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開局幾分鍾之內,紅色方下路OMG戰隊大師級選手對線藍色方平民戰隊的偽大師就已經有明顯的頹勢,而其他路,六級以前蠻王和劍姬相處得還算融洽,中路也在安穩補兵,至於打野,那就算了,地圖上根本看不見他們的位置。
在這不得不說一下英雄的機製以及英雄降臨模式競技中AD位置走A的設定。
英雄的機製,很好理解,那就是技能,英雄的技能決定了他應該在什時候、在什位置、打出怎樣的傷害,
想要完美的發揮英雄的機製,然後打出Carry全場或者拯救世界的效果,那是‘最強王者’的水準!
一般人對於英雄機製的運用,大概都是‘打不打得過!’或是‘逃不逃的掉!’。
當然,擁有大師稱號的OMG戰隊職業選手,生理和心理都已經協調完美,他們可以通過對對手心理的分析、以及把控技能釋放的時間等等,通過細節來擴大自己的優勢或者扳平自己的劣勢,然後滾起雪球,即便對手沒有犯下較為明顯的失誤,也要讓他們慢性死亡!
這也是上中野三路看起來很平靜的原因。
別說什開局反buff的套路,我隻能說這是比賽,不是YY小說。
傳統電腦模式中,走A對於選手來說,是一個很有技巧性操作,在熟知的智能模式中,優雅的風箏敵人那是風騷的藝術!因為在上帝視角,對於距離的把握往往非常模糊;
而要克製這一點,用手動模式的話,在操作上就已經慢了一拍,別說風箏了,停頓一下的時間自己就先被打殘,然後被別人放風箏!
而英雄降臨模式的AD選手,射程範圍會有智能提醒,走A的時候沒有先操作鼠標放在敵對英雄上麵的步驟,而是直接對著點,現實中你反應有多快,你A到對手的速度就有多快!還不影響你人物的移動,這樣可以讓AD的操作變得更加靈活飄逸,
順風局的AD英雄,哪怕是路人玩家,單挑都不虛職業選手!
這也是AD位置很受玩家歡迎的原因。
OMG戰隊下路雖然是【超凡大師】,可麵對這無腦的爆頭走A,也隻能暫時敗退!
。。。
硝煙四起的召喚師峽穀內,不知什時候多出了兩個鬼鬼祟祟的靚影。
下路,某胖在無腦A兵的同時,猥瑣的眼光還不時瞟向一旁女警隊友的蜂腰****。
相比烈火戰隊的廋高男孩李建新,黑狐戰隊的歐陽曼曼無疑有魅力的多。
看來,享受比賽的不僅是解說觀眾,藍色方的某位輔助選手也是忙偷閑,一點不虧待自己!
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旁若無人的來到線上,無視長毛與蘇小妍,大小姐撲閃著大眼睛,在通用卡上操作了一番,左手腕上的星痕發出一道光束,頓時,大小姐眼前出現了周雨此時的實時數據。
然後,女孩大眼睛彎成月牙狀,像吃瓜群眾一樣,看著某胖表麵認真比賽、實則放鬆偷窺,然後假裝出一副緊張的表情!
2016OMG全國巡回表演賽江市德瑪西亞分會所代表參賽選手參數信息:
位置:輔助(唯一)降臨英雄:伊澤瑞爾
姓名:周雨
身高:...體重...
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比賽降臨英雄參數:
裝備:上古錢幣、複合藥水
金錢:386
實時傷害:普攻傷害62、技能傷害65...
降臨皮膚:未來戰士
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比賽選手個人參數:
行為參數:
每秒移動距離:0.92米
攻擊頻率:0.7次/秒
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心理參數:
平均視距:5.7米
視線聚焦:小兵(紅、藍)10%;盧錫安8%;阿斯塔12%;皮城女警70%
思維活躍度:小兵(紅、藍)5%;盧錫安10%;阿斯塔5%;皮城女警80%
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