1.1328 用卡牌=碎片的高維規則,將劇情人物封存成一段守護者記憶

類別:科幻小說 作者:熏香如風 本章:1.1328 用卡牌=碎片的高維規則,將劇情人物封存成一段守護者記憶

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    話說,岡瑟·文斯博士基於現有規則做出的科學判斷,完全合乎情理。

    然而,他想不到的是,這是個計中計,局中局。凱蒂夫人和女記者已被提前授予超時空緩存技術加持的時空貼片。類似被延遲效應幹擾的重置進度條,需要值日女伴的精神內核水***融、靈肉合一,從類星體固化成原星(主序前星階段),劇情線加速收束如層層推倒的多米諾骨牌般,在貼片拚圖高維能力的強大增持下100%走完,舊日記憶和舊日經曆才會被徹底更新。整個人從內而外煥然一新。

    現在處於超時空緩存狀態的凱蒂夫人和女記者麗莎,同樣需要將各自的緩存進度條走完,到那時遠在破碎之城傍海道1號0326群星魔方基地全景艦橋地台一體機才能超時空打印出兩人的專屬庇護卡牌。

    在計算機世界中,緩存(Caching)就是將數據子集儲存到一個具備高度可訪問性的高速運行層的過程,這一層被稱作高速緩衝存儲器(Cache)。此過程旨在快速讀取使用率較高的數據,避免在存取之前的數據時產生額外的計算負擔。緩存隻能儲存數據一小段時間,這是權衡容量後的選擇,以此換取更高的運行速度。像隨機存取存儲器(RA)和內存存儲引擎這類在緩存層下的硬件能夠實現快速存取,它們通常和軟件層一起被用於訪問數據。緩存基本上分為兩種:本地緩存和遠程緩存。本地緩存依靠Java虛擬機(JV)堆進行儲存,而遠程(或集群)緩存使用內存存儲器(如Redis和ecached)。

    本地緩存是指將客戶機本地的物理內存劃分出一部分空間用來緩衝客戶機回寫到服務器的數據,因其在回寫上的突出貢獻,因此本地緩存一般稱為本地回寫。

    遠程緩存是將數據存儲在雲端的緩衝區。因為可以在雲端檢索數據,所以這有助於構建一個更堅固且性能更強的持久層。

    簡單來說,緩存有三大功能:預讀取、預寫入、臨時存儲。

    參考劇情人物被地台一體機超時空打印出專屬庇護卡牌的過程,可以類比預寫入的過程:當硬盤接到寫入數據的指令之後,並不會馬上將數據寫入到盤片上,而是先暫時存儲在緩存,然後發送一個數據已寫入的信號給係統,這時係統就會認為數據已經寫入,並繼續執行下麵的工作,而硬盤則在空閑(不進行讀取或寫入的時候)時再將緩存中的數據寫入到盤片上。

    當然,遠程和超時空是截然不同的兩個維度的概念。完全不能等同。但參考遠程緩存的工作模式,有助於理解超時空緩存的高維含義。


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