鏖戰大半個小時,依靠機器人的一記關鍵神鉤,TES打贏了大龍團,一舉推平了EDG基地水晶。
隻是很遺憾,MVP仍舊與貓貓失之交臂,給到了打出成噸傷害,且數據相當出色的ADC選手。
u1s1,FW世界頂級的中野代練組合加入,讓很多人看到他們不一樣的地方。
DAN變成TES,貓皇恐成了最大的輸家。
照目前這兩位神仙的操作來看,這個形式來看,貓皇在退役之前,沒準無法拿到前世僅有兩次的MVP!
一貓這個MVP計量單位或將不複存在!
呃,牆內開花牆外香,有些人的才能未必就在於職業賽場上。
貓皇要是退役了,正好可以來一波飯堂節目上班,他陰陽怪氣一直可以的。
或許,TES還沒進世界賽,他就先進了呢!
……
傳統豪門陸續翻車,而且還是幹淨利落地被新人幹趴下,這不禁讓廣大觀眾大呼LPL變天了。
那問題來了,同樣是麵對一支氣勢洶洶的新軍,冠軍之師WE會不會同樣被掀翻?
記得對於今天的結果非常驚訝。
“可能很多觀眾對SN的兩位新教練不太了解,我在這非常認真地向大家保證,牛排教練和叉燒教練絕對是十分優秀的教練!他們的加入,必定會給SN這支戰隊帶來提升!”
長毛此時也附和著自己搭檔。
“Betty和蛇蛇的下路組合也是老熟人了,想必不需要過多介紹。SN的隊長Langx是一位相當具有進攻性的上單,打野H4cker的盲僧非常六,中單選手Fenfen的卡薩丁更是有國服第一的名號。”
致幻點點頭,繼續補充道。
“即使是MSI的冠軍WE可能也不會很輕鬆,雖說他們今天上了主力陣容。但是有了Tian這位新選手的加入,可能整體磨合程度上肯定會受到影響。其次,SN的教練組很強。”
備戰中的WE眾人神情頗為專注,認真地聆聽著紅米的安排。
RNG和EDG的翻車,讓他們打起了十二分的警惕。
不想淪為難兄難弟,那就得重視起每一個對手!
這賽季常規賽的每一個小分都彌足珍貴,最後影響到季後賽形勢的保不準便是一個小場的分差。
因此,每一場都不容有失,必須拿出全力來應對。
比賽正式進入bp階段。
WE這把在藍色方,SN在紅色方。
紅米第一輪以針對ban為主,禁掉了卡薩丁、盲僧以及青鋼影。
另一邊,負責上台bp的牛排教練,則比較眼熟地按掉了加奧、洛以及寶石。
MSI結束後,幾乎所有戰隊都在研究WE,自然很清楚那些英雄屬於必不可放的。
畢竟隻要哪個隊伍贏下冠軍,就自然會成為所有隊伍研究的對線。
但是憑借硬實力來講,we除了打野位置實力不知外,其餘路基本上在線上都會有優勢。
兮夜目前在國產中單位置上幾乎是數一數二的,跟小虎兩人一起支撐起了lpl中單牌麵。
而對於we下路而言,拳頭的設計師已經在計劃削弱霞洛組合,並針對現在有些奇葩的環境進行整改。
除此之外,但凡WE玩得好的那幾個英雄,大概率還得挨上一刀。
特別是春季賽上經常出現名場麵的泰塔,基本上在任何位置都不能看到。
要知道版本這玩意對於戰隊的影響太大了,任何的選手和教練都不能擺脫這個魔咒。
講道理,拳頭這針對就挺不給麵子。
LCK都包圓S賽那多年了,今年輪到LPL舉辦S賽,決賽地點更是相當牌麵地放在了鳥巢,真就東道主的麵子一點不給?
當然了,吐槽歸吐槽,但凡是站到世界之巔的隊伍,誰還沒被削弱過?
隻要賽事本身沒有來自外界的幹涉,譬如S2斷線門那種事件,那賽事對於所有參賽者而言便仍是公平
一樓位置,WE率先搶下了霞。
哪怕沒有了洛作為搭檔,霞仍然是優先級較高的ADC人選。
此外,傑克對於這個新英雄非常青睞,而且經常在基地內和傑克對著練習。
在訓練賽上的手感頗為火熱,而且蘇行在線上也非常喜歡這個英雄。
無論是拿出硬輔還是軟輔都能在線上打出優勢。
“奈斯啊!行哥,這把穩了。”
傑克露出他標誌性的柴犬笑,許久沒見到他的粉絲們此時也高呼喊。
而蘇行的帥臉此時在導播的刻意安排下,陽光大男孩的形象讓很多女粉絲們仿佛看到自己學生時代的初戀。
“小心點吧,今天那兩個老牌戰隊都翻車了,我們在翻車,這個lpl估計真的變天了!”
蘇行作為指揮,對於隊員們此時膨脹心態也非常理解。
畢竟我在MSI上都能拿冠軍了,在國內聯賽不吊著打?
更何況對方還是一隻新軍。
紅米作為過來人,自然不會出現和其他隊員相同的情況。
他按部就班,就自己的意思表達給隊員們,希望他們能認真對待每一場比賽。
而小作為新人,在首次進入lpl級別的比賽也顯得有些緊張。
平時在基地內陰陽怪氣的直播的口嗨也不見了,悶著腦袋看著屏幕聽著隊員們的交流。
SN後手拿到了鱷魚和寒冰。
狼行這位選手的鱷魚,蘇行大致有些印象,在韓服排位中遇到過一次。
算是他的鱷魚算是招牌之一。
鱷魚在上路對線方麵少有天敵,先手選出也不太怕ter。
而且也非常的適合SN這隻隊伍偏重的戰術思路。
畢竟Betty的風格並不適合玩大核,寒冰這種功能型的ADC更加契合他的打法。
WE二三樓迅速鎖下卡爾瑪與皇子。
搖,就硬搖!
紅米的這兩手搖擺位就很是讓牛排頭疼,目前他根本無法判斷卡爾瑪和皇子的分路。
而且要知道we在春季賽是有前科的,經常搖擺,有時候甚至將教練員呢都搖擺的不知所措。
其實搖擺最終的原因還是要依賴於選手們的英雄池的重合。
就像18的IG的搖擺位置,吸血鬼、傑斯這種英雄,甚至讓很多隊伍直接選擇在沒有優先權的情況直接針對性的ban人。
可是呢,他們英雄池太深了,根本就沒有任何辦法針對。
你ban這個,另外的就放出來了。
如此一來,SN第二輪的bp就會變得非常難辦。
為什現在這支WE很難打?
很大因素上,得歸功於紅米總是能找到版本答案。
更別說WE本就過硬的實力,你起跑線便落後了,想要彎道超車談何容易?
牛排教練撓了撓蓬鬆的爆炸頭,在三樓確定下塔姆。
正常來說,輔助配個璐璐或者婕拉會更好對線,但與之相對應的便是高風險。
但是下路對線劣了,SN將十分被動!
Fw在世界上遇到過we,兩隻戰隊訓練的次數非常多。
可以算牛排算是整個lpl中最為熟悉現在we風格的教練了。
是以,讓蛇蛇拿到塔姆,充分發揮塔姆的保護能力和支援能力,更符合SN主打上中野的戰略意圖。
而we下路兩人又多能C,每隻戰隊都清楚,可是用英雄池和各種戰術來限製,確總來沒有收獲到效果。
特別是輔助這個位置,你說將他限製在線上,他就能配合傑克給你線上人的壓力;如果不限製,那他和打野之間的聯動,就會把你的野區搞得翻天覆地。
現在總體來講,是真的難!
進入到第二輪bp。
紅米再ban螳螂和蜘蛛,封鎖駭客熟練度較高的進攻型打野。
駭少的發揮極其神經刀,他可能前一場拿到盲僧亂殺carry,然後下一場選出酒桶帶著隊友狂送。
讓駭少拿不到自己趁手的英雄,那他去廁所的概率就會大幅度提升。
牛排則禁掉了劍姬與凱南,力保狼行對線舒服。
但現在腿哥已經是全能的上單選手,得益於在上路當藍領的紮實意識和補刀,還有後來不斷完善的進攻意識。
總體來講,現在就連紅米都想將他變成戰術核心來打。
在四樓位置,牛排思考片刻後便選下奧拉夫。
駭客似乎鐵了心要在初期打出優勢,幹脆連閃現都不帶了,直接疾跑走起。
輪到WE,紅米先是在四樓亮出一手辛德拉。
辛德拉確定,之前搖擺的卡爾瑪隨之可以判斷是輔助位。
最後的五樓位置,WE秒鎖下一個出人意料的英雄——奎因!
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