266.分擔

類別:網遊動漫 作者:比奇堡大章魚 本章:266.分擔

    目前來說這也是現在能夠做到去防守的辦法,其他的就算是想要去嚐試現在都沒有那一個功夫了,ig這一邊推進基本上是沒有什威脅所在,之前是因為陣容上的問題有需要顧忌到的點在,不可能肆無忌憚的上來騷擾,但是現在相比之前就沒有那多問題了,隻要是自己這一邊不想打的話基本上都是打不起來,就算是有機會出現給到對方那一時半會無法解決的話之後所帶來的損失也是不想看到的,可以說是拖延得越久的話兵線上的壓力就越大,跟之前不一樣那時候還可以通過團戰來決定勝負,不過現在這個時候已經完全變成了推塔的遊戲,隻要拖住就算不在正麵上發生衝突,也可以慢慢運營起兵線來把三路這一邊的高地都給推掉讓rng基本上是翻盤的希望更加渺茫,現在三路兵線上rng的人都走不開,受到牽製的情況下就算此時此刻ig並沒有拿下大龍,那也僅僅隻是比起最差的情況稍微要好一點,相對來說可以做到拖延一定的時間但是也改變不了現在的大局,如果團戰能夠打起來那也隻是在一個位置爆發而不能改變全麵的戰局,在這一種攻勢之下已經是顧及不上每一條的情況,下路這一邊僅僅隻是兵線還能派人過去這稍微好處理一點,但是上中兩條路現在這個時候如果都是想著要保住剛好就會陷入兩邊都難以抉擇的情況,兵線同時被ig帶過來同一時間下肯定是智能優先處理一邊,等處理完之後才能有多餘的功夫去幫助另一邊緩解壓力,這一種時間差之下剛好就是ig可以利用的,趁著這一個支援的時間,雖然說相隔的並不是很遠,但是就算是再短的時間內能夠白嫖一下防禦塔的血量這樣下去遲早也是有一邊要告破的。

    此時此刻直播間內還有人在期待著rng這一邊uzi的表現,希望能夠通過一波團戰來逆天改命,而解說們其實此刻已經不再看好rng有什機會了,現在能做的事情很少,隻能夠是被動防守一下,如果拚起來這最後的一波決勝團隻要打起來了也就可以決定rng的生死,但是事實上想要打起來都有點困難,已經明顯可以發現就是運營兵線就能給慢慢解決掉rng,雖然說ig一貫也都是比較莽的風格,但是這個時候已經有了很清晰的思路就放在眼前,管澤元和王記得也都不認為ig這個時候會冒著風險來搞出什蛾子,隻要是能夠正常發揮繼續推下去的話這一把就沒有什太大的問題,其實不管是風格怎樣,這一種分推的體係才是ig最熟知並且使用的,去年的全球總決賽上就是將上路單線上的優勢發揮到了極致這才在一種強隊之下脫穎而出,而且剛好這一把陣容也不是那好去硬開的體係,就是沒必要強行硬衝對麵保護著往前麵慢慢推進也都能一路平推過去,rng倒是更適合充當這一個強開的角色,但是現在經濟之上都處於一個劣勢,已經是到了強開團戰打起來都打不過的局麵,必須是要拉扯著打,但是這個時候想要往後麵退都沒有什很好的位置可以再能夠讓他們拉扯了,這跟之前在野區河道都完全不一樣,之前是隻要避開了ig的第一波攻勢,等到這一邊技能都進入了cd,奧拉夫和烏鴉的大招都沒了之後就很好打,反正ig這一邊也沒有什太多有效的留人手段,而且在追擊的過程之中剛好rng這一邊就很方便能夠阻止ig的追擊,這一點之前的拉扯過程之中就見到過很多次了,巨魔的柱子還有岩雀的石陣往底下一放基本上都是能把位置給封鎖住,讓本來就缺乏留人手段的ig這一邊根本沒辦法再去做追擊想辦法乘勝追擊擴大優勢,到了自家這一邊強勢期過去的時候rng拉扯完就會開始反打,這其中是要有一定的距離來給到rng來車才能夠做到,可是現在的情況已經是沒有機會再去支撐著rng做出這一些舉動,現在這個時候他們都已經是到了退無可退的地步,站在高地之上如果是說要是硬開打起來,其實防禦塔能夠帶來的幫助也算是比較有限的,現在這個時候rng是想要正麵打的話還是跟之前一樣必須要想辦法去做一個拉扯,也就是看到ig這一邊衝過來了就是要推,隻要上了這一個高地就會是這一種情況。

    反正按理來說退到了一定的程度之後等他們再想去反打其實留人手段是很多的,所以完全不會去在意會不會因此而讓ig這一邊的人給跑調,反而是剛好這一個位置其實現在在高地上也會是讓ig這一邊更難去追擊的,rng這一退就可以直接後退到自家門牙塔附近,但是事實上現在這已經是到了退無可退的地步,因為如果人走了也就是說中路的高地都是會完全的讓給ig這一邊,這個時候團戰開起來ig已經沒必要再去想著要贏團戰了,反正rng也會跑,這個時候人走了之後剛好是正麵會把防禦塔給讓出來,與其是要深入的去追擊rng這一邊逃跑的眾人,不如說是等人退了之後可以直接在毫無防備的情況下去穩穩地拿下中路防禦塔,這相比於深入的追擊可能還追不到rng逃跑的眾人,安穩的拿下防禦塔反而會是更加正確的一個選擇,而rng也就會是跟之前一樣沒有辦法再去想著還跑出來跟ig繼續打,就算是有那一個決心去強開,但是不管結果怎樣,可能rng會是打一個好團出來,但是事實上這一邊防禦塔都已經是被破掉了。

    上路這一邊不用想也會是一樣,本身letme自己一個人也就是守不住這一座防禦塔的也就隻能是讓隊友過來幫忙才能光譜麵前支撐下去上路這一邊的防守,但是一旦正麵這一邊除了一點問題,顯然rng是會更加傾向於來保全這一個中路的防禦塔,但是要是中路防禦塔沒了,這拉扯的時間段基本上都是會選擇王後麵去退的,不會是有什施加你還想著要跑到上路這一邊來尋求一個安全感,這人一走上路也就是沒有了人過來幫忙,letme一個人待在上路本身也就不可能再守得住這一座防禦塔,更加不用說就是因為中路這一邊告破,從上路這一邊回自家門牙塔的路線也會因此而淪陷,剛好就是可以讓ig這一遍去把其中撤退的路線給堵住,有著這一個風險在,僅僅隻是看到了中路這一邊上了高地,顯然letme肯定也是會往後麵撤退的,不可能還跟之前一樣就站在上路防禦塔下不動,否則等到了ig這一邊圍過來上路就會直接被包住,其他rng的人都是一緊從中路高地逃到了門牙塔根本不可能還能跨過包圍去支援letme什,也就是想要支援也需要能夠衝破這一個封鎖這需要耗費大量的時間,等這個施加過去letme的人都已經是在塔下被五個人一起強殺了,奧恩就算是一個坦克,但是這一把發育也並不算是太好,承受ig這一邊五人的傷害基本上要不了幾秒就是直接死的結局,根本就不可能是在正麵上站得住,也就是臨死之前可以放幾個技能出來,但是這同樣是起不到什作用,一旦是奧恩一死正麵上這就又變成了一個四大五的局麵,即使等ig這一邊你技能交完強事情已經過去少人的情況下也根本是很難再去正麵上繼續跟ig打下去了,到了這一種地步基本上都是隻能被動防守完全沒有辦法再去正麵硬碰硬了,可是也就是因為人少被開的風險也會變得更大。

    所以這一種情況下現在的letme就算是想要把這最後一座高地給守住,但是都沒有多少底氣還能夠繼續堅持在上路高地塔下麵,一看到中路高地塔這一邊被ig眾人給衝了上來,直接都是下意識的控製奧恩就要撤退,一路防禦塔撐不住了連帶著也就是另一座高地塔也要告破,不管是上路還是中路都會是是這個樣子,隻不過是剛好ig這一邊是在上路給壓力,想辦法讓rng這一邊的人支援過來緩解一下上路的壓力,從而在中路這一邊發起突破,兩邊其實都是同樣的,想要同時守住這兩座防禦塔基本上是不可能,但是如果說是要放棄一路防禦塔,那再算上原本就已經告破的下路防禦塔,也是很顯然意見一座中路高地塔跟恩都不可能支撐的住,從最開始下路這一邊高地破掉之後也就是變成了現在這一個樣子,rng費心費力的要去處理每一條兵線上的問題,這三路的兵線他們根本都帶不出去,隻能是ig這一邊不停的攜著兵線過來進攻,在這一種情況之下也都是早晚的時間問題,這幾路的兵線就隻是慢慢推進的時間rng都耗不起。


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