和主世界連通的臨時門沒有發生延時或其它異常,按預定時間消失。
臨時門消失時,當地不會完全恢複正常,多多少少都會有些小民流落在異界。
這次的門在法特爾境內,無法進行統計工作。
沒了臨時門,魔族也消停了一些,雖然小動作不斷,活動規模已經降下去,各地武裝都能比較輕鬆的進行日常防備。
間歇期還是以環境對抗為主。
現在的環境如果放到沒有鳳凰王國的世界,絕對是能毀滅王朝的超級災害,即使王國多年前就開始布局,流放地也一樣在餓死人。
氣溫方麵,最近連續十五天,日間最高氣溫為13到18度,夜間最低氣溫0到4度,大部分時段氣溫在八至十度。
雖然還沒有到全天冰點以下,可對於本地植被也是毀滅性的。
這個溫度下,就能看出哪些植物是老選手,哪些是新手了。
索拉斯說過,現在的環境就是本世界原本的狀態,假如當初就有植被,那必然會有一些保持原生性狀,能夠適應現有環境,它們在溫熱時期表現不良,等喜熱植物全死光就現身了。
勘探探險隊的統計結果有好有壞。
好消息,現在大約還有三十餘種喬木和十餘種灌木,草原區的草受的影響很小。
壞消息,林地與沼澤地區的草死絕了,山體滑坡風險正在增加,沼澤濕地生態完全癱瘓。
山體滑坡風險都不算大事,因為連續下雨的幾率會隨著空氣含水量一起降低,對於一些靠近建築的山體,也可以用工程手段加固。
反而沼澤的牽連比較大。
沼澤生態在鳳凰王國沒什存在感,主要作為保護區和天然淨水地使用。但境外的沼澤,很多都是周邊城市的獵場和漁場。
沼澤的營養和水分,主要儲存在地表以上的植被,植被生態毀滅,讓這些水本來就很淺的地區直接暴露在陽光下,要不了多久就曬幹了。野獸無法生存,魚也會死絕,或許泥巴還能藏一些,卻無法作為持續性的食物源。
在氣候激烈變化的時候,沼澤的遭遇也隻是不起眼的角落,畢竟露天農田都無用了,沼澤那點食物就算幸存下來也養不活幾個人。
現階段有大量的喬木、灌木已經死去,但還沒有完全讓出光照,原始種還需要很長時間才能完成更替,都不知道浮島落回去之間來不來得及。
值得慶幸的是草原地形的植被存留還不錯。
草不是同一種草,如同浮島化時期,高草變成普通草一樣,草原正在進行新一輪的更新,預計未來草原的野草平均高度會跌落到二十厘米以下。可至少是留下來了,畜牧還能維持一定規模,這樣一來翁吉地區等牧野重地的生存情況會好看點。
伴隨著環境演化報告的,還有來自軍方的消息。
已經確認,小惡魔活動力隨溫度降到了一個很低的水平。
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