第一百三十章 新的獎項

類別:玄幻魔法 作者:紫銘心 本章:第一百三十章 新的獎項

    隨著一個個獎項的開啟,包括最佳新人在內,全部都沒有國內的製作人站到台上去,秦洛此時也有些呆滯了。

    他實在是沒想到,一共幾十個獎項,可以說細分的已經很離譜了,但就是這樣,到現在國內除了他以外,還沒有一個人能夠站上去,這多少有些離譜了。

    而且去年在國內舉辦的時候,國內的製作人還是時不時會有人能夠上去領獎的,這一換到國外,就直接砍沒了,這多少是讓秦洛有些沒想到。

    “國外的評選這嚴格的嗎?國內之前總不可能一個獎都拿不到吧?”

    秦洛有些無語的開口說了一句,一旁的唐靜嫻緊接著回道。

    “差不多,不會說一個獎都拿不到,一般情況下,像最佳多人對戰,最佳運營這兩項,基本都是國內的公司會拿到的獎項,不然你也太看不起國內的A級製作人了。”

    “這兩個不是都和網遊有關嗎?難怪啊,所以隻有涉及到網遊的獎項,國內的才能夠在國外獲獎是吧,單機這塊算是顆粒無收啊!”

    “恩,沒辦法,網遊賺錢啊,在沒辦法講好故事,也沒辦法在技術上有很大的超越,玩法這些東西也趨於固定之後,網遊這種天生就帶有一定社交屬性的東西,自然會吸引更多的玩家進來。”

    “而且你也知道,網遊並不需要像單機那樣去仔細打磨,根據不同的版本更新,來維持遊戲的熱度,所以這種算是分期付款的方式,國內的大公司自然會更喜歡,最少,這種方式的遊戲很難出錯,對於投資人來說,這屬於很不錯的選擇。”

    “像你這樣的隨便開發單機,想到什做什的方式,放在國內任何一家公司投資人都很難認可你的想法,除非你自己是唯一的投資人,這點我想你應該也能懂。”

    唐靜嫻所做的分析秦洛如何不懂,對於資本而言,無錯且經過驗證的事情才是最穩妥的辦法,不需要像一般的公司那樣激進,維持好自己的基本盤,一步一步的弄反倒是他們喜歡的方式。

    而網遊這種能依靠長期更新來維持住的用戶的模式,天然就會比單機更加受到資本的青睞,秦洛見狀隨即問道。

    “那國內的網遊我沒記錯運營最久的應該就是江湖吧,其他的都是FPS類的遊戲,還有一些賽車類的,不過沒記錯,沒有一個網遊運營超過三年吧?”精華書閣

    “差不多,我這邊統計出來的數據顯示,最近幾年因為技術迭代的太快,隻有江湖是用最新技術研發出來的,就算如此,江湖每年都最少有一個大版本的更新,其實有很多都會涉及技術領域的更新,在加上每個月不間斷的小更新,在玩法這些上麵補足,這才讓他們能夠站穩三大的地位。”

    “至於其他的遊戲,雖然也可以說是網遊,但最多運營不超過兩年,就會直接用新技術製作一款同類型的遊戲來替代這款遊戲,美其名曰是升級版,玩家的賬號這些也多少能夠繼承一點過去,這種模式反倒是國內公司更加青睞的選擇,畢竟這樣是能夠更多的刺激玩家的消費欲望,也避免了因為遊戲進入後期的淘汰問題。”

    “這樣嗎?”

    秦洛聽完沒有再多說什,這個世界的網遊運營和前世還是有很大的不同的,前世的網遊短則,長則十幾年都有,如果把星際這種也歸類為網遊的話,那二十多年的網遊都是存在的。

    而這個世界因為技術更新的太快,同行業內卷的厲害,而且卷來卷去,也就隻卷那幾個類型,像江湖這種rpg養成類的,反倒在世界上都算是獨此一家。

    這點倒是和前世很像,養成類端遊因為其遊玩需要耗費的時間過於長了,學習成本也並不低,很多玩家並沒有時間投入到這麵,最後能留存下來的玩家數量肯定是沒辦法比上槍車球這些類型的。

    別看前世一堆rpg養成類遊戲大行其道,但其實認真想想都知道,隨著技術的發展,能夠留存下來的養成類遊戲基本都是十幾年前的遊戲,按照最新技術直接重新立項製作的這類遊戲已經看不到了。

    而這些遊戲之所以能夠大行其道,隻是因為玩家在以前有時間有精力的時候,在麵投入進去了,當年也沒有這好的技術和遊戲給大家選擇,差中選優最後就選擇了這些遊戲,隨著時間成本和精力成本越多,玩家的沉沒成本也就越高,最後除非是發生了讓玩家很難接受的事情,不然一般情況下大部分人都不會隨便棄坑。

    但這個世界對於網遊卻並沒有前世那久的發育空間,國內的網遊之所以能夠比國外做的好,就是靠之前說的那樣,有了新技術就直接製作升級版,兩到三年就直接放棄掉原來的版本,直接將玩家轉移到新遊戲之中,靠著國內龐大的玩家數量,這才能占據到優勢地位。

    這種方式放在槍車球這類型之中肯定是沒有任何問題的,隻要玩家的財產不丟失,大家也都願意接受這種方式,但養成類的遊戲顯然沒辦法用這種方式來進行,養成類遊戲光靠技術的提升是沒辦法留住玩家的,必須得在玩法或者其他方麵進行更新才行。

    而這帶來的問題就是養成類遊戲隻能通過更新遊戲版本來留住玩家,技術的升級對於玩家來說反倒是次要的,每次更新增加的有意思的玩法,新鮮的劇情,高等級的裝備這些東西才是玩家想要的。

    這是兩種完全不同的運營路線,想賺快錢,當然是前一種更加好一些,隻需要你做出一個不錯的框架,然後定期給這個框架升級一下就行了,並不需要你去想玩法這些的更新。


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