拿到了上半場的第二分,A隊眾人心中都鬆了口氣。
“加油加油。”gla1ve作為隊內指揮,開始鼓舞人心,“雖然他們這幾個回合隻有一分輸了,可一直都在掉槍,再贏下一分,對麵經濟就垮了!”
對手沒了長槍打,就是他們追分的好時機。
接下來一個回合,gla1ve指揮著隊友們進行了一次中路爆彈的假打,接著再一波B區的快提。
這一分的攻防打得相當驚險,他們一度在守包的過程中被打成1V2的殘局。
最終還是gla1ve站出來發揮了,贏下了這個殘局。
比分也很輕鬆來到了4:5,再贏下一分,他們就能將比分給追平,然後吹響反攻的號角。
可連續兩分的獲勝並未喚醒A隊眾人的狀態,卻也沒能將戰車火熱的手感冷卻。
在接下來的多個回合當中,A隊展開了數次思路不同的進攻戰術。
可無論什戰術,他底層邏輯都是建立在槍法之上的。
戰車給人的感覺相當強硬,A區的Binle和作為指揮的Asuka手感火熱,已經連續多個回合打出了連殺。
這種情況之下,A隊也顯得頗為無奈。
防守方的手感火熱,再加上版本強勢的M4A1,選擇一個非預瞄位往往就能拿到不錯的收益。
載物也曾在後續的回合當中打贏了一個1V2的三殺殘局,可終究影響不到大局。
最終上半場結束,A隊在屏幕上方的數字,卻依然隻有區區的5。
煉獄小鎮這張地圖,在職業比賽當中,算得上一張T圖。即使在道具可丟棄的之後,職業比賽中進攻方的勝率依然要高一些。
而他們作為進攻方卻依然落後了5個比分,這讓他們壓力很大。
眾人都沒多說什,而是努力在溝通下半場的防守戰術。
下半場手槍局常規的3A2B防守,B區配了簡單的道具。
A區的Broky則是前往鍋爐房看了一眼側道。
他跳起來第一眼,就看到了側道的大量敵人,立馬開麥在語音中求援。
在警家的gla1ve聽到這個信息,也趕緊往A區靠近。
可等了一會之後,他們隻聽見B2樓大腳步“咚咚咚”的聲音,卻並未看到有土匪敢衝出來。
把這個信息說給gla1ve聽之後,他也停下了腳步,開始思考戰車的真正想法。
一顆煙霧彈很快飛到了警家,gla1ve立馬往警家補上。
但等了一會後,B區也沒有任何動靜了。
gla1ve心頭一沉,Fear這已經是陽謀了,B區給點壓力、A區給點壓力。
戰術很簡單,這些道具就隻是為了拖住你另一側的敵人,不提前回防。
gla1ve想要主動摸煙拿香蕉道近點的信息,可迎麵一顆閃光彈,卻把他給白回來了。
他停下了腳步,可A區很快就展開了交火。
一輪激烈的槍聲過後,包點的Broky和大坑的電子哥一個沒換,但鏈接內的載物卻足足打了三個,讓這個殘局有了可能。
B區回防已經就位,三人簡單溝通抱團從鏈接回防。
他們已經確定了剩下兩名土匪的位置,一人在包點、一人在大坑。
gla1ve架著大坑,載物和小鞠則是往前推進,先去抓包點的土匪。
但大坑的Binle晃身出來,一發將gla1ve給秒殺,然後對著兩個側身一人一發。
對戰室不遠處的觀眾看到這一幕驚呼不斷。
gla1ve也不禁捂著自己的臉,懵了好幾秒。
這一波他終究還是沒能架住,把本可以獲勝的局送了出去。
輸掉了下半場的手槍局,A隊成員們都有點掉了心氣。
即便是第二回合阿電打了三個完成了翻盤,後續卻又被戰車給翻了回去。
這一年的戰車終於不是那個破銅爛鐵組成的玩具,而是一輛由精鋼鑄就而成的鋼鐵戰車!
本場比賽最終定格在6:16。
……
在這次魔都Major傳奇組的比賽中,A隊並不認為自己會全勝晉級。
但輸給以往實力不顯的戰車,卻依然令他們意外。
可一想到丹麥的AE同樣也輸給了他們,A隊的心終究是好受了一些。
輸掉這場比賽後,他們也終究是明白了AE昨天失敗的一個原因。
並不是因為戰車將他們的沙二戰術深度亦或者地圖理解給擴深了。實在是因為這幫德國人的手感火熱!他們每個人的競技狀態都出奇的好,一眼掃過去這場小鎮的戰績,戰車五個人的rating全是綠色的,而且有四個人打出了連殺的記錄。
這個狀態屬實是有些太誇張了。
開局1-1的戰績,A隊也並不是接受不了,接下來還有一場BO1和最多兩場BO3,難度更大,但容錯也更大。
……
A隊這邊輸掉了比賽,另一邊的一隊卻很順利將比賽給贏了下來,甚至比他們第一天都要打得輕鬆。
S1mple再次找到了U盤,在比賽的前期就用兩次穿煙擊殺將對手給打得非常難受。
最終以16-4的大比分贏下了對局,成功拿到了2-0的成績。
隻要明天他們在2-0的組別當中贏下一場BO3,他們就可以拿到進入八強的首個名額。
但對手的戰績也是2-0,和他們是一樣的成績,明天又是BO3的比賽,想來結果不會那輕鬆。
不過孟德現在更擔心的是A隊接下來在敗者組的比賽。
畢竟已經輸掉一場了,接下來得避免進入將將被淘汰的那種生死邊緣。
……
這一場比賽結束後,A隊回到酒店訓練室內進行了很長時間的複盤。
結果複盤發現戰車就隻是一個單純的槍準,那幾次麵對飛樓的應對,也不是他們暴露了太多東西,純粹就是戰車選擇的一個突發奇想。
不然怎可能會在毫無信息的情況下,選擇突然站這種針對性的點位。
不過,死扣複盤,他們還是發現了一些問題。
就比如那一次的飛樓,隊內幾個人並沒有等到二樓閃完全爆開就直接衝了出去,讓對方拿到了零點幾秒架槍的視野,最終完成了反殺的動作。
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