第905章 《完蛋!我被美女包圍了》發布前夕

類別:玄幻魔法 作者:令吾生 本章:第905章 《完蛋!我被美女包圍了》發布前夕

    第九百一十章 《完蛋!我被美女包圍了》發布前夕,網友大概率暴死!

    “我靠,成軼又出新遊戲了,兄弟萌怎看?什真人互動影像戀愛類遊戲?”

    “市場上那多乙女遊戲,gal遊戲,他為什不想想遊戲圈到現在為止,為什從來沒有人想過做乙男遊戲呢?真是個大聰明。”

    “他以為他抓住了市場空白,實際上一腳踩進了坑。”

    “看來成軼並不是真正知道《豬了個豬》切中了玩家們的哪處high點,隻是運氣好罷了……”

    “這種事非常多,普通人,甚至媒體人,團隊,知道自己哪爆火的人不多。特別是個人,他們火了後,竟然真的以為自己天縱奇才,以為能再造奇跡,打算在遊戲圈大殺特殺了。”

    “是我高估了資本的智商。”

    “成軼這個遊戲公司的體量很難說是資本吧,應該說絕大部分普通個人和團體都沒有知道自己成功在哪和複製成功的能力,這就是某種“認知平均水平”。”

    “總有人把時代的風口當成是自己的能力。[doge]”

    “基本暴死結局預定了。等著被“難看、做作、演員仿佛覺得自己很美”包圍吧。三次元真人演出本身就容易聯想到現實,如果演員演技差一些的話,那根本很難讓玩家進入幻想。而且另一個隱藏問題是真人演員塌房怎辦。那句話怎說來著?靠運氣賺得錢總會靠實力輸回去。”

    “有這功夫,我選擇直接逛逛p站。[驚喜]”

    “跟紙片人戀愛不糟心,換成真人,真人能有紙片人好看?”

    “玩真人戀遊?我不如看偶像劇,起碼S+偶像劇的女明星大多是頂配美女,一般小製作戀遊,能找到幾個頂配美女?”

    “你能讓這六個女的,不穿衣服,綁個龜甲縛,戴著口球,拍視頻給我看嗎?畢竟我對我喜歡的製片人也是這想的,如果拍不了?請滾!”

    “說實話,我是挺期待成軼能給我更多驚喜的,但是,怎說呢,二次元女主對我說情話,我是真的會感動的,但是真人女主?恕我直言,我會感覺她們是真的想騙我的錢。”

    《完蛋!我被美女包圍了!》宣發一啟動,當即就引發了無窮的熱議,原因就在於成軼的知名度太高了,一點小動作,都能受到全網的目光。

    以前,無論是成軼出視頻、電影、綜藝、電視劇、歌曲,網上的質疑聲都沒有這大,大家的態度都是等作品上線,以觀後效,看看到底怎樣,如果好的話,就誇,差的話,就再接再厲,包容心很大。

    但是這次不同,幾乎是《完蛋!我被美女包圍了!》的宣發剛一冒頭,網民的吐槽之情就按耐不住了,瘋狂質疑。

    其中,不看好聲浪最大的就是二次元群體。

    其中,還有一個知名二次元博主,在違博上公然開麥。

    [笑得我…謝謝這個企劃,好久沒有這暢快的笑過了,眼淚都出來了。

    太開心了,瞎掰扯下好了。

    首先,ACG,你就說它是二次元吧,是一種文創風格,跟電影啊,戲曲類似,都是屬於文化工具。隻不過它的內容是通過卡通渲染風格去表達的,同樣可以呈現出殘酷的,唯美的,現代的,古典的,反戰的,科幻的等等題材和思潮,所以你不能把它直接標簽化,覺得二次元小鬼就是男的猴急色痞,女的空虛寂寞。然後一頓美女糊人臉上。這刻板印象是非常冒犯和傲慢的。

    製作團隊帶著傲慢審視二次元男性用戶群體,他們可能覺得我們玩gal是因為現實麵空虛寂寞冷,給我的感覺是很被冒犯。

    —————————這也不是女主有沒有戀愛,玩家綠不綠帽的問題。

    你要知道ACG受眾,喜歡的不是哪個男人女人,他們喜歡的是這整個富有張力,充滿幻想的文創風格。

    你猜我玩乙遊而不是追星是因為什?

    我是一直很喜歡成軼的,但是這次,真的讓我感覺智熄到不行,難道真的以為虛擬人設的三次元女人,是什沒人發掘過的藍海市場嗎?

    讓二次元戀愛回歸純粹,別再整這種花活了!二次元不收垃圾,請三次元不要碰瓷紙片人!]

    這條違博下麵,無數他的粉絲跟著衝。

    “我真的很難接受打開一個gal界麵映入眼簾的是個三次元活人,好崩潰。我不是不喜歡看三次元活人,但是看三次元活人明明已經有電影電視綜藝之類的更好的方式了。”

    “突然想到了被逼急了的導師的名言:你以為你這個選題很新穎很有研究價值是嗎?你就不能動動你的腦子想想,為啥三十年了,一篇這個方向的論文都沒有?”

    “說到點上了,為什玩乙遊?還不就是因為紙片人比真人香,現實不怎好看的發色瞳色換到紙片人頭上香得一批,這片幹淨美好的心靈療愈之地居然也要被三次元攻占,是可忍孰不可忍[大哭]”

    “看著這個我真的很絕望。”

    “謝謝你,我的嘴替。”

    “退一萬步,這充其量隻能做成可交互的影視劇,根本不叫遊戲……”

    “那問題是他這做,會不會擠占遊戲版號?”

    “紙片人永遠不會變老,三次人更不可能為你一個遊戲永遠守身如玉吧[捂臉]”

    消息傳到了遊戲圈,無數業內人士也是對成軼開啟了一場酣暢淋漓的嘲諷。

    某遊戲業內群。

    “虛擬角色的CV都有風險,他們怎敢上真人的啊?這製作團隊但凡有個專業一點的人都會去做市場調查吧?既然敢做,那調查一下戀愛遊戲對真人的接受度不行?”

    “我真的笑死,“真人戀愛手遊”這個賣點不但踩到到了乙圈的底線,也觸碰到了二次元雷區。”

    “成軼不知道18年有一款《戀愛模擬器》的遊戲嗎?一樣的真人戀愛遊戲,還不是暴死了?”

    “草台班子就是草台班子,建議遊戲製作組應該需要去醫院看看精神科,霓虹美少女rpg火了那多年,為什從來沒有一款真人美少女rpg遊戲出現???是霓虹遊戲公司都不想賺錢嗎?還是這個東西根本就行不通?真的,建議遊戲製作組去醫院看看。”

    “笑到腹肌痛。不過也好,碰壁了就該知道自己錯哪兒了。”

    “看別人賺錢可沒看別人碰壁快樂[捂臉]”

    “我覺得成軼這波的腦回路有很大的問題。如果一個小程序遊戲初試啼聲就取得了很好的業績,尤其是作品本身還是比較簡陋的情況下,那說明這是一個非常優質的市場,非常寬闊的賽道。在這大市場麵前,現在賺的這點錢不過是這片蔚藍海洋中的一朵小小浪花。公司應該整合資源,用更多的作品去集中開拓這片海域。開發新的作品,優化遊戲模式,提升遊戲質量,搞不好能成為這賽道的龍頭企業。現在突然轉向去搞跨類型的男性向遊戲,著實摸不著頭腦。

    因為企業發展,往往是把自己的優勢領域吃幹抹淨之後,再去開發新的領域。當然不是說做男性向遊戲賺不到錢,而是男性遊戲玩家,尤其是電腦遊戲玩家,本來就是比較小眾的,隻能算一個細分賽道。就像阿拉斯加的棕熊,守著密密麻麻的回遊紅鮭魚不吃,要跑去別的地方打野食一樣。野食才塞了個牙縫,回來一看鮭魚也沒了,全被別的熊吞下肚了。”

    “死得慘才是好事啊說明市場在哪兒加速!”

    “我非常支持。到底是戀愛遊戲接受不了真人,還是遊戲拒絕二次元?成軼畢竟是用身體力行真金白銀地給我們做這一把社會實驗,我們有什理由去說三道四呢?大上,快上,趕緊的!”

    事實證明,這些遊戲圈的人是會陰陽怪氣的,而這些聊天記錄被傳出來後,全網又是一整個大爆笑。

    “笑死了,圈內人都不看好,成軼到底在搞什啊?!”

    “這下要丟大人了。”

    “雖然成軼現在有錢,但是也經不起這折騰啊!”

    “就是啊,成軼別瞎搞了,趕緊去搞浪姐團綜,或者《披荊斬棘的哥哥》,或者《黑暗榮耀》2,或者《華夏新說唱》2020吧,哪怕是新出個視頻也好啊,這多好項目等著你呢,遊戲圈不適合你,趕緊回地球吧!”

    “笑哭了,越想越覺得成軼是他媽個鬼才。成軼:完蛋!我發現藍海市場了。楊鈺:完蛋,我被惡評包圍了哈哈哈哈。”

    “臥龍鳳雛哈哈哈哈!”

    “2333我雖然挺喜歡他們的,但我還是忍不住笑啊怎辦。”

    “論整活還是成軼啊,剛過完年成軼就來整活,太有意思了!”


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