江流一直在心中默念,固定最大數,還有,填滿最底行。
根據之前的判斷,顏小彤暫時不能移動,他必須製定新計劃。
讓新數字出現是他們必須反複進行的事,此外,綁定玩家的移動也是反複的,這種移動講究策略,絕不能隨意隨性,就像多米諾骨牌,環環相扣,如果一個環節出現差池,後麵的走向會被全盤打亂。
效應甚至會產生疊加,最後的結果是他們不可預料的。
必須在最大限度內控製一切變量以及盡可能規避意外的發生。
場內擁有綁定資格的玩家隻有他們五個:他、魏皓、顏小彤、馬遠,還有他最不想看到的彭兵。
這是一個寶貴的名額,彭兵如果什都不做,名額會被浪費,他的存在甚至會對移動造成阻礙。
讓彭兵加入?他並不認為對方會同意。
可機會難得,江流有些遲疑。
“你這小子,之前就不安好心,怎,現在又想算計我?”彭兵注意到江流時有時無的視線,揚起下巴看著他,“哈,我告訴你,門都沒有!”
彭兵是暫時指望不上了,江流微不可察地歎氣。
自己的位置必須保持固定,移動於他而言形同虛設,那就隻有魏皓和馬遠了,下一步移動得靠他倆來完成。
移動的選擇很重要,是2與2合並還是4與4合並?如果讓2和2移動,生成的是4,拋開所有不定性,4至少還要經過兩次變換才有可能形成16。倘若4和4直接合並生成8,8與8可以合並生成16,減少步驟,讓最大數瞬間翻倍。
顯然,後者是上上策。
頭頂的時間一閃而過,顏小彤一聲驚呼:“天哪,時間怎隻剩下時了!”
等江流抬頭,時間已消失,隻看見頭頂綁定的七個白色數字,分別是8、4、4、4、4、2、2。
實際上能夠移動的隻有5個。
隻有顏小彤綁定了2,那2和2的移動不存在可能。
隻能讓4和4合並。
江流:“我們下一步先合成8。”說完總覺得遺漏掉什要點。
魏皓皺眉道:“方向?”
是了,漏了方向。
馬遠向左移助合成,由“綁定者”變為“自由人”,可在最大限度內自由移動,新數字一出現,能立即作出反應。如果位置不理想,他尚有退路,可在4秒內直接綁定第六行第六格的2。
如果是魏皓向右移動,他會失去綁定的資格,成為“自由人”,因為馬遠的阻擋,在4秒內可能失去綁定第六行第六列數字的機會,風險更大。
暢通無阻與繞道而行,顯然前者更優。
綜上,讓馬遠移動是最合適的。
“小馬往左移動,我們下一步合成8。”江流冷靜道,“移動的變化根據頭頂顯示屏可知。”
他仍不放心:“千萬注意幻境,不管看到什都不要改變方向。”
“好。”馬遠縱身一躍。
第六行第三列數字成了8。
新數字出現在第六行第五列,是白色的2。
恭喜玩家完成資質綁定。
時間緊迫,魏皓無暇他顧,8一合成他就往左移動,到江流腳下的區域才停下。所有人的注意都被他吸引走,幾乎無人留意剛出現的新數字。
“我的天。”顏小彤雙手捂嘴,激動不已,“居然出現了16!!!”
16的生成也帶來新的數字變化,一個白色的數字2在第五行第三列出現。
係統音再度響起:恭喜玩家完成資質綁定。
第五行第三列的玩家不敢置信地轉身:“你們做了什?為什係統說我綁定了?”他冷眼旁觀,怎也沒想到變故會發生在自己身上。
為什?江流也想知道。
明明他們按照計劃進行,到頭來竹籃打水一場空,反倒成全了他人。
問題究竟出在哪?
他企圖從先前的對話中尋找蛛絲馬跡。
新數字出現在有玩家的格子中,會自動綁定原屬玩家,這樣看來,那名玩家就是原屬玩家。
江流:係統,如果原方格沒有玩家,卻出現新數字,那其他玩家就有機會去綁定。我沒說錯吧?
他末了還補一句,別裝死,我知道你聽得到。
顱內係統:,這都給你看出來了
江流:這種行為判斷標準什,先來先得?
顱內係統:是的哦親。
怎樣,很公平吧。保證原玩家的利益又讓其他玩家公平競爭。
真是公平得很。
現在頭頂白色數字增多,意味著綁定玩家數增加,腳下屏幕中的紅色數字也在逐個消失。
腳下共36格,扣除被淘汰的六名玩家和率先合成2的兩名玩家,總共有28個紅色數字,伴隨剛才的移動與合成,消失5個,現在還有23個。
還剩23個含有紅色數字2的方格,意味著還有23名玩家沒有完成綁定。
想這些方格全部填滿,必須讓頭頂對應的顯示屏出現白色數字。他們移動這久,才增加5格,這工程量算得上巨大。
頭頂顯示屏中數字進行洗牌,現在是:16、4、4、2、2、2、2。
綁定者:江流、顏小彤、彭兵以及不知兩名玩家。
自由人:馬遠、魏皓。
兩個方格中無人,原屬玩家正是首輪淘汰的玩家。
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