694.第691章 巨人引渡方案

類別:玄幻魔法 作者:酒杯中的胖子 本章:694.第691章 巨人引渡方案

    第691章 巨人引渡方案

    鳳凰王國受體量影響,並沒有發展太多類型的武器,在重武器方向,實際隻有迫擊炮、機炮、航彈三類而已。

    不過這三類經過多年發展,細分起來東西也挺多的,各有體係。

    迫擊炮的優勢是輕便、結構簡單,並且彈道十分適合繞過山體、城牆等障礙,生產方麵的工藝要求相對低些。缺點則是飛行速度慢,大半段都在氣動臨界速度以下,強力個體有充分的時間反應,此外,非直接命中的爆破形式對魔法盾的威脅也偏小。

    基於其特點,迫擊炮的主要功能就傾向於戰場塑造,全場禁魔和聲響幹擾是其主要工作,另外還有閃光、煙霧等發展,還有少量為防備和流放地本地人開戰的攻堅類。

    用它來攻擊降臨體,說實話不太現實,甚至通過已有魔法認知和對光明教會營地的觀察,合理懷疑降臨體大概率受外界禁魔影響很小。

    於是它從未來震場子的武器類型直接排除,仍舊做好輔助工作即可。

    機炮是給四到六環敵人準備的,新彈丸帶來了威脅七環敵人的可能,但再往上就難辦了,因為那個水平的魔法轟炸半徑可能都會超過機炮致命範圍。

    剩下的隻有航彈。

    航彈在武器中是個比較特殊的類型,它的大小和形狀比較隨意,不受口徑等因素影響,隻要載具能帶上去就能用,缺點是飛行速度也不夠快,已經研發的最高速航彈是第二代速攻彈,從五千米以上高度丟下來,到達地麵時能接近音速,真算速度,還不如閃雷戰鬥機常規俯衝轟炸。

    但終歸大小限製比較少,能做的手腳就比較多了,不會像迫擊炮那尷尬。

    用航彈進攻強力個體,受空投各方麵影響因子限製,肯定不能指望它直接命中,所以必須是某種爆炸。

    具體爆炸形式也有可選項,不單純局限於化學物質帶來的火焰和衝擊波。

    這方麵的研究已經進行多年,也有不少成果,唯一的問題是暫時未知什型號能有效打擊七環以上的目標,實在是缺乏實驗體,普通無反擊能力的定點測試目標參考意義不大,所以隻能在未來戰場上看效果說話。

    一句話,王國給所有可能存在的威脅方式,都準備了驚喜。

    民生、裝備的硬條件,在接下來一段時間難以出現太大變化,假如魔族真的在七個月或多一個周期後開始全麵行動,能夠優化的也隻有軟件了。

    軟件自然不是電子軟件,以飛機為例,飛機本身是硬件,那航站管理、航班安排、人員訓練、裝卸流程等,都屬於軟件,一切非物質化的因素都可歸納進來。

    不過真正能動的地方也沒那細節,畢竟執行過程還要通過人來實現,是人就有出錯的可能,留有冗餘才有應變餘地。

    先看看金紅要塞和東部浮島能不能安排安排。

    金紅要塞板的地理位置,對於現有局麵有一定戰略價值,如果魔族從1號門向4號門飛,這很容易能觀測到。

    該處已經讓給水晶巨人做家園,倒也沒什好反悔的,下階段主要是設法增加水晶巨人在該板塊的數量,並與他們進一步溝通。

    因為水晶巨人本身的危險性,任務存在一定的傷亡風險,所以行動需要謹慎些,成效也比較有限。

    金紅要塞如果能頂住魔族的摧殘,能有效防備鳳凰板塊西麵被突襲,敵方繞路也能有更多的預警與調整時間,可惜受水晶巨人群體數量影響,可能性不大。

    這段時間來,金紅要塞的水晶巨人數量,也不過從之前的四戶增加到七戶,總計25個個體,哪怕把作為共生體的巨人藤蔓也單獨拉出來算一算,總數也太少了。他們的生命力最多也就能頂住幾百隻普通中級魔族的襲擊,更大的問題是水晶巨人的生活習慣還沒來得及改變,家庭之間的距離較大,會進一步弱化它們的整體戰鬥力,導致這份威懾幾乎可以忽略。

    參謀部最近在考慮是否有必要引入3號門水晶群係的水晶地穴偷獵者,及其他增強金紅板塊的方案,各方麵論點已經擺在王齊桌上。


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