第20章 危機

類別:網遊動漫 作者:承古 本章:第20章 危機

    水劫一般來說分為兩種,暴雨和洪水。

    如果是洪水則發源地不定,隻要是有河流的地方都有可能率先決堤。洪水會淹沒原本的陸地,一些結構不穩固的建築物會因為衝擊而坍塌,此時如果玩家一直停留在水中,很有可能會被水流中的斷壁殘垣打中而損失生命值。

    且洪水的判定有很大的不確定性,地震和颶風如果起源在河流中都會導致洪水,隻是這兩種情況下水在衝刷之後都會退去,如果是真正的水劫則不會。

    因此,在遊戲的前期很容易判斷出錯導致浪費了時間惡化體力。

    相比之下,暴雨的判定便簡單很多,一般隻要有下雨,就能百分之八十確定為水劫,且唯一的跑圖路線,就是盡量往地勢最高的地方移動。

    第四局遊戲所遇到的,正是後者。

    與a圖的複古自然景觀不同,《dome全息》遊戲的b圖主要還是以各種人文特色建築為主,融入賽博朋克的元素。

    地圖整體為垂直結構,總體可分為三個層麵,東高西低,以錯綜複雜的高架電車軌道和升降梯鏈接每一個資源點,隨處可見的電子光屏,人造星空,以及載著物資像遊魚一般穿梭在空中的電子飛船和雜亂其間的巨大宗教建築。

    玩家身處在科技如此發達的場景中,卻依舊隻能使用最為原始的工具和能力進行求生,漂亮的霓虹燈照亮了一方奢靡的天地,卻也留下無數陰暗之處,光鮮亮麗的上層生活背後是對下層勞動者的無止盡的剝削與壓迫。

    低等生活和高等科技碰撞,科學與宗教交織,壓抑卻又令人越發想要尋求突破。

    而藏經閣,正是位於地圖東北角的一處七層樓高的閣樓,坐落在半透明人造山脈上的古老華夏建築。

    建築內部完全是木結構構造,棟梁連接處為榫卯工藝。其中第一、三、五層為明層,第二、四、六層為暗層,第七層為閣樓,除了內部的樓梯外,明層之間在外部還有圓弧形的階梯作為鏈接。

    這也是整個地圖最高的地方。

    遊戲進行到這個階段,空中懸浮的巨大鍾表顯示剩餘人數卻還有二十八人,而此時地圖上勉強安全的地方隻剩下藏經閣一處,二十八人,無疑是太多了。

    在跑圖路線比較好判斷的時候,會出現這種地少人多的情況。

    白棠所在的a一隊依舊是滿編,實際上,這場他們由於落點的問題,盡管資源充足,但是大部分時間都在跑圖,等他們好不容易來到藏經閣之下的時候,四個人已經是氣喘籲籲。

    冰冷的雨水早就已經浸濕了渾身的衣衫,跑的時候覺得熱,一停下來風一吹,又開始升起絲絲涼意。

    “麵人估計很多。”以圖仰起頭,肉眼可見的外部樓梯上大概隻有四五個人,“隻能從外麵爬了。”

    “鉤索還有幾個?”

    “三個。”白棠抬手胡亂抹了把臉,將額前的亂發弗到一邊,低頭翻了翻自己的醫療箱,那麵不僅裝滿了藥物,還裝了一些他們一路收集的小工具。

    鉤索的主要用途就是用來攀爬一些比較陡峭的建築或山體,方便但容易損壞,屬於是一種消耗品。這次跑圖的大部分時間都是在高樓和道路之間攀爬,因此白棠他們所剩的鉤索並不多。

    “行,你們用吧。”以圖沒猶豫什,很快做出了指令,“注意大家不要分散的太遠了。”

    白棠本想說些什,卻還是沒有說出口。

    以圖本身作為暗殺者,擁有其他人沒有的敏捷和速度,在攀爬方麵確實更有優勢。

    耳朵傳來一聲不近不遠的槍響,大雨滂沱中甚至難以分辨狙擊手的位置,白棠下意識的扭頭,就見到一人迅速從高處墜落,撲通一聲落入水中。

    電子屏上的人數又降了一位。

    其他人很明顯也注意到了這一變故,沒有人率先開口說話,隊內的氛圍開始變得有些凝重。

    正如他們所看到的那樣,他們在明,而敵在暗。樓中人多且不受雨水幹擾,必然會產生衝突,但這並不妨礙有狙擊手蹲在某個窗口,不知道什時候就給你來上一槍。

    盡管被狙擊手開鏡瞄準時會有紅點作為提示,但是在攀爬途中,本身的落腳點就不多。他不需要打得很準,隻需要將對方擊落,便能迅速淘汰掉對手。

    “沒事。”白棠抿了抿嘴,“加油!”她說著衝大家露出一個笑來。

    事實證明,在艱難的時候,簡單的一個笑容,一句加油,就足矣鼓舞人心。

    “這種時候還能笑得出來啊。”顧疆翹著二郎腿靠在椅背上感歎。

    每個戰隊在遊戲中都會有一隻獨屬於自己戰隊的追蹤攝像頭,方便現實世界中的導播隨時切換畫麵。


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