數據好?
那是必然的!
夏炙原本的世界也有不少換皮遊戲,可也沒聽說哪個換皮遊戲能比原遊戲賣的更好。
《荒野戰將》隻是借用了怪物獵人的很多設定,再加夏炙前期對怪物獵人的宣傳,把玩家的期待感拉高,所以很多有人等不及了就先去玩了。
可那遊戲就是靠炒作和宣傳搞起來的,遊戲質量本身很差,各種設定都不完整有著很多衝突的地方,怪物滿滿的塑料感,武器的動作派生也沒做好,顯得各個招式之間根本無法銜接,動作僵硬的一批。
最要命的是戴進還搞了個內部充值,你更換武器是不會改變模樣的,需要買皮膚才能改變武器的模樣,再配合上充值後誇張的特效,頁遊的味要多重有多重。
玩家們也是被宣傳再加上對怪物獵人的期待才去玩的,可這遊戲真是玩一下惡心一年,想靠著氪金係統套牢玩家,隻會讓玩家更快的放棄。
所以玩家們反而更加期待怪物獵人的發售,遊戲一上線立馬刷爆了下載榜和好評榜。
評論區最多的一句話就是……
對味了!
這就是他們想要玩的遊戲,這才是他們想玩的怪物獵人!
所以當《怪物獵人》上架後,整個《荒野戰將》的評論區就徹底淪陷了,本來靠著水軍和宣發維持在百分之七十五的好評率,在一天之內跌到了百分之四十七,而且這個數字還在不斷的往下掉。
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