第24章 紅色數字塔(二十四)

類別:網遊動漫 作者:essay 本章:第24章 紅色數字塔(二十四)

    江流抬頭看向頭頂顯示屏,意外發現顯示屏上所有數字都未發生變化。

    依舊是原來的站位。

    剛剛的地震,所有玩家四處逃竄,範圍應該大幅改變才是,可他們仍在各自的方格中,位置一動不動。

    腦中迅速閃過不斷延伸的板塊,他知道原因了:自己奮力奔跑,腳下方格跟著往外延伸,這不是自己的錯覺,是真的事實。

    眼前的一切就是最好證明,方格變化是為使玩家位置保持不變。

    江流:“我們接下來保證‘綁定者’的身份,移動生成新數字。”

    誰先行動,這很關鍵。

    “我來。”魏皓主動開口。

    江流十分信任他:“好。”

    視線隨著魏皓一道移動起來。

    不得不說,魏皓的確很聰明,可以迅速分析利弊,作出最合適的選擇。行動開始,江流看見他將方向對準右側,他準備向右移動。

    看來他在行動前就選定方向。

    魏皓前麵有白色數字4,會對他形成阻擋。如果往前移動,4和4會合並生成8,他會失去“綁定者”的身份,這對他們是即為不利的。

    顏小彤在他下麵的一個方格中,雖然數字是2,移動不會合並,可這樣的移動不僅無意義,還會生成新數字。

    左邊就更不可能了,彭兵的白色4在左邊虎視眈眈,如果這做,就是在為他合成8。

    魏皓隻有一個方向可選,向右移動。

    那,他會移動幾步呢?

    魏皓現在的位置在第五行第二列,馬遠在第五行第六列,他的移動範圍十分有限,基本上是在一到三格內的直線移動。

    視線下移,隨即一滯,壞了,暴發戶在最底行,他綁定的數字好巧不巧,也是4,4的位置是第六行第四列,如果移動兩步,正好在他前麵,這是最危險的位置。

    自己能看到,魏皓不可能沒看到。

    兩步應該會被他排除在外,隻剩下一步或三步的選擇了。

    現在,他在用行動告訴江流他的決定。

    隻見魏皓往右移動一步,立即停下,江流鬆了一口氣,暴發戶露出氣急敗壞的表情,顯然計劃沒得逞。

    江流忽然感到不對:不,還沒有結束,係統沒有提示,說明沒到4秒,魏皓或許還有下一步計劃。

    果然,魏皓的視線又聚焦在右邊的方格中。

    暴發戶臉上透露狂喜的神情:“再往右一格,再往右一格。”

    被他猜中了,魏皓真的往右移動了一格!

    他在做什?江流有些鬱悶,那位置有多危險,魏皓怎可能不知道,為什明知如此還要這做?

    “哼哼,真是愚蠢。”暴發戶發出奸笑,沒多久臉上的表情晴轉陰,奸笑消失,他怒罵:“娘的!”

    魏皓沒給他機會,趁他鬆懈,快速移動到第五行第五列。新的白色數字4出現在他原來的方格,也就是第五行第二列。

    聲東擊西,這才是魏皓真正的目的。

    江流終於明白:如果直接移動三步,移動到第二格,暴發戶可能就會出手,這樣的行動暴露且危險。但假裝移動一格,暴發戶會因計劃落空而懊惱,也對此感到懷疑,不甘心的情緒讓他繼續看下去。如果魏皓真的繼續移動,他會感到前所未有的興奮,因而忽視原先的計劃。

    等他回過神,魏皓早就到了第五行第五列。

    高,是在是高,他一下子也沒想到。

    “你,你別過來啊。”馬遠的聲音忽然傳來,江流定睛一看,不妙。

    玩家a突然開始移動,眼睛直直地看著馬遠,僵屍般往前跳動,這狀態不對勁,很可能是陷入幻境之中。

    眼看著就要走入馬遠腳下方格,2和2即將合並,對方突然方向一轉,往回走走向玩家c,他們更慌了。

    “停下,快停下!”

    “你在幻境中,醒醒。”

    “怎回事?”

    “來個人吧,快來個人抓住他,不能讓他移動!這可怎辦啊。”

    眾人焦灼萬分,大喊讓他醒來,玩家a一直沒醒。

    看樣子和之前的幻境一樣,玩家離開幻境的條件有兩種,識破幻境或時間完成倒計時。江流知道如此,卻無法讓玩家a醒來。

    最不願看到的事發生了,玩家a往左移動一格,進入玩家c的方格,玩家c背後的數字由2變4,顯示屏上數字也跟著一起刷新。

    玩家a由“綁定者”變成“自由人”。

    “哈哈哈。”暴發戶看到眼前的一幕異常興奮,他甚至有些蠢蠢欲動。

    江流提醒玩家c:“你先跑到方格的右邊界,小心左邊的那個玩家。”

    暴發戶心怎想,通過神情顯露無疑,他想趁玩家c不備,將對方拖入自己腳下方格。

    先讓玩家c與他拉開距離,這樣他不會那快得逞。

    可格子再大,畢竟有限,要是對方執意要追,也能追上。

    合成8至關重要,關乎到大局,暴發戶繼續合成下去,他的綁定數字也可能變成16,江流知道,那時自己最大數的優勢不複存在。

    處於危險境地的人就會是他。

    危機並沒有化解。

    眼看著對方躍躍欲試,江流做出決定:使用第一次撤回。

    江流:“係統,我要使用第一次撤回。”

    過了一會兒,係統沒有任何反應,前方的彭兵捧腹大笑:“哈哈哈,看樣子你這技能也不怎樣,係統呢,怎不聽你的話?”

    他開過光的嘴一說,係統主機就出現了:收到玩家的撤回指令。

    撤回玩家c與玩家a合成的步驟。

    玩家a回到自己的方格中,他所在的第六行第六列的數字2複原。

    玩家c背後的數字跟著變化,也恢複成最初的2。

    “娘的,你這家夥多什嘴!你不多嘴,我早就合成8了!”暴發戶氣急敗壞地瞪著彭兵,彭兵依舊嘴硬:“我就是看那小子不爽,鬼知道會這樣,你自己倒黴,關我什事。”

    “你這小子,是不是和那小子一夥的!”

    “什?你質疑我,要真這樣,我還懷疑你們是一夥的,故意做戲給我看!”

    兩人不知怎的就吵了起來,在嘈雜的背景音下,玩家c從幻境中醒來。

    “發生了什?”他有些不解。

    馬遠看見他氣不打一處來:“你這人專門添亂,你還好意思問我們發生了什,問問你自己吧,看你幹的好事!”

    玩家a:“啊”他是真的什都想不起來。

    江流:“小馬,你現在怪他也沒用,他也不是故意的。”

    “他不是故意的,那什才算故意,除非你能說服我,不然就讓這個搗蛋鬼離開!”馬遠說著又看了玩家a一眼。

    江流:“他會這樣,是因為受到幻境影響?”

    馬遠:“什!幻境?怎又出現了?”

    幻境出現的原因是什?

    江流也想知道。

    他們剛才都好好的,空間中其他玩家也沒有異常舉動,唯一的知情者隻有玩家a,想知道原因,還得問他。

    江流盡量耐心地問玩家a:“你剛才有看到什東西嗎?”

    “啊”玩家a呆滯一下,慢吞吞道,“沒。”

    “你再想想,肯定有什,幻境不會突然出現,你肯定看到讓你產生欲望的東西。”江流一頓,繼而道,“如果沒有看見什,那還能想起當時的心情嗎?”

    玩家a遲疑一下,有點想起來:“害怕,我當時感到十分害怕。”

    他額頭已經在冒冷汗,江流知道不能再追問下去了,再問下去玩家a可能會崩潰。

    不過有效信息已經得到,是害怕,更準確說,是恐懼。

    恐懼催生欲望,欲望帶玩家走進幻境。

    這就說得通了:進入幻境的條件也有多種,對某種具體事物的渴望到達頂峰,幻境會出現,這的渴望是具象的。同樣,對某種情緒的波動到達,幻境也會出現,這的渴望是抽象的。


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