第 4 章 未來

類別:網遊動漫 作者:寒日之光居然被用 本章:第 4 章 未來

    張燭被動的標記給到了對麵打野,張燭指揮巫師使用一技能控製敵方打野,緊接著閃現衝上去,秒接一技能套上流血效果,卡在被動標記消失的最後一秒,按下了四技能,打到對麵打野的同時補了一發普攻。敵方打野血量瞬間清零。

    “我敲?對麵的騎士怎一瞬間把我一個野人給秒了,開掛了吧!”在張燭不知道的背後,野人玩家驚訝道。

    他點開了經濟麵板,更是差點從凳子上摔下來。張燭的騎士不知不覺中已經是全場最高經濟了,而且是以斷層式差距碾壓全場第二經濟的自己。

    經濟的碾壓導致,前來支援的巫師,也被張燭和中單擊敗。敵方護衛也來了,但是在看到這個場景的同時趕忙往回跑。

    張燭心無奈,其實對麵巫師和來遲的護衛是有可能擊敗他和中單的,騎士的主要輸出手段就是一技能和四技能,持續流血的效果和一瞬間的爆發傷害讓騎士在單體輸出最強的殺手麵前也毫不遜色。但是缺點是技能真空期長,不好打長時間的團戰,而敵方巫師和護衛明顯是被張燭的高傷嚇到了,頓時手足無措了。

    本來,張燭是見己方巫師和adc玩得不錯,覺得自己犧牲一次問題不大。但是沒想到對麵的心態這容易受到影響。

    這一波八級團,讓張燭徹底打開了局麵,雪球越滾越大,經濟差距與敵方不是一個層次的,見人就秒,最後,張燭以個人20殺0死的戰績,總比分24比3的傲人戰績取得勝利。

    比賽過後敵方打野野人給張燭發送了好友申請,張燭同意了。同意後片刻,那家夥便發來消息:“大神求帶排位求帶,能不能帶帶我?”

    “可以。”

    “大神,你會玩打野嗎?”

    打野?這個分路以前在張燭剛玩《斬星》的時候是玩過的,當時沒有現在那多的打野高手,自己的殺手也是曾經統治過一個時期的。

    “會玩一點。”

    “大神能不能教教我,最近我女朋友也開始玩《斬星》了,但是我玩的菜,她就去找別的打野大神了。我想證明給她看。”

    張燭其實不太喜歡接觸這些事情,但是他回顧了一下對局,這個人玩的還可以,並不是說菜到一無是處,而是沒有人告訴他到底怎玩。

    “可以,下把打排位,開麥克風,我給你講講,其實你玩的很厲害。”

    那邊的那個人臉上露出了勝利的表情,他也不傻,那種排位局,這種大神一定是開小號虐菜的。但是他不知道,他口中所說的大神其實真沒那多心思。

    屏幕上那顯示的四個字:“取之有道”,張燭笑了笑,這個id,挺有意思。

    “取之有道”建了個房間,把張燭拉了進來,雖然他很久不玩打野了,但是這個人畢竟隻是思路不清晰,自己隻要稍微點撥他一下,他就一定能明白。

    張燭先是和他開了把排位,測了測他的深淺。遊戲結束,他的表現和上把差不多。張燭告訴他打野在開局要幹什?怎才要反野?怎合理支援、合理刷錢、合理打節奏等等。

    同時,“取之有道”提出了一個重要的問題,就是野人能不能打c。


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