第399章 沙暴之城

類別:網遊動漫 作者:林林木木森 本章:第399章 沙暴之城

      第399章 沙暴之城

      “關於今晚的比賽,其實不得不提我們的對手。”

      潘林簡單帶過了決賽相關的話題,將話題重新帶回到了今晚的比賽中。

      “丹麥是我們在小組賽第二輪的對手,之前國家隊以大比分獲勝,但丹麥依舊撐到了四強,可以說是相當堅挺了。說來,另一場比賽也是一樣的情況,兩支隊伍都是B組當時的出線隊伍,原有的A組和C組的隊伍已經被全部淘汰……”

      “總之廢話不多說,讓我們看看兩支隊伍第二次碰麵,會有怎樣的表現。”

      擂台賽的地圖是沙暴之城。

      比賽進行到四強,今天用的地圖已經是當初官方發布的五套地圖當中的最後一套。在八強賽剩下的地圖也就兩套,也就是二選一,所以四強賽的地圖在六天前早就知曉。

      因此,不排除會有隊伍會跨過八強賽,提前給四強做準備……指不定韓國就是因為這個原因輸掉的比賽。

      至於國家隊,他們雖然也有做出相應的安排,但是八強還是有在好好準備的,而如今麵對丹麥,他們也不敢肯定對手做的功課就比他們少多少。

      擂台賽第一回合很快就要開始,兩邊的選手席都有裁判走上前來。

      兩邊都互不知道對方要上場的第一位選手,都隻是根據自身情況做出選擇。

      畫麵一閃,現場大屏幕上顯現出了兩邊選手的人像和信息。

      華夏隊,周澤楷。

      丹麥隊,梅特。

      “兩邊的職業都是神槍手!”潘林略帶驚訝的說道,然後詢問,“李指導,對於兩邊隊伍的選擇,以及對這張地圖您有什見解嗎?”

      “其實,兩邊隊伍會做出這樣的選擇不難猜,正是因為這張擂台賽地圖的一些特點……”

      沙暴之城,光看名字可以很容易的猜到地圖中又沙漠的元素。

      這張地圖顯現出的是一個建立在沙漠之中的古城,隻不過古城因為經年累月的風沙侵蝕,已經完全變成了廢墟,隻剩下一些石柱和遍布周圍的破敗不堪的牆體。

      地圖的主題不是沙漠,也不是古城,而是沙漠中那時不時刮起的沙暴,沒有固定的方向,也沒有規律可言,置身其中不僅會影響到角色的視野,還會讓行動變得遲緩。

      這就是遊戲的設定,地圖中的沙暴會任意從一個方向刮來,且沙暴持續的時間完全不固定,風沙停下的時候,幾乎可以將地圖全部視野放在眼中,但沙暴一旦開始,那就是最高級別的程度,能見度大概隻有7、8個身位格的距離,就算是遠程職業,麵對7、8個身位格開外的對手,也隻能抓瞎。

      而且,對手一旦來到能見度的關係,像是元素法師這種,也會很危險,因為對手可能隻要動用幾個位移技能就可以很快的接近他。

      “但是7、8身位格這樣的距離,對神槍手來說卻是一個安全距離,畢竟他們有專屬的槍體術技巧,再加上,站在上風處的話,能夠將他們的子彈送出更遠……當然壞處也是相對的,逆風射擊的話,至少會讓子彈縮減2個身位格的射程,其他職業的技能也會受到不同程度的影響……”

      當然這些數據放到現實中肯定完全不符合,這隻是設計師刻意的設計,為了增加角色間的對抗性,製造更多的驚險和意外。

      “但不管怎樣,神槍手依舊是最適合這張地圖的職業,正好兩支隊伍都有這個職業,這也是最佳的選擇,隻是兩邊隊伍沒有通過猜測對手有可能會想到他們這做而做出針對……不過最優解就擺在這,也沒什好針對的的。”

      潘林聽到,頻頻點頭。

      而台下選手席的周澤楷,起身後便得到了眾多觀眾們的掌聲,回頭看了一眼,臉上露出些許笑容看著有些靦腆,看向隊友們點了點頭就往台上走去了。

      另一邊的丹麥選手席。

      “唉,我太難了……”

      梅特沒精打采的起身,暗自歎了口氣,作為丹麥第一位上場選手,不情不願的上台。

      他們也早就猜到華夏隊派出周澤楷的可能性,畢竟上神槍手這樣簡單的道理,他們都懂,華夏隊沒理由不懂。

      問題是,這位周澤楷,也是兩支隊伍在上一次碰麵時沒上場的選手,而且,對方在國內聯賽的實力,也是數一數二的高……

      兩位職業選手性格迥異,但在自己國家的人氣都挺高,且兩名角色加載時在大屏幕中顯現的立繪,也是身著風衣、禮帽,可以想象到角色在戰鬥時的飄逸。

      不過這一份飄逸在接下來注定隻有一個人能擁有,畢竟有對比就會有傷害。

      比賽開始,周澤楷沒有任何無意義的動作,也不廢話,一槍穿雲立刻飛槍操作向著地圖中央轉移。

      此時地圖內的場景還很平靜,看上去視野開闊的很。

      但是,這樣的平靜沒有維持太久,地圖中的場景轉換飛快,一點預警也沒有,很快整個地圖就被一片茫茫黃沙所覆蓋。

      在俯瞰視角的大屏幕中,沙塵隻是變成了一片濾鏡,並不影響觀眾們的觀看體驗,隻有在呈現出角色主視角的時候,才會完全還原地圖的場景。

      而在沙暴來臨之後,大屏幕也很快切換出了周澤楷和梅特的主視角。

      “沙暴吹來的方向是東邊,也就是畫麵右邊的方向,這對梅特相當有利,他的飛槍再接住沙暴的助力,可以大幅度提升自身的移動速度!”

      沒想到,這隨機的第一道風沙就這不走運。

      在俯瞰視角中的一槍穿雲行動明顯變得遲緩,耳邊滿是呼嘯風聲,以及夾雜著砂礫摩擦的聲響,根本無法辨別對手的方位。

      雖說7、8個身位格是可看到的距離,但是也會有一些清晰到模糊的過渡,實際情況可能是在5身位格以外,就隻能看到一團模糊身影,甚至有可能會和其他阻礙物混淆,一個不留神說不定就要比對方反應慢半拍。

      像是這種地圖,對臨場發揮或者是說隨機應變的能力更加看中,畢竟就算是事先準備過,也無法預知地圖中沙暴的走向。

      “周澤楷就不是很走運了,因為是正對著逆風的方向,所以減速效果是最強的,想要轉移很是費時費力,並且,在這樣的情況下,雙方碰到的話,一槍穿雲占據著絕對的劣勢……”

      “而且受到風向的影響,梅特的攻擊距離會更長,覆蓋的更遠,一槍穿雲的射程會因此受到最大的削減,畢竟是正對著的。”

      潘林一邊解釋道。

      占據上風處的梅特,當然不會放過這個絕佳的機會,在沙暴之中使用飛槍操作,也需要一點技巧,如果技巧不那到位的話,可能反而會讓風沙影響到角色的移動。

      畫麵中,梅特操作著他的神槍手,身子輕盈且流利的起落,仿佛一個輕功高手一般,每次隻需要輕點一下腳尖,身形就可以飄出好遠……

      “這一手飛槍操作相當漂亮!能夠最大程度的利用沙暴提供的移速。”

      即便是潘林,也不由的誇讚一番梅特這飛槍走位的技巧嫻熟。

      而這移動的速度,也堪稱恐怖。


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