第一百五十一章 你比外卡還好打!

類別:網遊動漫 作者:很廢很小白 本章:第一百五十一章 你比外卡還好打!

    “蕪湖,拿下!”

    “下班兄弟們!”

    “有一說一,感覺skt比gam還好打!”

    熊宇龍這筆摘下耳機,又開始說騷話了。

    不過還別說,他這場的發揮確實非常不錯。

    faker可不好抓,尤其是如今轉型成功後的faker,線上穩健,同時防gank意識拉滿。

    他能連續找到好幾波機會,足以說明能力。

    並且,之後連抓凱南兩次的繞視野也很漂亮。

    不會有人以為,凱南在野區一片漆黑的情況下,還敢去下一塔吃線吧?

    wolf又不是傻子,保護眼位肯定會給到位。

    熊宇龍兩次越塔gank,都繞開了眼位,隻不過導播沒給到鏡頭而已。

    “走吧,握手去!”

    秦歌微微一笑,招呼一聲後,邁步走向skt選手席。

    skt選手席的氣氛很壓抑,對於他們說來,這場比賽簡直比上一場還要恥辱。

    15分57秒!

    除開ogn當初的那場鬧劇,正式比賽中,這應該是最快結束比賽記錄了。

    可以想象的到,在很長一段時間,他們將會被釘在羞恥柱上,被拉出來反複鞭屍。

    國內的粉絲們,應該會非常失望吧。

    而那些黑粉,現在應該在狂歡吧?

    想要洗刷這種恥辱,隻有一種辦法,那就是以牙還牙。

    用更短的比賽時長,解決掉dan戰隊。

    skt眾人握手態度很敷衍,並且神色不善。

    輪到bang的時候,隻見他目光深沉地看了秦歌一眼,張口說了句韓語。

    可惜,秦歌幾人完全聽不懂。

    哪怕之前經常跟輔助妹妹雙排,他也隻能聽懂一些日常用語。

    比如,歐巴、撒浪嘿、蔥馬兒墨即噠……

    握完手,鞠完躬,回到自己選手席收拾外設的時候,熊宇龍好奇道:“歌子哥,剛才bang和你說了什?”

    “可能是誇我帥吧!”

    秦歌隨口調侃了一句。

    收拾好外設,眾人回到選手後台,觀看接下來的加賽。

    這場加賽的勝者,將會是dan戰隊四強的對手。

    msi四強賽不用抽簽,規則是第一名打第四名,第二名打第三名。

    畢竟,小組賽第一總得有些優待。

    這場比賽,tsm和fw火力全開。

    從三分鍾開始,雙方打野就不斷的在帶節奏。

    tsm接連針對fw的下路,取得了不錯的成效,3分21秒,男槍抓下,卡爾瑪交出雙召留人,最後成功抓死了寒冰。

    緊接著,6分35秒,tsm利用上路慎到六的時間,來了一波五包二。

    不過由於配合失誤,導致閃電狼打了波一換一。

    好在騙出了小魚人的tp,倒也沒有虧的那厲害,不過即便如此,tsm的節奏也被強行中斷。

    10分23秒,fw吹響反攻的號角。

    岩雀開大抓上,配合小魚人成功抓死了帶線過深的慎。

    tsm立刻還以顏色,在下半區河道,抓死盲僧。

    遊戲時間15分鍾,fw憑借寒冰的大招,成功開啟團戰,殺掉對方ez和男槍後,順勢推掉中一塔。

    中一塔告破,fw的節奏就再也擋不住了,不斷壓縮tsm的視野和野區經濟,頻繁利用寒冰大招找機會。

    雖然劣勢越來越大,但tsm顯然並不想放棄。

    但是,他們的陣容在後期太過乏力,並且缺少開團點,唯一的強開隻能靠一手慎的e閃。

    雙方大戰37分鍾,最終fw一波推平基地,拿到最後一個晉級的名額。

    ……

    skt選手後台。

    選手,包括教練組都心不在焉的看著屏幕中的比賽。

    kkoma腿上攤開筆記本,眼睛雖然盯著屏幕,但腦中卻在思考上一局的比賽。

    目前這個版本,比賽節奏相對較慢。

    各大賽區的平均比賽用時,都在32分鍾左右。

    dan戰隊這個場均時長隻有23分28秒的隊伍,在一眾msi隊伍中,顯得格格不入。

    就像是一個異類!

    尤其是,當這個異類以十連勝的戰績,拿到msi小組賽頭名的時候,一切都變了。

    dan不在是異類,而是風向標,是所有戰隊學習研究的對象。

    在此之前,lck式的運營戰術,是世界最強戰術體係。

    不管是lpl,還是歐美賽區,都在學習lck的運營。

    因為相比起高收益高風險的打架,運營要穩定的多,線上穩定發育,有機會就gank,沒機會就刷野,盡可能避免小規模團戰,中期通過轉線運營,給雙c創造穩定的發育空間。

    然後,打一波大龍團,決定比賽勝負走向。

    現在,有一支隊伍出現了。

    運營?

    發育?

    滾一邊去吧!

    上路依靠個人能力直接給你單線打穿,然後8-10分鍾來一波變速轉線,殺人推塔。

    中路塔一掉,立刻開始壓縮上下兩片野區的視野,利用上路的巨大優勢,繼續轉線推塔,在短時間內拔光外塔。

    利用外塔和野區資源領先的經濟優勢,轉化為實質裝備優勢,三路同時給壓力。

    如果對方處理的好,能頂住三路壓力,那就拖到20分鍾大龍刷新,利用41分推圍繞大龍做文章,不斷拉扯對方。

    如果處理不好,沒有頂住壓力,20分鍾前一波平推,直接結束遊戲。

    這種完全不講道理,且異常凶殘的打法,徹底打破了如今的格局。

    這已經不是在平靜的湖水中丟石子那簡單了,而是丟炸彈。

    直接把湖都給炸了!

    kt的前期進攻節奏也很凶猛,但kt與dan不同的地方在於,kt的進攻節奏,依舊處於運營體係的框架中。

    看似凶猛異常,但骨子還是lck那套運營體係。


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