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那獸人工,要三個小時後才能複活,差評!至於等級提升,這波就是搞笑的,最低等級是LV1,接下來這二波野怪入侵……
雷池默默計算起來。
防禦塔無法由玩家動製,係統AI托管,大概會先攻擊最前麵的野怪。
如果按照第二波泥漿史萊姆的表麵數據來看,泡泡龜一塔守,第一顆泡泡出去,可以對第一頭泥史萊姆造成5點傷害,彈射兩次,對第二頭泥漿史萊姆造成4點傷害,對第三頭漿史萊姆造成3點傷害。
泥漿史萊有6點血,顯然,一隻也打不死。
那第二顆泡泡打出,對最前方的泥漿史萊繼續造成5點傷害,累計10點傷害,死第一隻。
,對第二隻泥漿史萊姆造成4點傷害,累計8點傷害,打死第二隻。
對第三隻泥漿史萊姆造成3點傷害,累計6點傷害,好打死第三隻。
那就是兩顆泡泡打死3隻泥漿史萊姆,泡泡龜攻0.5,相於四秒打死3隻漿史萊姆,傷害溢出6點。
而四秒之內,泥漿史萊姆會刷出4隻,所以傷害有點跟不上。
雷池又換了另外一個思路,總計一隻泥漿史萊姆,千內全部刷完,泥漿史萊的移速是每秒一點,泡泡龜射程30米,那有攻擊時間就是1060!
按四秒打死三泥史萊姆的殺敵效率計算,泡龜在這1060秒內多也就是打死795隻泥漿史萊。
那最終將有205隻泥漿史萊姆逃出泡泡龜的射程,必定衝入營地廣場。
這個時候倒不能算營失守,因為守是雷池***。
如果他靠一人之力把這205隻泥漿史萊姆殺光,最終能算擊破入侵。
可雷池估計自己沒這個本事。
老實實的繼續騙保,添一座遠程猛獸塔,穩穩的擊破野怪入侵不香嗎?何必自己冒險跟兩百多隻泥漿史萊死磕?贏了累死,敗了血!
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