【194】小組賽

類別:玄幻魔法 作者:摸魚不語 本章:【194】小組賽

    揭幕戰,由RNG對決RPG。

    入圍賽首場比賽,LPL隊伍主場作戰,還是第一次碰上LJL的隊伍!

    各大直播平台的實時數據,已經徹底爆掉了LPL夏決當晚的流量,可見粉絲們對於這場比賽的重視程度。

    “各位觀眾下午好,歡迎收看S7全球總決賽入圍賽首日的第一場比賽,我是解說記得。”

    “大家好,我是解說澤元。”

    “我覺得吧,RPG需要考慮的不是怎贏RNG,而是怎樣才能輸得不太丟臉。”管大校補充了一句。

    大校一開口,直播間內的觀眾多少有點慌。

    “LJL區別於各大賽區,聯賽流行的bp、戰術在我們看來會略顯複古。RPG戰隊的核心是他們的下路組合。”

    “一言概之,RPG相當於乞丐版的RNG!”

    大多數人都預測,RPG戰隊大概率會在入圍賽淘汰出局,壓根沒有進入小組賽和WE碰麵的機會。

    知己知彼,百戰不殆,這道理連小學生都明白,可真正能夠堅持做到的又有幾人?

    比賽進入到bp階段。

    RPG戰隊藍色方,RNG戰隊紅色方。

    前三手RPG戰隊封鎖了傑斯、盲僧以及蘭博。

    RNG的前三手則比較常規,分別是卡莉斯塔、大蟲子以及慎。

    進入到pick階段,RPG一搶豬妹。

    RNG反手拿下霞和洛。

    “豬妹的優先級是越來越高了,在洛放出來的情況下,RPG竟然沒有選擇先搶。”記得略顯納悶道。

    “RNG這手鳳凰傳奇拿的就很舒服。”管大校附和道。

    Uzi的霞,RPG或許是覺得Uzi不會拿霞,這才放心地沒有進行處理。

    事實上,這段時間Uzi有進行苦練,隻是他的霞仍舊不及大舅子、微笑的水準,還是有點異味。

    另一方麵,Ming的洛同樣屬於勉強能看的那種,遠不及他的牛頭、女坦、莫甘娜那秀。

    之所以RNG敢拿熟練度有待商榷的霞洛,一來是以賽代練,二來也是給其他戰隊營造錯覺。

    當然,最重要的原因,還在於這一局的對手是RPG。

    無意冒犯,可誰讓你是真的菜呢?

    RPG戰隊陸續鎖定了小炮和大樹。

    數秒後,RNG選下皇子。

    “第二輪ban人,RPG需要針對下蘭博,蘭博對線大樹好打,更有皇子作為配合。再者,小虎的飛機大概率是放不出來了,如果RNG組成雙射手,RPG拖後期未必好打。”

    “RNG的話,個人建議封鎖下輔助的英雄池,現在風女配合小炮越來越主流了,還有就是布隆,與豬妹的雙弗雷爾卓德組合控製能力極強。”

    隻見大屏幕上,RPG戰隊鎖下了發條和索拉卡。

    記得:“劍姬砍樹怎樣?不過Letme好像不玩劍姬。”

    管大校:“RPG的陣容太紮實了,RNG需要補充一個前排,要不皇子搖到上路,再補一個肉打野?”

    記得和管大校愣了下,隨即紛紛眼前一亮。

    這一局加奧還沒被ban呢!

    上單加奧,既能補充RNG的坦度,又能增強隊伍的開團能力。

    果不其然,RNG在五樓鎖定下加奧。

    記得:“還真是加奧!”

    遊戲開局,RPG戰隊集體入侵。

    隻是,細節方麵的差距肉眼可見。

    RNG的眼位布置,完全洞察到了RPG的動向。

    反觀RPG戰隊,甚至出現一個草叢同時插了兩枚飾品眼的低級失誤。

    “注意看RPG的眼位,布置得很是粗糙。如果香鍋由上半區刷到下半區,恰好可以繞開RPG的視野,gank中下的成功率極高。”蘇行在看著大屏幕說道。

    香鍋果然如蘇行分析中的那般,在加奧的幫助下由f6開局,自上往下刷去。

    兩支戰隊的選手差距,從對線開始那刻便暴露無遺。

    中路發條瘋狂吃辛德拉技能,轉眼間就被打出雷霆,削去了半管血量。

    麵對到RPG的中單,小虎猛得就像是一尊戰神!

    下路的對線優勢更加明顯,小明卡了草叢視野,w抬起小炮。

    小狗開啟w,鳳凰傳奇對著小炮一通狂點,當場打出了小炮的治療,逼其一級學了w技能往後跳走。

    更糟糕的是索拉卡為了加強對線能力,一級點了q技能,現在就很僵硬。

    RNG下路雙人組得勢不饒人,霞把線一控,洛往前一卡,RPG下路連吃經驗都不敢。

    引以為豪的核心下路,剛上線就被幹得稀碎,淒淒慘慘戚戚!

    香鍋刷至下半片野區,控到河蟹,順勢繞往RPG的f6區域。

    隻是,f6空空如也。

    由此可以推斷出豬女的刷野路線,這會兒大概率在刷上半野區。

    香鍋當機立斷,繞到中路包抄發條。

    皇子w技能觸發減速,辛德拉順勢qe推球,騙出了發條的閃現。

    發條交掉閃現,皇子立馬二連出手,穩穩挑飛發條。

    一血被辛德拉穩穩拿下,皇子交閃拉出防禦塔範圍。

    完成擊殺後,皇子配合辛德拉將兵線送進防禦塔下。

    發條這局沒帶傳送,淨虧一大波兵線。

    記得:“發條太輕率了,完全沒有提防皇子三級的這波gank。”

    管大校:“如果發條選擇往左邊河道撤退,先用淨化解掉辛德拉推球,再用閃現躲開皇子的二連,或許能夠與豬妹匯合。”

    導播給到回放,且在左下角加了個上路的畫中畫,觀眾們這才注意到RNG上路的動向。

    LOL這款遊戲發展至今,許多老玩家仍舊在低分段掙紮,未必因為他們的操作不行,他們缺乏的或許便是一些細節。

    說白了,大多數玩家追求的是快樂遊戲,不喜歡費腦子,把遊戲複雜化。

    而職業比賽,就是需要把細節做到極致!

    ……

    皇子便開著掃描再度光臨中路,還是一樣的位置,還是一樣的套餐。

    麻辣香鍋繼續上演了跟上把一樣的操作,結果對方愣是沒有反應過來。

    發條被皇子挑飛,交掉淨化,卻被辛德拉跟著推球暈眩。

    梅開二度!

    RNG中野節奏起來,迅速輻射至上下兩路。

    十分鍾不到,RNG各條線都占據了絕對領先,補刀普遍領先一二十刀。

    十二分鍾,RNG對準RPG下路發起了四包二。

    洛r閃w先手,皇子框大,加奧英雄登場,霞隨便a幾下便收獲雙殺。


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