第三卷 平淡是真 第二百十三章 太恐怖了

類別:網遊動漫 作者:我不是霍水 本章:第三卷 平淡是真 第二百十三章 太恐怖了

    林羽看到張一凡的惡魔巫師沒有加黃點,而是加了三級的抽藍,有了三級的抽藍,惡魔巫師已經可以做到不用回家補籃了,打完一波之後,用瓶子稍微回點血,再吸點魔就可以重新再次參站了。

    張一凡看到對麵中路五人齊,而且術士還有大招,所以沒有選擇在中路和對方硬拚,而是用飛鞋到下路帶線,這也是出飛鞋的一個好處。

    如果硬是要打,在中路對麵五個人齊,很有可能會被術士一個大招反殺,但是在下路帶線之後,對方就不得不派人到下路帶線,這樣一來中路原本抱團的五個人就會有人落單。

    跑到下路帶線的是對麵的術士,在林羽看到,對麵的團戰最有威脅的一個人就是他們的術士了,術士不在了之後,張一凡馬上給中路的隊友發信號,表示可以打,因為飛鞋還在CD,所以就馬上拉著自己的英雄往中路趕。

    張一凡的運氣很好,在經過下路符點的時候還剛好看到了一個回複符,馬上裝在了瓶子麵。

    張一凡的隊友很是給力,中路的雙頭龍和沙王意識到了惡魔巫師的意圖,對著賞金撒了一把粉就直接上了。

    沙王是又跳刀的,撒了一把粉之後二話沒說就是一個跳插,對麵的賞金還沒有反應過來救被沙王插在了原地,隨後雙頭龍跟上就是一個三連。

    這個雙頭龍明顯很是會玩。

    雙頭龍的三連的施放順序也很是重要,一般來說我們常常認為按照一般的順序先噴火在用冰封路徑,最後大招。也有的人會先用冰封路徑,再噴火然後再用大招。

    選擇第一種技能順序的人是因為雙頭龍噴火是一個指向性技能,是可以直接選擇目標英雄的,不像冰封路徑這個技能因為施放有延遲,所以很容易放不準或者被對方躲掉,而噴火的話隻要直接把目標選擇為對方的英雄,那就不用擔心會噴不中人。

    而選擇第二種技能順序的人卻也有著他們的道理,選擇先用冰封路徑的人無疑是對冰封路徑這個技能更加的情有獨鍾也更加的了解。因為但從釋放距離、技能效果和技能作用範圍來講,冰封路徑相比一技能噴火有著更加得天獨厚的優勢。冰封路徑的距離更遠,雖然傷害沒有噴火來的高,但是卻有著眩暈的效果。而且這種眩暈效果並不是那種簡簡單單的減速,而是真正的眩暈,硬控製,無法移動和使用技能,而雙頭龍的一技能噴火卻隻是提供了減速效果,距離也沒有冰封路徑來的遠,所以在控場方麵的作用是遠遠比不上冰封路徑的。一些自認為意識操作都比較好的人,往往都會先用冰封路徑控製住人之後,再噴火,這樣在眩暈的時間結束馬上就有一個減速效果,能夠造成更多的傷害。

    但是雙頭龍有了大招之後,到底是應該先用冰封路徑還是先噴火卻被另一個事實所取代了。

    那就是因為雙頭龍的大招。

    雙頭龍的大招傷害很高,甚至能媲美dota中卡爾的大火球,但是美中不足的一點就是,雙頭龍的大招造成的傷害是一個持續傷害的效果,而不是瞬時的。

    所謂的持續傷害,也就是在雙頭龍的大招使用之後,僅僅會對大招作用範圍的那個位置造成每秒持續增加的傷害,自然如果離開了技能的作用範圍,傷害就消失了。

    此外,在這一點之外,還有更加重要的一點存在,以至於雙頭龍的大招並不太好用。

    那就是這個技能的施放延遲。

    在這一點上,雙頭龍的大招和卡爾的天火是相同的,在施放之後還要等上一段時間之後才會放出來,所以在沒有硬控製能夠控製住目標的情況下,很難命中目標。

    “雙頭龍技能接的很好啊。”林羽感歎道。

    剛才的雙頭龍在沙王插中賞金之後馬上跟著就是一個冰封路徑,之後是噴火加上大招,所以才能很快的秒掉賞金。

    “這還不是最理想的技能銜接。”張一凡笑著搖了搖頭。

    “那在你看來,應該怎放?”林羽有些不服氣,覺得張一凡有點自大,肯定是在吹牛了,所以想要聽聽看張一凡的解釋。

    “如果是我的話,會先放大招。”張一凡一臉不在乎的說道。

    “先用大招?那怎打?不怕放空?”林羽驚訝的問道,如果先放大招的話,就像林羽想的那樣,雙頭龍的大招是有延遲的,如果剛好對方在這段時間移動了,大招就很容易放空。

    “就是要有延遲,所以才放大招。”張一凡慢慢的解釋了起來。“雙頭龍的大招放完之後馬上跟著一個冰封路徑可以把目標英雄定在原地,最後在冰封路徑的控製時間快消失的情況下,在用D噴火,給減速效果,對方英雄在眩暈過後想要離開大招的範圍也會因為減速而降低了移動速度,這樣才能做到使雙頭龍的輸出最大化。”


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