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看評,給大家解釋一下。
係統的理賠邏輯是弱補,丟什賠什,一切為了不再被侵,或者更難被侵,偶爾會出現隨機建築物,存在隨機浮動,比如丟了金蛋,有時多賠兩顆,有時候少顆。
隱藏防禦塔了,未盡全力防守,係統大概就會定不是防禦塔的問題,所以不給防禦相關的償,或給的少。
把東西直接放門口,人進就能搶走,係統加認為不是防禦塔的問題,因為禦塔根本沒用,敵人不戰爭走廊。..
係統為了避免這種情況下的財物損失,幹脆就賠免戰牌,敵人根本進不來。
近戰車,是為了以後侵高級玩的營地做準備的。
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