以蘇木刁鑽的攻擊角度,再加上眼前那些巫族人個個都是大塊頭,找到敵人的弱點並打出致命攻擊,實在是太容易了。
但是打著打著,蘇木發現,致命攻擊雖然仍然比較容易打出,但是敵人數量正在穩步增長,比如現在,已經同時有四個敵人在同速向他靠攏,更重要的是,其中一個明顯是戰力十足——這是蘇木到這個戰場上對上的第一個沒有受過傷完好無損的敵人。
如果蘇木還是法師形態的話,眼前別四個怪,就是十個怪,他也堅決不放在心上,幾個減速ae扔過去,然後一個一個點死都十分容易。
然而看著眼前慢慢逼近的四個敵人,蘇木已經能夠預料:這一波四個一旦被他撂倒,後麵接著上的,應該就是5個怪了!
不行!
蘇木四下開始尋找,如此空曠容易被包圍的作戰環境,是在不適合他一打多,還是找個有利地勢,哪怕是個上坡——等到敵人衝上來揣上一腳,不是也能爭取到不少時間!
不過這隻有坑,沒有坡。
即使有,那坡也是屍體堆起來的……蘇木絲毫沒有站在屍體上跟敵人短兵相接的想法。
不遠處有一棵大樹!
當然關鍵不是這棵樹,而是那樹幹上竟然有一個樹洞!
蘇木立刻開始向那棵樹發起了衝鋒——這不是技能,這隻是一個形容詞。
幸虧是靈魂附體在了妖族的屍體上,對於巫族來,妖族相對瘦一些,正好能夠擠進眼前的樹洞——擠進去的一那,蘇木忽然覺得,或許即使他附身到了巫族身上,想來也會有適合巫族身體的樹洞出現的,畢竟大地大係統最大!
進了樹洞,蘇木立刻準備好了攻擊的姿勢——當然,隻是把一杆鋼槍挺在身前罷了,至於那把最初使用的長刀,早已經折了。
四個巫族怪雖然都是同時——係統知道他們怎能如此準時地一同出現在蘇木麵前——抵達了蘇木身前,但是由於樹洞的卡位效果,蘇木如願以償地隻需要與其中一個對手硬剛就行。
雖然閃轉騰挪不太方便,但是蘇木選擇的武器在此時卻占盡了優勢,可謂一寸長一寸強,蘇木撂倒了三個受傷的敵人的過程中,硬是沒有讓敵人靠近自己的半米範圍之內。
但是當他麵對那個身體完好、沒有舊傷的巫族怪時,蘇木不禁開始懷疑自己的選擇了——這個樹洞狹的空間,讓他隻能和對麵的敵人正麵交鋒,這種你一槍我一刀的攻擊交換,讓蘇木十分頭疼。雖然他仍舊是穩紮穩打地將對方放倒在地,但是他也受傷了。
是的,隻是一點兒皮外傷,蘇木看了一眼,掉了100點血左右,還不到他總血量的十分之一。
但是,若這樣繼續下去,隻要再有幾個完好的敵人衝過來,他估計很快就會進入虛弱狀態,然後血量繼續下降,進入瀕死狀態,最後嗚呼哀哉。
但是從樹洞探出半個身子,蘇木四下掃視戰場,除了這個樹洞,倒是還有幾個樹洞在不遠處,可那不都一樣嘛!
蘇木縮回身子,忽然想到了什,立刻從樹洞鑽了出來。
>>章節報錯<<