第238-239章決賽開始

類別:網遊動漫 作者:緋色回響 本章:第238-239章決賽開始

    這幫老牌傳奇,果真就是字行間都是算計。

    不過,我喜歡!

    關牧歌在心中暗自嘀咕了一陣。

    真不愧是寰宇的老牌傳奇,真就是把所有的事情都算計的死死的,就是不知道到時候好不容易取得了冠軍的哪支隊伍會不會因為這種事情道心崩潰?

    冠軍呢?我辣大一個冠軍哪去了?

    我的流量呢?靠著成為冠軍而聚攏起來的流量所轉換來的封號的力量都跑到哪去了?

    話說這樣會不會太得罪人了?

    算了,哪來的這矯情的想法,既然寰宇阿卡師協會那邊已經有了考慮,那他們就按照既定的情況去做就行了、

    ……

    隨著全球卡師聯賽總決賽的日子越來越靠近,就算是人均比較閉塞的額關牧歌他們也感受到了這座城市開始逐漸變得火熱了起來。

    終究是涉及整個卡師文明的賽事,這種頂尖賽事爆火的程度當真是超過了他對前世任何一種賽事的了解。

    不過最近這段時間他確實沒有太多的心思去將注意力放在這個賽事上。

    在和寰宇卡師協會生成溝通過後,他悄然開始了一項計劃。

    這項計劃的具體內容,正是已經謀劃了很長一段時間的“拯救切切”的計劃。

    切切隱藏自身的地方應當是在冥河之內,這一點無論是卡師協會那邊還是關牧歌這邊,給出的判斷都是一致的。

    但現在在冥河迷霧世界中充當主宰的存在,是那位邪卡師之神。

    邪卡師之神特有的對卡師特攻,讓關關牧歌在行動的時候顧忌重重。

    當然,這還不是最致命的問題。

    最致命的是,切切號線更沒有辦法開通往她所在之地的通道。

    這種事情關牧歌雖然早有準備,但還是暗自歎了口氣。

    之前切切在還是秘銀階卡牌的時候,就曾經在自己的指揮下嚐試打開自己所在地的通道。

    但是結果顯而易見的,並沒有取得他想要的結果。

    向來都是能夠直接使用自身力量打開通道的切切,在嚐試打開自己世界的通道時,那剛剛那剛展開,露出一個小縫隙的通道機會在瞬間被一股強大的力量排斥出去。

    如今切切已經成了耀金階卡牌,依舊是做不到。

    本來關牧歌想著,要不要直接動員自己這邊的資源,強行將切切的卡牌等級提升到緋鑽階,這樣一來,借助著緋鑽階的力量,也許能夠抵抗掉那股明顯排斥她打開通道的力量,讓關牧歌他們能夠直接過去。

    但也就是在他產生了這種想法的瞬間,一種前所未有的大恐懼突然出現在他心中。

    晉升為傳奇生靈後所自帶的第六感告訴他,不能去,不能去,去了的話一定會出事的。

    這種沒由來的恐懼第一時間引起了他的重視。

    但他並沒有因為這種第六感引起的恐懼就選擇停下來,並不是什“戰勝恐懼的方法就是直麵恐懼”,僅僅隻是關牧歌和切切約好了,一定會將她救出來。

    雖然看切切這個迷迷糊糊的樣子似乎也不是太在乎這些事情,但是在很早以前,關牧歌就已經下定決心要完成這個約定了。

    更不要說……現在基本確定切切所在的地方就在冥河內部,邪卡師之神現在借助這冥河的力量興風作浪,他怎可能將切切的未來賭在一個隨時都可能發瘋的邪神身上。

    故而這段時間在和狩小隊成員們表明了自己的想法後,他們果斷的開始了針對於冥河的各種數據推算和地點推測。

    左右他們現在已經擁有了傳奇卡師的力量,就算是打不過邪卡師之神,但是若是鐵了心想要跑,邪卡師之神想要殺死他們也不是個容易的事情。

    更不要說,現在狩小隊五個人相互綁定,邪卡師之神麵對的並不僅僅隻是一名傳奇卡師,而是由五個傳奇卡師所組成的傳奇小隊。

    這可和獨立行動的那些傳奇卡師不一樣。

    狩小隊互補的力量體係注定了他們能夠發揮出遠超正常狀態下的力量,這是以小隊模式晉升的頂尖卡師們的好處,也是他們有膽子去捋邪卡師之神虎須的原因。

    不過,就算是因為這樣,麵對切切那邊非常異常的生存環境,狩小隊在想破開那個隔絕了切切撕開的通道的力量時,依舊遇到了巨大的困難。

    現在整個收小弟一已經沒有多少人會將重點關注在全球卡師聯賽上了。

    畢竟沒到最後一天,他們也沒有出場機會。

    半決賽在兩天前就開始了,一直到現在半決賽都還沒有結束。

    全球卡師聯賽的賽製就決定了並不會像oba遊戲那樣,一般一個小時左右就結束。

    或者你可以這樣理解,卡師聯賽到了後邊,賽製就屬於那種“將雙方隊伍投放到一方天地之中,相互摸索、探索並戰鬥”的那種吃雞類型遊戲。

    由於投放的世界過大,就算是有類似毒圈的那種設定,一場比賽下來雙方之間想要戰鬥到最後一人的時間都要十天半個月。

    要不是傳奇卡師通過時間扭曲卡本身的特殊性加速了那片地帶的時間,來看比賽的眾人甚至很可能要掛在天空的座位上長達十天半個月。

    不過既然是泛娛樂化的賽製,自然不會說真讓觀眾們等上這長時間。

    配合著腦機輸入之類的科學技術手法,完全能夠將本來看起來非常漫長的賽製壓縮成可以直接輸入到哪哦的記憶片段。

    那種密密麻麻的從進入賽場後就一直著手做好戰鬥準備,體現不同類型的卡師們戰鬥風格和卡牌搭配、使用布局的短期記憶,往往會讓觀眾們在歎為觀止的同時產生大量愉悅的情感。

    說起來也挺好笑的,對於狩小隊來說,他們其實基本沒怎研究過具備獨創性的戰鬥風格,更鮮少使用卡牌搭配之類的技巧。

    真就是抓著天啟病毒的泛用性,光是開發和提升天啟病毒的潛力,就已經不知不覺獲得了最頂尖的戰鬥力了。

    升級?升什級?先等我改一下(指基因改造)。

    技能?研究什技能?等我吸收一下忍者們戰鬥的記憶。


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