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轟!
熊團長心意動,巨斧之上瞬間燃起熊熊烈火,讓原本就猙獰的斬斧變得更加凶悍。
【複仇】特性,不僅夠變更星刃的外形,還能扭轉它的屬。陸離介紹道,這把斧的攻力,是之前盾牌的耐久值和防禦力之和,而耐久度則是盾牌的攻擊力。
重盾攻低防高,戰斧高低,是完全的個極端。
喝!
沒等離繼續講解,雄一聲,揮舞起戰斧。
烈焰如刀,瞬間斬斷了周圍的棵大樹,橫截上起細碎的火苗。
這攻擊太強了。熊團緊盯巨斧,愛不釋手,且就算我核心星卡更換成它,也不會對我目前的星卡組造太大的影響。
般來講,核心駐場卡是決定星卡師作戰方式的鍵要素。
但是離的這張【複仇斧】計得巧妙。
身為重盾的使用者,熊雄裝載的卡有相當部分是用於增強星刃耐久和防禦的,而【複仇】這項特性,能把這用防守的卡牌統統轉成反擊的傷害。
裝載了這張星刃卡,能讓熊雄在保持原有戰術的基礎上,額外加一化身攻擊手的選項,讓他的戰術變得更加豐富。
嗯,【複仇戰斧】在設計大方向上應該不會有問題,至契合你原有戰術。陸點頭,但在屬性上可能需要微調,這個就要等你回去親自嚐試了,你想好了後告訴我。
一柄能夠來回切換模的星,需要講求屬性平衡,和重盾這種極端傾向防守的兵器略有不同。
真的太感謝了,有了這張星卡,我甚至都有信直接去挑戰集訓隊的正選席了。熊雄用力地揮舞戰斧,周圍的空氣都被燒灼得曲起。
老哥你可先回去練練斧。熊二提醒道。
陸離看著自己的作品,很是滿意。
盾斧的靈感,來源於前世的某些遊之中,他隻是稍加改造,並且用星卡的方式給實現出來而已,看來真正的效果,想中的要好。
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