258.相同

類別:網遊動漫 作者:比奇堡大章魚 本章:258.相同

    相反還會讓rng處於一個比較難受的狀態,場上此時此刻在ig經過了換線之後推進的節奏還在繼續加快,原本上路這一邊letme在防守不過上路其實已經沒有什能拿的東西了,除了最後上路的一座高地之外,這種情形之下如果上不去高地跟letme耗著也就是浪費時間,就如rng所想的一樣,本身他們這一邊letme也就是戰鬥力比較低的那一個,能夠拖延住納爾的話怎也都是賺的,上路這一座高地塔一時半會兒是不會輕易的被破掉,其實上路想對來說還是比較安全的那一個,因此rng對於上路也並不是那擔心,反正能掉的塔都已經全掉了,現在letme還能盡力去穩一下高地就足夠了,而除此之外他也沒有什能做的事情,也就是打團能夠發揮一點作用,不過比起打團能夠現在在單線上牽製一下納爾的話隻要能夠做到不讓納爾去打團反而會發揮更大的用處,就更之前在對線期的時候letme打斷tp時是一樣的。

    rng現在是想打團的那一方,但是ig如果沒有程路在正麵的話缺少有開團的手段,而且正麵少了戰鬥力最高的也不好打,所以ig基本上是不會想著要主動去跟rng對打的,就算是打起來也就是小規模的摩擦一下,試試看能不能去找一點機會,如果沒有機會肯定是不回答直接就會撤退,而這一種機會也想對與ig來說是那一種能夠直接秒掉薇恩的才可能會上去嚐試,否則ig打團的想法都不會有太多,本身還是一個原本指定的計劃節奏走,讓程路去邊線上單帶這樣子隻能正麵上能夠拖延住一定的時間在邊線上麵就全部都是賺回來的,打分推本身也就是這個樣子,現在ig是邊線上的那一個1已經到了沒有任何壓力的地步,這需要能夠在線上對線期就打開局麵的對線實力才能夠做到,而已經到了這一步接下來rng這一邊單線上沒有人能夠限製,隻要正麵的其他四人個不要出事就行,四一分推有時候那一個四反而會是最重要的,要是自家少了人還被強開那就回陷入一個非常尷尬的情況,ig如果現在被rng給開到了母庸置疑正麵上肯定是打不贏的,要是直接減員那就是會丟了大節奏,不僅僅原本是為了給邊線拖延時間的策略被打破,這還會影響到邊路讓程路被迫回來支援,隻要打成了減員那正麵上ig的策略就直接廢棄,這一種平衡直接被打破隻能重新來構造平衡,不過事實上如果ig能夠在正麵穩住的話,其實時間是更傾向於ig的。

    程路在上路一個人推到了高地之後就換到了下路去繼續帶線,不管是正麵其他人會不會打起來,反正下路的節奏是不會改變,防禦塔肯定是會接連告破的,之前ig沒有推掉的外塔肯定是趁著現在的時間慢慢全部都要給推掉繼而不斷擴大經濟差距,外麵能拿的資源現在隻要是通過分推都能過去嚐試著獲取,也就是需要正麵是哪個拖延一下時間就會讓ig的處境越來越好,整體上如果是有一個平衡的話,那其實雙方的優劣就在於正麵以及邊線之中互補才能得到平衡,rng在正麵更加占據主動權一點,這是陣容上麵提供的一些更多的可能性,而ig陣容上麵其實是有點限製在,不過單線rng完全沒有人能夠限製,所以現在看起來雙方各有所長能夠保持一個平衡,但是實際上這一把整體上經濟方麵也是ig處於領先,rng並不足以保持現有的這一個平衡,時間會讓邊線上的差距越來越大,兵線的問題也是之後需要解決的關鍵,不管怎拖延下去,letme注定是不可能在單線上翻身了,而程路在單線上麵發育會越來越好,畢竟現在的納爾一直都是在跟時間賽跑的去帶線,帶線能夠提供的經濟和經驗可以說是最高的了,時間甚至都沒又浪費,除了帶線之外納爾就是在rng兵線旁的野區麵刷野,而letme自己是隻能站在塔下看著,他所在的位置時不斷在靠後,不必過多就就會有被越塔的危險,現在這個時候還能夠在塔下混一混,但是時間長了其實防禦塔的作用會越來越小,到了什時候能夠完全忽視防禦塔那基本上他也沒有啥作用了,就算是想要守塔,麵對納爾不斷在塔下拉扯消耗都是被越塔的下場,這一種平衡現在無法維持下去,並且letme現在也很難在團戰中去提供一些作用,rng這一邊正麵上如果不能夠強行把團戰給開起來的話是無法減免這一個傾斜的速度。

    而剛好letme現在不能是去主動參團的一個情況,奧恩原本是有一個開團先手的作用,現在rng這一邊陣容麵即使是有這一個功能性在,但是也打不出來,隻能是讓奧恩去邊線上麵混,因為本身rng這一邊現在也沒有人能夠頂替奧恩的位置去跟程路帶線,下路和打野這兩個位置時不可能的,一個是要混跡於野區,而另一邊rng現在主要的戰鬥力就是下路,如果uzi不在正麵上就算是rng把團戰給開了起來也完全不是ig的對手,能夠提供大量輸出的rng現在也隻有uzi了,其他的都屬於是前排或者保護性的工具人,因此排除這兩個最後也隻能是在上中麵選跟納爾對著帶線的,但是如果要讓小虎的岩雀來可能在清理兵線上麵確實是有一手,不過現在單線上麵程路是無所畏懼的,甚至可以做到那一種堵兵線去把人堵在塔下的事,岩雀的身板是比較脆的那一種,沒有足夠的血量基礎支撐,麵對一個直接是堵住了撤退路線的納爾,反正是想要越塔的話基本上不會有太多的難度,可以在塔下當成玩具來肆意玩弄,反正岩雀也沒有什恢複技能,不斷耗血點一個三環就走這樣消耗下去早晚都是岩雀陣亡的下場,就算是小虎其實在這一把中發育會比letme要好也沒有什太大的作用,這多出來的發育岩雀是做的輸出裝需要為團隊提供輸出,但是實際上能造成的傷害對於納爾來說並不算很高,而相反岩雀是完全頂不住納爾傷害的,反正黏上就會是死,並且岩雀的節能還都是能夠依靠走位躲避,所以對於程路來說能夠操作的空間很大而且傷害也都不致命,這樣子在塔下相當於是一個滿身破綻的存在就等著送,唯一擅長的能力也就是清理兵線速度快一點這完全是不夠看的,相比起奧恩如果是換成了岩雀下來,可以選擇先不推塔改成先殺人再推塔,這也一樣不會有什影響反而還有更多的收獲,而如果是奧恩的話現在本身是一個全肉裝在塔下猥瑣的狀態,而且身上帶的控製也不少,基本上letme每一波都是等待兵線上來了就利用技能直接清理兵線,然後再往後撤退,在這一個過程之中會被納爾消耗,但是也是在一個可以接受的範圍內傷害並沒有太痛,而如果納爾想要越塔的話再塔下反而是會讓letme有很大操作空間的,一時半會兒納爾是不可能直接秒掉奧恩,最起碼也是要在秒掉岩雀的時間上麵還要翻倍才能行,所以要說在下路頂住壓力肯定還是letme更加適合,讓一個提供不了什威脅的岩雀下去沒有什必要。


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