿恐怖的意識給躲掉了。

    別小看這1分21秒, 這也正是男槍刷野的最好機會。

    蘇行統計過, 男槍在十五分的前的Gank次數為3次(假設以打野英雄出現在線上為一次Gank次數)

    中路2次,下路1次,上路一次都沒去過。

    而盲僧前15分鍾Gank次數是7次,這還沒有算他蹲在草叢去抓人的次數。

    如此高的抓人頻率,恰好給到了男槍去刷野/反野的機會,幾乎是在野怪一刷新,他就剛好在位,沒有耽誤一秒鍾。

    而就這種時間,小花生也僅僅比盲僧多刷了20個野怪,等級高了一級。

    足以可見,現在野核的打法還無法回歸到最初的景象。

    節奏型的打野自然還是主流。

    而讓小花生去拿那種節奏型的英雄,卻有點跟現在的SKT格格不入。

    研究半天,蘇行總算是抓到了SKT最容易擊破的點了。

    其實早在春季賽結束後,紅米就已經指出了這點。

    畢竟他們在對戰RNG之間,就已經在研究MSI的對手了。

    但紅米研究比較的多的不僅是陣容,而是他們的教練扣馬。

    SKT在S6奪冠後,上野兩人換人,引入了兩位非常有靈性的Huni與小花生。

    但是在春季賽初期,這兩人就跟隊伍BP的風格格格不入。

    既想他倆能保持自己的靈性打出高光操作的同時,又希望他們徹底融入到SKT環境中,變成工具人。

    這樣貪的念頭,讓扣馬把一把好牌打的稀爛。

    讓小花生變成了觀眾們口中的小刷生,而Huni成了大家口中的胡不肉。

    不倫不類。

    雖然他們的實力依舊很強,但是比起S5、S6那種統治級別實力卻有了一定的差距。

    要知道教練組的BP水平很難突然下降,他們和選手不一樣。

    選手需要適應版本英雄和新的體係打法,而教練組BP遵循版本就已經算是完成自己任務了。

    隻有在某種特殊情況下,教練組的BP才會受到限製——選手英雄池無法支撐他們的英雄選擇。

    而SKT的選手都比較全能,英雄池是根本沒有問題的。

    小花生一旦發揮的不好,也會被小黑給輪換下場。


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