內容寫著簡短的一句話。安智不禁猛然回頭,但是教室內空無一人,現在這個時候不可能有人。
…………
安智輕輕打開抽屜。當他以為抽屜內空無一物的時候,就在深處找到一張dvd光碟。安智取出它,盒子上寫著前資研社誠心獻給你。
他思索一會兒後,把dvd放進電腦內開始讀取。
接著視窗開啟,喇叭開始播出樸素的bg。螢幕上出現巨大的藝術字。
!
令人懷念的畫麵,以及令人懷念的文字陣列。這並非英語,也不是任何一國的語言,單純是把資訊研究社所有社員名字取羅馬拚音的第一字排列而成罷了。
但是隻有一處與安智的印象相違。原本應該是全寫的遊戲標題,現在加入了一個大寫s。雖然安智大概可以理解原因,但是他刻意不去思考追究。
安智試著開始遊戲。
遊戲做的相當差。
才開始一會兒,就馬上找到文字中有錯字和漏字。
街道的畫麵也還留有錯誤。不過那些地方是無法移動之處,所以不會對遊戲造成影響。
戰鬥場景頗豪華。使用魔法時的特效很漂亮,但是隻能給予敵人大約五十點的傷害值。
在遊戲初期就把威力不強的魔法做這漂亮,後期的演出要怎處理呢?當安智這想的時候,竟找到了可以無限攻擊的連段。隻要使用這招,就可以在敵人反擊之前再度進行攻擊,玩家再弱也都可以過關。
進入某個區域之後,敵人突然變得很強。
雖然遊戲中有不少笑料,但是大多都跟故事本篇沒關聯。
在事件場景中,因為角色的立姿圖太多,就出現了台詞與話者搭配錯誤的情形。
還有些時候會無法使用已經習得的戰鬥技巧。
原本應該令人感動的場景,卻因為文字上的錯誤太多而掃興。
而且這遊戲的對話設計還很長,難道是設計成電子故事了嗎?
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