一六三五章 坑爹遊戲

類別:網遊動漫 作者:失墨影 本章:一六三五章 坑爹遊戲

    天影:“你們經常在一起玩的不止這些吧,是不是還有其他東西。”

    艾倫:“有的,1945和魂鬥羅都是我常常和他打的,與拳皇比,上麵兩種遊戲難度更高,不過缺乏競技性。”

    “難度更高,又缺乏競技性?”

    “相對而言。”艾倫解釋道:“我們在玩1945和魂鬥羅這兩款遊戲時,都會用特有的機製增加遊戲難度。嗯,就拿這款1945說吧,全程不開槍敵兵就會很快占據整個屏幕,你的生存機會微乎其微。魂鬥羅全程開槍不殺人的難度則會在原基礎上更進一步,這就是兩款遊戲的難點。”

    當然,艾倫還解釋稱之所以說難度高,正因天影對兩款遊戲的內核不了解,當你玩多了,背板背熟了,或許就會認為不算太難。

    但拳皇不同,和人對打預示了對手出招的不確定性,所以才說其實拳皇才最難。

    以前有句古話就熟能生巧,套用在這再適合不過了,不過,拳皇就算你再熟練再厲害,遇到厲害的對手時也不敢說穩勝對方,這款遊戲有趣就有趣在猜心很重要,節奏更重要,反應也是一部分,因此說他這個沒接觸過遊戲的新手想戰勝風逸就是天方夜譚一點也不過分。

    或換個方式,這樣比喻就能讓天影直觀認識到兩人的差距,那就是蛋蛋。

    即便蛋蛋直接連線機板控製遊戲人物,事實上也很難在競技過程中打敗風逸。

    誠然,讓它直接連線機版可以第一時間反應出風逸的走位,出手時機與方方麵麵的問題,可問題正出在遊戲的攻擊判定,很多時候看似明明能打到他,但就是打不到,還有很多人物出手瞬間具有無敵判定時間,這個時間點上你隻能防禦或閃避。

    另一種情況就是風逸出手的判定機製高,這個時候蛋蛋想要打斷他的出手,不但不會成功,自己也會受傷,因為無論它連接電路的速度再如何快,都很難再第一時間同步風逸的出手速度。

    畢竟風逸的搖杆也連著機器,換句話說,電路就是光速,就算蛋蛋運轉速度再怎快,也無法再如此短時間內完成對風逸招式的克製,因此不管對任何人來說這款競技遊戲都很公平。

    如果非要說一個不確定因素,那一頂就是網絡延遲了,這種情況不是沒出現過,他曾經就在馬爾代斯一個位置偏遠網絡較差的地方連續輸掉戰鬥,那個人的實力明顯不如他,但也是一線高手,而事實上,高手過招,任何的不確定因素都會在原基礎上不斷放大,進而導致失敗。

    很簡單的道理,就拿延遲舉例,原本你可以打到對方,係統的延遲導致你的出時機慢幾毫秒,導致原本你可以打到對方的招式變成被對方反打。

    這可不是一拳一腳那簡單,很多情況下,對方打你一拳就會要了一條命,因為遊戲還有連續技的壓製,並非單純的一拳一腳控製距離那簡單,總之,這些事還要慢慢摸索,想打贏風逸這家夥,至少你能在對戰平台戰勝超過百分之九十九的玩家,才有可能實現這個目標吧。

    “聽起來很有趣。”

    天影邪邪一笑,他知道風逸和普通玩家截然不同,正如當初的複仇影騎,不要說拳皇了,星際戰爭數以億萬的玩家也沒說誰能戰勝他,何況這款有些小眾的遊戲呢。


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