第三卷 平淡是真 第二百十六章 操之過急了

類別:網遊動漫 作者:我不是霍水 本章:第三卷 平淡是真 第二百十六章 操之過急了

    幾乎沒有休息,第三場比賽馬上就開始了,現在雙方打平,就看最後一場比賽的結果了。

    IG仍然是在近衛,在B/P階段,IG這邊的陣容是風行,骨法,蝙蝠騎士,巫醫和死靈法師,而天災的PanDa的五個英雄分別是撼地神牛,死亡先知,德魯伊,帕克和巫妖。

    IG以五法師兩奶強推陣容,後期配合以死靈法師為核心的持續輸出,而天災方的PanDa在陣容選擇偏向了以團戰為優勢的牛頭+PUCK的團控陣容,後期以德魯伊為核心DPS,進行有力的團戰推進型陣容,貌似以陣容來看PanDa的團戰爆發還是比較占優勢,當然IG的兩奶陣容在持續輸出上的優勢是顯而易見的。

    從分路來看,上路的近衛風行和骨法的雙AOE強推型,天災讓神牛和死亡先知控製+AOE阻止近衛方的推進,中路的蝙蝠VS德魯伊,2V1但是缺少AOE的情況下德魯伊的優勢並不大並且可能比較處於下風,下路的巫醫+死靈法師VSPUCK+巫妖,兩奶控製對雙AOE不用說作為近衛陣容的核心兩奶肯定處於優勢的,天災的優勢在於團P與團推,在近衛方補充不足的情況下進行爆發型的團戰和推進就可以領先優勢。

    雙方以這樣的陣容開始進行,加上這已經是最後決定勝負的一戰,理應是非常激烈的才對,本以為是非常精彩遊走助攻的紛爭,但是雙方都以同樣的默契選擇了對線克敵與發展自身。

    但是這樣的發展上,漸漸的場上的所有觀眾都發現,上中下三路均已近衛以絕對的優勢強力壓製著天災一方,IG在對線上竟然是全麵壓製住了PanDa,PanDa的隊員竟然漸漸有些抵擋不住了。

    雙方在對線的同時也是異常小心,在萎縮了10分鍾左右,一血終於發生,在天災下路塔下,巫妖與PUCK看準機會想強拿一血,但是雙方等級都不是很高,二級的AOE技能造成的傷害很低,加上巫醫與死靈的兩奶使巫醫直接回頭反殺,PUCK和巫妖迅速退守塔後。

    PUCK(精靈龍)本身比較脆弱,在被巫醫上了詛咒後,強點幾下,逃到塔後,直接被詛咒毒死,一血就在這樣的爭鬥中被拿掉,不能不讓人很鬱悶。

    這個時候觀眾們都發現了,PanDa的陣容雖然在打團戰上比較有優勢,控製多,AOE充足,但是卻有著致命的弱點,那就是太脆了。

    除了德魯伊之外,其他的幾個英雄,撼地神牛,死亡先知,精靈龍和巫妖都是很脆弱的,幾乎沒有人能夠站在前麵扛住傷害,雖然他們的控製多,爆發足夠,能起到的作用卻是很有限的。

    其實這樣的陣容麵對其他人還是沒什問題,但他們麵對的同樣是乙級聯賽麵水平一流的IG。再加上雖然PanDa的陣容輸出足夠,但是IG的陣容卻恰好是那種打不死的兩奶陣容,隻要IG能夠堅持住對麵的一輪技能,很快就能補給回來,然後再是一輪反打,技能已經CD著的PanDa根本就不可能抵擋的住。

    在魏晨和林海峰這樣的行家眼,如果PanDa不能做出什對策來應付的話,這場比賽的結果已經是十分的明顯了。

    在拿下一血之後,近衛繼續擴大領先優勢直接強破上路下路高塔,中路天災德魯伊發展比較順利;在破掉天災兩座塔後近衛的裝備整體可以高於天災一個檔次,天災也隻能退後防守,等待德魯伊與撼地神牛的崛起,想在後期團戰中取得強力優勢。

    在對線承受不住壓力的情況下,天災方的PanDa終於意識到了陣容上的差距,線上對線不行,團戰現在裝備又被壓製,於是PanDa立刻當機立斷,選擇了另外一種他們這種陣容更有優勢的打法,那就是遊走gank。

    一時之間比賽場上馬上就熱鬧了起來,相比於前10分鍾互相之間細膩的補刀對線,這個時候已經算是大動作了,PanDa開始主動的去找架去打,在小規模的團戰中巫醫PanDa這樣的控住多,爆發足夠的陣容才是最強大的,在下路遊走直接殺死巫醫和死靈法。


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